Intellij IDEA 2016.2 官方帮助文件翻译此文档基于为IntelliJ IDEA 2016.2 版本官方帮助文件翻译,如有错误请及时指出。 作者:@bomber jin 总目录:https://www.jetbrains.com/help/idea/2016.2/meet-intellij-idea.html 业余时间翻译,翻译的比较慢,且翻且更新吧。1.IntelliJ I
1 背景介绍 在部分的应用开发中,我们可能需要将开发好的应用给予到客户试用一段时间,试用期结束后应用这就无法正常使用。而这之中我们就需要给开发的应用设置试用期功能。 在试用期功能中,包括了时间的读取和计算,除此之外,还包括试用期到了后所会执行的功能。在本案例中,执行的功能就是取消了主界面的功
我敢打赌,您已经知道通过采用持续集成流程可以提高生产力,所以我将大致跳过这一部分。 当你停止手动做事的那一刻,你就会意识到你可以多么专注于真正重要的工作。介绍 CI 过程在软件开发的大多数领域都广为人知,尽管很难应用于 Unity 项目。 那么是什么让 CI 难以在 Unity 项目中实施呢?多平台支持。当然,Unity 在营销方面做得很好,因为它坚持同时为多个平台开发是多么容易。 然而,在
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2024-09-27 09:34:27
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在本文中,我们探索了几个游戏引擎和框架,重点介绍了它们各自提供的一些关键优势。 阅读本文之后,您将有几个选择可供选择,以取得更大的成功。 请注意,我们仅关注这些平台的2D方面。 让我们开始吧。 1. Cocos2d是一个免费的开源框架,与Swift和Objective-C都兼容。 它支持iOS和OS X,并且还通过SpriteBuilder Android插件支持Android,前提是您的代码是
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2024-09-29 11:30:44
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文章目录前言1、 项目概述2、安装2.1、安装解决3、项目内容3.1、从一个玩家开始3.1.1、动画3.1.2、移动3.1.3、场景3.1.4、逻辑3.2、联机3.2.1、配置4、总结 前言Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互
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2024-06-13 18:43:07
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unity大会 2019The past few months were really busy for the Software Test Engineers team. We were all working hard on upcoming releases and the day-to-day testing tasks took up all of our bandwidth.
前文《Unity2.0容器自动注册机制》中,介绍了如何在 Unity 2.0 版本中使用 Auto Registration 自动注册机制。在 Unity 3.0 版本中(2013年),新增了基于约定的自动注册机制(Registration By Convention),以使 Unity 容器的装配过程变得更加简单,并且减少冗余代码。Convention over ConfigurationCon
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2024-08-15 11:19:32
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Tiny Library CQRS的介绍文章有好些日子没有更新了,因为最近一直在忙着发布Apworks应用开发框架。原本打算在2011年1月1日发布,以迎接新年的到来,后来确定了还是在2010年12月31日发布,就算是给过去的一年做个留念。哈哈。一直关注我的博客的园友都知道,之前我的一些领域驱动设计的案例,都是以Apworks为基础的。由于时间关系,Apworks一直没有一个固定的版本,所以在那些
1.注册资金要满足与100万元以上2.法人和股东必须要是大陆人,切股权中没有外资3.有域名备案网站4.在申请公司名义下近期一个月有实缴社保证明;满足以上几个条件就可以办理了。(1).注册资金要满足与100万元以上;2.法人和股东必须要是大陆人,切股权中没有外资(3).有域名备案网站(4).在申请公司名义下近期一个月有实缴社保证明;满足以上几个条件就可以办理了。
原创
2021-10-27 15:45:47
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1. 切换版本后无法启动问题之前安装了2020.1.20.f1个人版+unity hub,由于外包给回来的程序已经将版本升级到2020.3.20.f1,我在官网找到的2020.3.20的版本下载下来都是f1c1版,网上查不到版本号加和不加c1的区别,干脆下载了2020.3.21版,下载后也是2020.3.21.f1c1。下载地址是:Unity所有版本下载 | Unity中国官网之后,无论是直接双击
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2024-05-20 18:42:00
