文章目录自言自语效果实现步骤及疑惑都写在代码注释里了C#部分Shader部分总结 自言自语这次回家继续复习白天学习的乐乐女神的 简易motionblur效果实现。 很简单 代码很快就码完了。但没效果。。。 检查shader没问题 又检查C# 发现几句代码的顺序错了 造成没有报错 但是没效果。于是按照逻辑理了一下顺序 效果呈现。但是本着好奇的心 又按照自己的理解 过了一遍代码 发现。。。不按照乐乐
Linux一、操作系统简介计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。计算机由硬件和软件组成。操作系统(Operating System,OS)是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决
vivado2019.2安装+license添加教程注意: 1.电脑的账户名字一定是英文; 2.压缩文件夹有30个G,安装后会更大,需要预留足够的空间。1.资源链接百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1z7K2jdkcFENRx0z4AZJTAw 提取码:ztyo2.安装方法下载解压后,打开以下文件夹: 在最下面找到安装文件双击开始安装: 弹出第一个界面按 Next: 勾
  我敢打赌,您已经知道通过采用持续集成流程可以提高生产力,所以我将大致跳过这一部分。 当你停止手动做事的那一刻,你就会意识到你可以多么专注于真正重要的工作。介绍  CI 过程在软件开发的大多数领域都广为人知,尽管很难应用于 Unity 项目。 那么是什么让 CI 难以在 Unity 项目中实施呢?多平台支持。当然,Unity 在营销方面做得很好,因为它坚持同时为多个平台开发是多么容易。 然而,在
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在本文中,我们探索了几个游戏引擎和框架,重点介绍了它们各自提供的一些关键优势。 阅读本文之后,您将有几个选择可供选择,以取得更大的成功。 请注意,我们仅关注这些平台的2D方面。 让我们开始吧。 1. Cocos2d是一个免费的开源框架,与Swift和Objective-C都兼容。 它支持iOS和OS X,并且还通过SpriteBuilder Android插件支持Android,前提是您的代码是
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无法删除ESX 4.x/ESXi 4.x的评估模式无法上传的vSphere许可证文件无法连接到vCenter Server vSphere的4.x的无法激活vSphere的许可证VMware的产品 目的 本文提供的步骤,添加,分配,删除,取消分配和改变ESX 4.x的,则ESXi 4.x的许可证,和vCenter Server 4.x的您可以添加任何许可证的数量到vSphere 4.x的库存。
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unity大会 2019The past few months were really busy for the Software Test Engineers team. We were all working hard on upcoming releases and the day-to-day testing tasks took up all of our bandwidth.
文章目录前言1、 项目概述2、安装2.1、安装解决3、项目内容3.1、从一个玩家开始3.1.1、动画3.1.2、移动3.1.3、场景3.1.4、逻辑3.2、联机3.2.1、配置4、总结 前言Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互
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Tiny Library CQRS的介绍文章有好些日子没有更新了,因为最近一直在忙着发布Apworks应用开发框架。原本打算在2011年1月1日发布,以迎接新年的到来,后来确定了还是在2010年12月31日发布,就算是给过去的一年做个留念。哈哈。一直关注我的博客的园友都知道,之前我的一些领域驱动设计的案例,都是以Apworks为基础的。由于时间关系,Apworks一直没有一个固定的版本,所以在那些
小智..7我是Cryptolens软件许可平台背后的开发人员之一,并且从14岁起就开始从事许可系统的开发。在此答案中,我根据自己多年的经验提供了一些技巧。解决此问题的最佳方法是设置一个许可证密钥服务器,应用程序的每个实例都将调用该服务器以验证许可证密钥。许可证密钥服务器的好处许可证密钥服务器的优点在于:您始终可以立即更新或阻止许可证密钥。每个许可证密钥可以锁定到一定数量的计算机上(这有助于防止用户
XP 以后,安装好的系统就不能象2000,98一样直接ghost装在其他机器上。因为系统记录了不少硬件信息,直接ghost被系统认为改变了硬件,直接蓝屏。但微软的OEM伙伴总有这种需求,怎么办呢?微软有法子。我们得学学。网上有很多教程。我就不自己写了。说说原理的东西。重要的是下面红色和蓝色的地方。微软专门为OEM厂商提供了不少这种工具,比方这个用来部署的,就是做一些预置。方便笔记本、PC机做一些系
1. 切换版本后无法启动问题之前安装了2020.1.20.f1个人版+unity hub,由于外包给回来的程序已经将版本升级到2020.3.20.f1,我在官网找到的2020.3.20的版本下载下来都是f1c1版,网上查不到版本号加和不加c1的区别,干脆下载了2020.3.21版,下载后也是2020.3.21.f1c1。下载地址是:Unity所有版本下载 | Unity中国官网之后,无论是直接双击
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一、前言前段时间一直在学习Lio-sam的程序,在学习完源码后继续学习开源的自动驾驶软件Autoware,这个软件可以看作是很多功能包的集合,在一个人机交互界面对各个模块功能进行参数设置、启动和关闭。本文主要记录使用Autoware软件部署在实车(Autolabor底盘)上进行定位,执行全局路径规划和局部路径规划并在行走时完成自主避障。由于网上对于Autoware的实车部署的资料比较少,在此记录一
Intellij IDEA 2016.2 官方帮助文件翻译此文档基于为IntelliJ IDEA 2016.2 版本官方帮助文件翻译,如有错误请及时指出。 作者:@bomber jin 总目录:https://www.jetbrains.com/help/idea/2016.2/meet-intellij-idea.html 业余时间翻译,翻译的比较慢,且翻且更新吧。1.IntelliJ I
一、引子  马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在一个UI上面也可以接受点击事件”。最后马三通过仔细地分析,发现是某些自定义的UI组件实现方法的问题。通常情况
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由于国家的相关法律法规,现在的网络游戏要进行实名制认证,当然认证的话肯定是找公安局的接口查询了,查询身份和姓名,合法之后存储到数据库当中备用,但是调用这个接口是收费的,而且游戏面对很多玩家,他们怎么想的你一个做程序的肯定不知道,玩意给你乱输入,或者输入错的你还要去调用接口么?当然不能,我们需要先在前端进行验证,验证他身份是否合法,验证的方法也很简单,中国居民的身份都是唯一的,因为有一个独特的
1、在网上下载 ewavr511b_full.rar文件,大概133M。解压后,有文件:2、网上下载破解文件 解压后生成文件  Keygen包,将它复制到C:\目录下。     打开文件包keygen,双击文件 IARID.exe,出现本电脑ID号,如图,记下来;3、从电脑的“程序---运行”输入“CMD”回车,按照下图操作,得到 sn.txt文件
本章节主要介绍,如何安装许可证服务器,通过对XenServer服务器授权后使用XenCenter为服务器进行补丁升级。为实现易于使用的承诺,此次发行推出的XenServer 6.2.0 取代了之前的Edition、Advanced Edition、EnterpriseEdition 和 Platinum Edition。在此次简化中,我们还推出了每插槽*许可方式。许可证不再用于启用特定 XenSe
因为工作上的原因,需要了解一下几种常见的开源软件许可证。这可以规避一些法律上的麻烦、做到心里有底;对项目、技术选型也会有所帮助。GPLGPL授予程序接受人以下权利,或称“自由”:* 以任何目的运行此程序的自由* 以学习程序工作机理为目的,对程序进行修改的自由(能得到源代码是前提)* 再发行复制件的自由* 改进此程序,并公开发布改进的自由(能得到源代码是前提)相反地,随版权所有软件的最终用户许可证
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AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows
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