文章目录一、第三人称视角(Preview)1.1 使用案例1.2 当前功能1.3 许可证二、如何设置第三人称视角(Preview)2.1 必需品2.2 构建第三人称视角本地插件2.3 项目设置2.4 网络连接你的应用2.5 每个平台的构建(Hololens 或 IOS)2.6 运行你的应用2.7 视频录制2.8 示例场景2.9 故障排除三、第三人称视角Pro3.1 使用案例3.2 视频捕获技术的
资源链接:PTC Creo 8下载PTC Creo 8是一款功能强大的计算机辅助设计软件,该软件使用范围非常的广泛,在我国制造业以及3D打印、实时仿真、AR、增材等许多领域都非常的出色。还具备互操作性、方法和实用三大特点,可以帮助用户方便解决CAD领域中的各种困难操作,并可以在设计的过程中的每名参与者提供最合适的解决方法,可以大大减短产品的上线时间,为用户提供了极大的工作效果。 软件亮点 1、衍生
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  我敢打赌,您已经知道通过采用持续集成流程可以提高生产力,所以我将大致跳过这一部分。 当你停止手动做事的那一刻,你就会意识到你可以多么专注于真正重要的工作。介绍  CI 过程在软件开发的大多数领域都广为人知,尽管很难应用于 Unity 项目。 那么是什么让 CI 难以在 Unity 项目中实施呢?多平台支持。当然,Unity 在营销方面做得很好,因为它坚持同时为多个平台开发是多么容易。 然而,在
转载 2024-09-27 09:34:27
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在本文中,我们探索了几个游戏引擎和框架,重点介绍了它们各自提供的一些关键优势。 阅读本文之后,您将有几个选择可供选择,以取得更大的成功。 请注意,我们仅关注这些平台的2D方面。 让我们开始吧。 1. Cocos2d是一个免费的开源框架,与Swift和Objective-C都兼容。 它支持iOS和OS X,并且还通过SpriteBuilder Android插件支持Android,前提是您的代码是
转载 2024-09-29 11:30:44
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unity大会 2019The past few months were really busy for the Software Test Engineers team. We were all working hard on upcoming releases and the day-to-day testing tasks took up all of our bandwidth.
文章目录前言1、 项目概述2、安装2.1、安装解决3、项目内容3.1、从一个玩家开始3.1.1、动画3.1.2、移动3.1.3、场景3.1.4、逻辑3.2、联机3.2.1、配置4、总结 前言Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互
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Tiny Library CQRS的介绍文章有好些日子没有更新了,因为最近一直在忙着发布Apworks应用开发框架。原本打算在2011年1月1日发布,以迎接新年的到来,后来确定了还是在2010年12月31日发布,就算是给过去的一年做个留念。哈哈。一直关注我的博客的园友都知道,之前我的一些领域驱动设计的案例,都是以Apworks为基础的。由于时间关系,Apworks一直没有一个固定的版本,所以在那些
在现代开发中,软件许可证管理成为一个重要的课题。尤其是在使用Python时,很多开发者可能会面临各种许可证生成的问题。本文将深入探讨如何高效地生成Python许可证,提供解决方案及相关分析,帮助开发者更好地应对类似挑战。 ## 背景定位 在当今的软件开发中,许可证的合规性与管理至关重要。尤其是在使用开源库和商业软件时,了解并管理员工的使用许可证至关重要。开发者在构建应用程序的过程中,必须确保所
原创 7月前
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1. 切换版本后无法启动问题之前安装了2020.1.20.f1个人版+unity hub,由于外包给回来的程序已经将版本升级到2020.3.20.f1,我在官网找到的2020.3.20的版本下载下来都是f1c1版,网上查不到版本号加和不加c1的区别,干脆下载了2020.3.21版,下载后也是2020.3.21.f1c1。下载地址是:Unity所有版本下载 | Unity中国官网之后,无论是直接双击
转载 2024-05-20 18:42:00
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文章目录自言自语效果实现步骤及疑惑都写在代码注释里了C#部分Shader部分总结 自言自语这次回家继续复习白天学习的乐乐女神的 简易motionblur效果实现。 很简单 代码很快就码完了。但没效果。。。 检查shader没问题 又检查C# 发现几句代码的顺序错了 造成没有报错 但是没效果。于是按照逻辑理了一下顺序 效果呈现。但是本着好奇的心 又按照自己的理解 过了一遍代码 发现。。。不按照乐乐
Intellij IDEA 2016.2 官方帮助文件翻译此文档基于为IntelliJ IDEA 2016.2 版本官方帮助文件翻译,如有错误请及时指出。 作者:@bomber jin 总目录:https://www.jetbrains.com/help/idea/2016.2/meet-intellij-idea.html 业余时间翻译,翻译的比较慢,且翻且更新吧。1.IntelliJ I
一、引子  马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在一个UI上面也可以接受点击事件”。最后马三通过仔细地分析,发现是某些自定义的UI组件实现方法的问题。通常情况
转载 2024-08-24 13:53:43
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# iOS生成adhoc许可证教程 ## 简介 在iOS开发中,adhoc许可证是用于分发应用程序给有限的测试人员的一种证书。通过生成adhoc许可证,你可以将应用程序安装到指定的设备上,并进行测试。下面是生成adhoc许可证的详细步骤。 ## 流程图 ```mermaid pie title iOS生成adhoc许可证流程图 "1. 创建App ID" : 30 "2
原创 2023-12-03 05:50:03
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本章节主要介绍,如何安装许可证服务器,通过对XenServer服务器授权后使用XenCenter为服务器进行补丁升级。为实现易于使用的承诺,此次发行推出的XenServer 6.2.0 取代了之前的Edition、Advanced Edition、EnterpriseEdition 和 Platinum Edition。在此次简化中,我们还推出了每插槽*许可方式。许可证不再用于启用特定 XenSe
因为工作上的原因,需要了解一下几种常见的开源软件许可证。这可以规避一些法律上的麻烦、做到心里有底;对项目、技术选型也会有所帮助。GPLGPL授予程序接受人以下权利,或称“自由”:* 以任何目的运行此程序的自由* 以学习程序工作机理为目的,对程序进行修改的自由(能得到源代码是前提)* 再发行复制件的自由* 改进此程序,并公开发布改进的自由(能得到源代码是前提)相反地,随版权所有软件的最终用户许可证
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AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows
Unity2019-2020 个人版官方免费激活方法一、下载Unity二、登录账号三、激活新许可证1、点击激活新许可证2、许可协议3、完成激活`注` ==个人版7天就到期了,到时候重新激活就行了==四、手动激活1、点击手动激活2、保存许可证申请(alf)3、跳转到激活页面获取许可证文件4、保存许可证文件`.ulf`5、加载许可证文件6、完成激活7、为什么要搞一个手动激活的功能五、愉快地使用Uni
# Java 许可授权生成器:创建个性化软件许可的指南 在软件开发领域,许可授权是一个重要的概念,它决定了用户如何使用你的软件。Java 许可授权生成器是一种工具,可以帮助开发者创建个性化的软件许可,确保软件的合法使用和保护开发者的权益。本文将介绍如何使用 Java 许可授权生成器,并提供代码示例。 ## 什么是 Java 许可授权生成器? Java 许可授权生成器是一种软件工具,它可以根据
原创 2024-07-21 05:36:14
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1. 空Unity消息        Unity消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。例如:using UnityEngine; class Camera : MonoBehaviour { private void FixedUpdate() {
Linux一、操作系统简介计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。计算机由硬件和软件组成。操作系统(Operating System,OS)是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决
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