# Unity Android的XML写入指南 在开发Android应用时,有时我们需要将数据写入XML文件。本文将指导刚入行的小白如何在Unity中实现XML文件的写入功能,从流程到代码的具体实现。我们将详细分析每一个步骤,使你能独立完成这项任务。 ## 整体流程 下面是实现Unity Android的XML写入的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-25 03:56:45
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最近项目接入渠道,在接入华为SDK遇到的一些问题的记录。 使用Unity接入SDK,分为两种:Unity导出Android工程;在Android Stdio/Eclipes中写好方法,导出AAR/jar包,让Unity调用;公司的项目是根据导出AAR包,有C#调用。在接入华为SDK时,官方没有提供jar/aar包,只提供了Android Stido 的一些依赖: implementation ‘c
转载 2024-08-02 22:46:09
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UnityAndroid——Androidmanifest.xml文件的介绍说明:在Unity开发移动平台相关应用程序时,难免会涉及到一些必要的插件(如:社会化分享插件ShareSDK、Umeng;增强现实开发Vufoia;扫描二维码插件等一些列),每一种插件分开使用时特别好用,无需特殊配置,使用Example案例就能快速上手使用。然后,当有时同时需要多个插件同时使用时,由于每个插件都包含有自身
转载 2024-09-12 03:54:39
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目录移动平台的输入触摸触摸相关的函数触摸的一个示例重力加速器在Unity中访问重力加速器的信息重力加速器示例虚拟键盘其他输入传统的输入鼠标,键盘,控制杆,手柄虚拟控制轴(Virtual Axes)虚拟轴的编辑虚拟轴或按钮的示例总结任何游戏都应该提供给用户交互的方式,可以想象一个没有任何交互的游戏是什么样的。如果没有输入系统带来的,用户与游戏的交互那么游戏将不再是游戏,因为玩家将不能进行任何操作,那
JSON全名:JavaScript Object Notation功能:JavaScript对象标记语言,是一种跨平台,跨语言,轻量级的数据交换和存储格式。JSON在游戏中的使用场景:                  
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33 一。Unity3D属性监视面板(Inspector)        Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的值允许用户在游戏运行模式下随时更改,并且在游戏中立即生效,停止运行后各属性
一、右击项目,选择“属性”,或者,点击菜单“项目”,选择属性。 二、选择“资源”,在类型中,下拉选择“文件”,点击“添加资源”,选择你要嵌入到exe的dll文件,然后“打开” 注意:寻找文件时,文件类型选择为“所有文件(".")”, 三、添加资源后,如果项目下没有“Resources”文件夹,VS会自动创建,如果已有,则会把你选择打开的文件复制到该文件夹下,无需修改文件属性,因为默认就是“不复制”
文件是什么?存储在硬盘上的最后的节点。文件夹是什么?文件的上级单位称为文件夹。文件夹的基本结构?文件夹是层级化结构的,对于同级的文件夹不可以重名,父文件夹和子文件夹可以同名》IO:I是Input输入,O是Output输出IO流:指数据的输入输出流。命名空间:using System.IO;Directory文件夹类:操作文件夹的类,静态类,静态方法,工具类,不能实例化,通过类名调用API:Dire
转载 2023-12-10 15:52:36
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```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using System.IO; usi
原创 2022-07-25 10:32:41
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随着科技的快速发展,近场通信(NFC)技术已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。从手机支付到门禁控制,再到电子标签等,NFC技术的应用越来越广泛。那么,NFC技术的原理是什么?它又在哪些领域发挥着重要作用呢?本文将为您详细解析。一、NFC技术原理NFC技术是一种短距离无线通信技术,工作频率为13.56MHz。它基于RFID技术,但比RFID更加简单、安全和节能。NFC技术的主要原理是利用电磁感应
Reprinted From CNBlogs QiaoGaojian ,JianShu XiguaJuziPotaoIce ShuangQimu: 1.什么是JsonJSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、
转载 2024-05-18 23:17:11
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首先在Unity的Assets目录下新建一个Plugins文件夹,引入LitJson.dll类库!!!编写读写脚本时,还需要再导入命名空间 using LitJson关于Litjson文件:可以去官网下载一个文件包;.dll文件存在于  litjson-0.5.0/bin目录。 Litjson官网下载链接:LitJSON download | SourceForge.net具体
在网上看到很多Unity 的解析Excel 的文章,其中最经典的一篇莫过于雨凇Momo的Unity3D
转载 2022-11-29 21:08:50
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# Android 文件写入指南 在 Android 开发中,写入数据是一个基本而重要的任务。对于初学者来说,理解文件写入的流程及代码实现是很有帮助的。本文将带你了解如何在 Android 中执行文件写入操作,包括整体的流程、每个步骤的详细说明和必要的代码实例。 ## 文件写入流程 下面是执行 Android 文件写入的基本流程: | 步骤 | 描述说明
原创 9月前
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Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的jar的时候直接使用Eclipse中的export选项,选择src中的所有以及gen中的R.java
转载 2023-12-27 06:46:48
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UnityUnity5.3 Android端 eclipse 广告SDK:百度广告SDK 总体说明 首先,我说一下,这是我在对Unity发布到android的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多! 由于Unity发布到andorid如果你不接广告,那么直接发布就可以,如果你要接其他SDK或者是广告,那么需要以google
转载 2023-10-06 08:13:59
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前言:        Vendor storage 被设计用来存储 SN,MAC,LAN,BT 等 vendor data。        特征:唯一的访问 ID;可靠的数据验证;掉电不会丢失;系统启动各个阶段都可访问;PC 端可读写;Kernel 可读写;L
by:旧人旧梦旧时光- ok,在使用Unity进行游戏开发的过程中,我们需要对其进行测试,传统的方法呢,就是先把它打包,然后想办法弄到手机上->安装->测试。 - 其实这种方法也不是不行,但是在执行效率上肯定是有些慢的,会多花费很多的时间。那么今天就说一下怎么快速地在你的Android手机上进行真机测试。首先,我们需要做一些必要的配置。准备好你的 Java JDK 和 Andro
转载 2024-01-22 13:52:14
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UnityAndroid交互 UnityAndroid交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android L
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在
转载 2024-06-04 04:58:10
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