一。什么是协同程序       协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止       在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!   AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入
转载 2024-06-07 08:33:52
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 一、简介本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握。 二、启动界面双击桌面上的快捷键,它就会自动启动Unity。 1、Getting started选项卡 启动Unity以后,在开始学习Unity之前,最好先播放一下“Getting started”选项卡中的视频介绍,了解有
转载 2023-07-27 20:50:19
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回到目录大家好,我是阿赵,接下来会介绍一下URP的使用一、URP的介绍URP(Universal Render Pipeline)通用渲染管线,是Unity在2019.3版本之后推出的一种新的渲染管线。 对比起默认的渲染管线,他的使用上会产生了一些变化,包括了摄像机的使用、Shader的编写等。 传统的渲染管线在渲染多光源的情况,是把每一个主要光源都使用一个Pass来计算,然后再叠加,所以在计算多
我会先讲解一下socket通讯的基础知识,希望大家可以认真看完,代码实现其实只是一种根据通讯原理一步步实现的逻辑,如果你了解了原理,换另外一种语言你也很快能写出来,而且通讯过程中遇到问题的时候你可以很快找到问题所在。Socket又称为套接字,什么是套接字呢?网络套接字是IP地址与端口的组合。例如我的ip是192.168.0.1,开启的端口是8080,那么套接字就是192.168.0.1:8080。
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的。下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会遇到的问题吧。0x01.项目前期规划时的问题这里指的不是策划的需求或者游戏玩法的计划,而是作为一个Unit
转载 2024-08-24 13:55:15
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Unity发布VR项目到Android一、准备工作1、下载并安装Unity 2、已经完成Android打包的相关配置 3、下载GoogleVRForUnity的unity包前两步操作在我的上一篇博客中有详细介绍()为了方便,博主使用的是Google提供的项目,然后将该项目进行打包,当然您也可以自己做一个VR的项目。以下是一个可以下载GoogleVRForUnity的百度云盘地址,如果无法下载或者出
本篇的主要内容:介绍一下Unity启动在上一篇,我们终于将Unity安装成功,接下来便是迫不及待的双击图标启动程序。PS :由于之前装过2018.2.15f1的版本,所以升级后打开程序就直接跳到打开项目那步了。如果再重装一遍的话,感觉比较费时间也没必要,所以这里还是借用了老版本的截图,在这个环节其实没什么区别。启动后,需要输入Unity ID,另外,也可以用右边其它的账号登录。然后选择许可证,作
转载 2023-11-26 20:56:30
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程序员那些事真正的程序员喜欢兼卖爆米花,他们利用CPU散发出的热量做爆米花,可以根据米花爆裂的速度听出正在运行什么程序。创建一个项目打开unity,在Projects中可以查看当前的本地项目或者云端项目,点击New project或者右上角的New都可以新建项目。然后在1处填写创建项目的名称,2处选择创建地址,3处选择Template(模板),可以选中3D或者2D。稍等片刻即可进入unity的主页
 【Unity入门】创建第一个u3d项目    大家好,我是Lampard~~  欢迎来到Unity入门系列博客(一)写在前面    Halo大家好久不见,最近半年比较懒惰,一直都比较少更新(不过摆烂确实挺开心哈哈哈哈哈)。最近项目要转3D,引擎要从以前的cocos转向unity,关注我的小伙伴可能知道,我以前开发的一直是coc
PyUnit(unittest) 是 python的单元测试框架,可基于PyUnit编写和运行可重复执行的单元测试;PyUnit 是 xUnit 体系的一个成员,xUnit 是众多测试框架的统统称(cppUnit、jUnit等),PyUnit 主要用于进行白盒测试和回归测试。使用 PyUnit 具有如下好处:测试代码与产品代码分离;同步编写测试代码和产品代码;易于编写单元测试代码、功能测试代码。P
 一 前言这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好,20MB的资源“压缩”到
转载 2024-08-26 15:49:14
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说到小提示,其实是后台有个配置文件,里面有很多提示语句,程序以一定的时间间隔随机读取一条,显示在界面上,很简单。这里说到配置文件,花样就多了,以前做cocos2d-x游戏时,用的最多的是plist文件和csv文件,unity用的都是xml和exel文件,那我能用unity也读取plist文件和csv文件文件吗,当然可以,本篇我先说读取plist文件。 其实读取plist文件很简单,因为p
1,本篇不讲解unity如何集成,网上很多,主要讲解下面几个点 一,最容易出现的bug 二,快速启动unity 三,帮unity添加过渡图和可能会遇到的问题一,android 在退出unity的时候,unity会执行结束进程,同时也会结束掉你的APP的进程 解决办法是 重写unityplay,重写kill方法。搞定public class MyUnityPlay extends Unit
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在现代移动应用开发中,Unity作为一个强大的游戏引擎,越来越多地被用于开发各种类型的应用程序。而将Unity项目打包为Android APK文件,虽然看似简单,却常常伴随着各种挑战。本文将详细介绍如何解决“Android 如何打包Unity项目”的问题,以帮助开发者顺利完成这一过程。 ### 问题背景 在发布Unity项目之前,开发者需要将其打包成Android APK文件,供用户下载与安装
原创 5月前
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项目如何启动? 发布日期:2011年2月28日 星期一 作者:EricHu             勤能补拙、笨鸟先飞。 你不应该一至是程序员!       描述:某经营钢材产品的公司,近几年业务得到了成倍的发展,原来采用手工处理业务的方式
原创 2011-02-28 16:49:00
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项目如何启动?发布日期:2011年2月28日 星期一 作者:EricHu            勤能补拙、笨鸟先飞。你不应该一至是程序员!      描述:某经营钢材产品的公司,近几年业务得到了成倍的发展,原来采用手工处理业务的方式此时显得力不从心
原创 2011-02-28 16:49:00
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# 如何启动一个Java项目 在这篇文章中,我们将讨论如何启动一个Java项目启动一个Java项目通常包括编译源代码、打包依赖项、运行程序等步骤。我们将逐步介绍这些步骤,并提供相应的代码示例。 ## 编译源代码 首先,我们需要编译Java源代码。我们可以使用`javac`命令来编译源代码文件。假设我们有一个名为`Main.java`的源代码文件,我们可以使用以下命令来编译它: ```ja
原创 2024-06-12 03:42:40
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# 如何启动Java项目 ## 背景介绍 在开发Java项目时,启动项目是一个常见的操作。启动项目可以让我们测试代码的正确性和功能,以及验证项目是否能够正常运行。本文将介绍如何启动Java项目,并提供一个实际问题的解决方案。 ## 准备工作 在启动Java项目之前,我们需要确保以下几个准备工作已经完成: 1. 安装Java开发环境(JDK):在启动Java项目之前,我们需要先安装Java
原创 2023-09-04 08:20:48
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# 如何启动一个 jQuery 项目 jQuery 是一个轻量级的 JavaScript 库,极大地简化了 HTML 文档的操作、事件处理和动画效果。尽管现代前端框架如 React 和 Vue 越来越流行,但 jQuery 仍然是许多项目和网站的基础。因此了解如何启动一个 jQuery 项目是非常重要的。本文将通过具体实例演示如何创建一个简单的 jQuery 项目,并解决实际使用中可能遇到的问题
原创 2024-08-07 07:26:37
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