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最新解决方法,已更新要打开2020版本的unity。HUB昨天还可以用。就是传说中
原创
2023-01-05 12:44:02
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要打开2020版本的unity。HUB昨天还可以用。就是传说中的关机过了一晚上,早晨打开hub就激活不了了。具体症状是这样的:首先按照正常流程去激活,左下角显示激活,一切正常,如图:然后过了几秒中后左下角开始显示机器标示对于当前许可证无效,如图当然了想打开项目也是不可能的了。于是上网搜了一下,有三种方法,但是方法统统无效。关闭蓝牙 ---方法无效是否获取正确Mac地址检查,我的地址有效---方法无
原创
2022-02-19 11:39:51
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文章目录自言自语效果实现步骤及疑惑都写在代码注释里了C#部分Shader部分总结 自言自语这次回家继续复习白天学习的乐乐女神的 简易motionblur效果实现。 很简单 代码很快就码完了。但没效果。。。 检查shader没问题 又检查C# 发现几句代码的顺序错了 造成没有报错 但是没效果。于是按照逻辑理了一下顺序 效果呈现。但是本着好奇的心 又按照自己的理解 过了一遍代码 发现。。。不按照乐乐
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2024-09-22 19:09:53
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一、引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在一个UI上面也可以接受点击事件”。最后马三通过仔细地分析,发现是某些自定义的UI组件实现方法的问题。通常情况
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2024-08-24 13:53:43
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本章节主要介绍,如何安装许可证服务器,通过对XenServer服务器授权后使用XenCenter为服务器进行补丁升级。为实现易于使用的承诺,此次发行推出的XenServer 6.2.0 取代了之前的Edition、Advanced Edition、EnterpriseEdition 和 Platinum Edition。在此次简化中,我们还推出了每插槽*许可方式。许可证不再用于启用特定 XenSe
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2024-03-17 13:45:59
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因为工作上的原因,需要了解一下几种常见的开源软件许可证。这可以规避一些法律上的麻烦、做到心里有底;对项目、技术选型也会有所帮助。GPLGPL授予程序接受人以下权利,或称“自由”:* 以任何目的运行此程序的自由* 以学习程序工作机理为目的,对程序进行修改的自由(能得到源代码是前提)* 再发行复制件的自由* 改进此程序,并公开发布改进的自由(能得到源代码是前提)相反地,随版权所有软件的最终用户许可证几
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2024-05-13 14:35:52
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AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows
Unity2019-2020 个人版官方免费激活方法一、下载Unity二、登录账号三、激活新许可证1、点击激活新许可证2、许可协议3、完成激活`注` ==个人版7天就到期了,到时候重新激活就行了==四、手动激活1、点击手动激活2、保存许可证申请(alf)3、跳转到激活页面获取许可证文件4、保存许可证文件`.ulf`5、加载许可证文件6、完成激活7、为什么要搞一个手动激活的功能五、愉快地使用Uni
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2024-02-20 20:27:59
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打开vericut_install_v911.exe选择语言接受许可协议选择安装位置选择要安装的部分选择“在本机安装服务口令”选择创建快捷方式的位置选择单位制帮助文件的位置默认即可要安装的接口,可以都不选开始安装接下来安装口令服务器,点击下一步口令服务器的安装与软件的安装类似点击“完成”后自动打开这个窗口在安装包的Crack\vc911\ProgramData\CGTech\license中找到c
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2024-05-26 10:05:33
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文章目录一、第三人称视角(Preview)1.1 使用案例1.2 当前功能1.3 许可证二、如何设置第三人称视角(Preview)2.1 必需品2.2 构建第三人称视角本地插件2.3 项目设置2.4 网络连接你的应用2.5 每个平台的构建(Hololens 或 IOS)2.6 运行你的应用2.7 视频录制2.8 示例场景2.9 故障排除三、第三人称视角Pro3.1 使用案例3.2 视频捕获技术的