# Unity iOS制作与发布 在移动游戏开发领域,iOS平台一直是开发者们竞相追逐的目标之一。Unity作为一款跨平台的游戏引擎,为开发者提供了非常方便的工具和流程来制作和发布iOS应用。本文将介绍如何在Unity中制作iOS,并将其发布到App Store。 ## Unity iOS制作 首先,我们需要确保在Unity中设置好iOS平台的Build Settings。在菜单栏中选
原创 2024-04-07 03:37:03
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               Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS
先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unityunity ios-support。和xcode。   1.打开了unity应用之后,选择buildSettings   然后点击playerSettings   配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID   然后点击build,并
转载 2023-11-15 19:24:54
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# 基于UnityiOS打包指南 作为一名刚入行的小白,了解如何在Unity中打包iOS应用是您迈向成功的一步。本篇文章将带您完成整个流程,并为您展示所需的每一步。 ## 总体流程 在开始之前,我们先概述一下打包的基本流程。如下表: | 步骤 | 描述 | |----------------
原创 2024-10-14 05:08:19
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对于资源加密的思考       很多人认为ab不需要加密,但是这样的人我认为,他思考问题的方式是片面的且狭隘。     是否加密应该根据项目本身的资源价值来决定。是否提高资源的破解难度,比如对于一个没什么价值的项目,也没有人会想要去拿你的资源,自然不需要。但是比如像闪耀暖暖这样,资源密集且开发代价
转载 2023-07-18 23:25:28
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# Unity iOS测试的制作和使用 在游戏开发的过程中,进行充分的测试是确保最终产品质量的重要步骤。今天,我们将重点介绍如何在Unity中创建iOS测试,并提供一些代码示例帮助开发者更好地理解这个过程。 ## 1. 环境准备 首先,需要确保您已正确配置了Unity和Xcode环境。您需要下载并安装以下内容: - Unity(建议使用最新版本) - Xcode(适用于iOS开发) -
原创 2024-09-16 04:19:15
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Jenkins持续集成Unity游戏项目Jenkins的安装部署和配置Jenkins中的Android打包任务设计Jenkins中的iOS打包任务设计Jenkins中的测试任务设计##iOS打包需要的流程 整个打包流程与Android打包是类似的。难点主要集中在插入必要的FrameWork,修改Plist在Unity5.x上Unity官方已经帮我们提供了一套API用来对Xcode工程的处理。并
转载 2023-11-05 19:13:37
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# Unity iOS 测试的基本概念与实践 在开发手机游戏和应用的过程中,测试是一个不可或缺的环节。对于使用 Unity 开发的 iOS 应用,创建和分发测试是验证和优化应用的重要步骤。本文将为大家讲解如何创建 Unity iOS 测试,并通过代码示例、状态图和饼状图来帮助大家更好地理解这个过程。 ## 什么是 Unity iOS 测试Unity iOS 测试是指为 iOS
原创 9月前
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Unity 之 解决体过大问题记录和纹理相关知识点整理一,发现问题:二,分析问题:三,解决问题3.1 问题分析3.2 解决方案一3.3 解决方案二四,相关知识:4.1 纹理导入:4.2 正确设置:4.3 纹理类型:4.4 特定于平台的覆盖的纹理压缩格式 一,发现问题:最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。
转载 2024-05-08 19:37:22
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AssetBundle_介绍   (基于unity 2017 版本 --- 如要知晓最新资料建议去看官方文档)一: AssetBundle的定义和作用用处?   1,AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至是整个场景、可以在游戏运行时被加载。   2,AssetBundle自身保存着相互依赖的关系;-
转载 2023-07-21 21:41:53
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AssetBundle,一般称为ab,是Unity提供的一种资源存储格式。近几个版本的Unity内置ab的打包工具,在编辑器内可以很方便地进行模型,材质,音乐,动画等资源的打包,一个预制体被打包后,相关依赖项(组件内使用到的资源)也会合并在一起。但脚本不会被打包,预制体上只会保留一个指向脚本的路径。 AssetBundle0.优势1.打包2.上传3.下载与使用4.生命周期 0.优势对于服务端,
打包准备:1.android 需要jdk 和android sdk ,如果有使用C++的库,还需要NDK,只有将.so文件放在/Assets/Plugins/Android/libs下,Unity才会将.so文件识别为共享库,并在打包时将之拷贝到合适的地方。unity2019 需要从hithub下载,打开hithub-安装,清空unity版本列表,然后从unity官网,选中hithub下载,即可自
转载 2023-06-10 16:46:18
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unity3d  设置部分二 证书配置注册购买开发者账号选择iOS, tvOS, watchOS选择All点击右上角新添加证书 5 因为是做App打包安装或者上传,选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)                    
# 如何在Unity中打iOS ## 流程 首先,我们来看一下整个打iOS的流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 配置Unity项目的Player Settings | | 2 | 切换平台为iOS | | 3 | 设置Bundle Identifier | | 4 | 导出Xcode项目 | | 5 | 在Xcode中设置Provisioning
原创 2024-06-12 05:57:11
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# UnityiOS流程详解 ## 流程概览 下面是UnityiOS的整体流程,详细步骤如下表所示: ```mermaid journey title UnityiOS流程 section 开发环境准备 开发环境搭建: 开发者登录Xcode,并安装UnityiOS Build Support section 项目设置 Un
原创 2024-05-20 06:04:11
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# Unity如何打iOS 在游戏开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎。很多开发者希望将他们的游戏发布到iOS平台,以接触更多的玩家。本文将详细说明如何在Unity中打包iOS应用,并提供详细的代码示例和流程图。 ## 前提条件 在开始之前,确保你已经满足以下条件: 1. **安装Unity**:确保你安装了最新的Unity版本。 2. **安装Xcode**:如果你使用的是
原创 9月前
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
# Unity iOS 体压缩指南 在开发移动应用时,尤其是在使用 Unity 进行 iOS 开发时,体的大小是一个需要高度关注的问题。过大的体可能导致下载时间过长、应用存储空间不足等问题,因此压缩体是非常必要的。本文将带你逐步学习如何在 Unity 中实现 iOS 体压缩。 ## 流程概述 在开始之前,了解整个流程非常重要。下面是压缩 Unity iOS 体的步骤: | 步骤
原创 10月前
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# 从Unity导出iOS的步骤指南 在游戏开发过程中,将Unity项目打包为iOS应用是许多开发者关注的焦点。本文将详细介绍如何在Windows系统上设置Unity,以便顺利打包iOS应用,并提供相关的代码示例和状态图,以帮助理解整个流程。 ## 前期准备 在开始之前,请确保你的设备上安装了以下工具: 1. **Unity**:确保你安装了支持iOS开发的Unity版本。 2. **W
原创 2024-09-19 08:19:15
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# Unity iOS闪退问题解决指南 在游戏开发过程中,我们时常会遇到应用闪退的问题。对于Unity iOS特别常见。本文将带你了解如何排查和解决UnityiOS上闪退的问题。通过以下这篇文章的学习,你将掌握整个流程,并能够去实践。 ## 整体流程 下面是解决Unity iOS闪退的整体步骤: ```markdown | 步骤 | 描述
原创 8月前
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