/// <summary>
/// Component 类 提供了查找组件的功能(从自身、从后代、从先辈)。
/// </summary>
public class ComponentDemo : MonoBehaviour
{
private void OnGUI()
{
if (GUILayout.Button("将当前物体颜色设置为红"
http://blog.csdn.net/tianmao111/article/details/46482963现在在u3d圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,似乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需要研究这块,所以我...
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2017-01-18 16:41:00
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T4M是什么?为什么要用它?它是一个地形(Terrain)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处:T4M是允许用户导入几何体到Unity作为地形(Terrain)的一种工具。T4M for Web和for mobile在编译时体积是非
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2023-12-18 15:33:16
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JVM、JRE和JDK的概念它们三个都是英语词汇的简称,所以知道那么的原来单词对理解它们的含义有帮助,也便于记忆。 JVMJREJDK全称Java Virtual Machine,即Java虚拟机Java Runtime Environment,即Java程序运行时环境Java Development Kit,即Java程序开发工具包说明JVM使Java语言具有了跨平台性。JVM是运行J
文章目录前言本章实现效果场景和敌人文件目录结构场景层次结构(Hierarchy)处理模型指定GameScript脚本运行游戏 前言TD(炮台防守)类游戏是比较经典的游戏类型,当年在 War3 中有很多 TD 类地图,还有类似《保卫萝卜》这种 2D 炮台防守游戏也曾火爆一时。本次实例将使用 Unity 实现此类游戏,功能包含地图创建、敌人创建、敌人导航、炮台创建与升级、炮台攻击、敌人攻击等功能。本
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2024-05-22 18:21:32
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目录1 对象池(Object Pooling)介绍2 实现对象池脚本3 使用对象池生成Cube4 效果展示5 Unity资源商店的对象池插件 1 对象池(Object Pooling)介绍Unity中的对象池(Object Pooling)是一种用于提高游戏性能和减少资源浪费的优化方案。尤其是在需要快速创建和销毁游戏对象时,比如在一些射击游戏中发射子弹时。对象池在游戏运行前预先创建一定数量的对象
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2024-10-02 09:51:33
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·联想商务风格3G上网本登场随着移动G3笔记本的正式公布,作为笔记本厂商的领军人物联想迅速推出了包括热卖娱乐机型IdeaPadY450和面向商用市场的昭阳K43G以及上网本产品M1O。可以说联想的G3笔记本产品线覆盖了娱乐、商务以及上网本,对3G产品的重视程度可见一斑。在这几款产品中,最适合3G使用的上网本无疑是重中之重,是联想未来一段时间的3G核心产品,而昭阳M10责无旁贷的挑起了这个重任。第一
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2024-04-08 12:44:32
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imagemagic + im4java 进行图片处理利用 imagemagic 对图片进行处理,java工程中,使用im4java来操作imagemagic的api一、环境how to install ?linux 系统,安装之前,需要先安装 libjpeg libpng包,否则没法处理jpg和png图片1. 下载依赖包安装jpeg 包 wget ftp://223.202.54.1
背景官方教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/bb126445.aspx。如果开发环境或编译器内置了对模板的支持而没有善加利用,就算是一只浪费了。简单的使用模板就是代码生成器,也可以更细致的使用模板,比如模拟Trait。
原创
2021-07-21 14:58:15
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>有序列表和无序列表嵌套</title> </head> <body> <h4>清华大学出版社图书分类</h4> <ol type="1"> <li><h4>计算机与电子信息</h4> <ol type="A"> <li>数据库&
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2019-09-28 17:00:00
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在Cocos Creator游戏开发中,经常需要使用定时任务,例如,赛车游戏游戏开始前的倒计时,玩家游戏结束之后等待3秒进入下一局,打地鼠游戏中,地鼠出洞3秒后消失,飞机大战中飞机每隔1秒钟发射一颗子弹等等。由于其应用场景非常多,因此, Cocos Creator 中为我们提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler,它保留在了 Cocos Creato
从左到右依次是1:转换器
2:优化
3:我的T4M设置
4:画刷
5:植物
6:LOD
7:广告牌
右边的按钮:激活/反激活 控制器 一、转换器界面Name:修改模型名字New Prefab:勾选自动将这个模型生成为一个prefab并保存在T4MOBJ中PROCESS:生成T4M模型将terrain模型转为T4MKeep the textu
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern= [QC] %p [%t] %C.%M(%L) | %m%n如果使用pattern布局就要指定的打印信息的具体格式C
原创
2023-05-16 00:19:17
82阅读
手机国际版应用商店APKPure/代替谷歌商店的应用商店前言移动端()网页端XAPK安装包 前言手机国际版应用商店APKPure拥有大量的APP资源,甚至可以代替谷歌商店。APKPure拥有移动端和网页端(Web端),移动端可以直接安装APP,网页端可以下载APK安装包,使用移动端。值得注意的是,使用APKPure移动端和网页端都需要。移动端()官网:APKPure 下载
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2023-10-31 22:05:22
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内置转换矩阵名称说明UNITY_MATRIX_MVP当前模型视图投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到裁剪空间UNITY_MATRIX_MV当前模型视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_V当前视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从世界空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_P当前的投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从视角(
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2024-03-16 01:43:37
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libtoolize: error: One of these is required:libtoolize: gm4 gnum4 m4libtoolize: error: Please install GNU M4, or 'export M4=/path/to/gnu/m4'.aclocal./autogen.sh:行10: aclocal:未...
原创
2022-02-07 16:21:06
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libtoolize: error: One of these is required:libtoolize: gm4 gnum4 m4libtoolize: error: Please install GNU M4, or 'export M4=/path/to/gnu/m4'.aclocal./autogen.sh:行10: aclocal:未...
原创
2021-08-07 11:15:21
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2017-02-03 20:54:00
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# M8500T NVMe BIOS 科普文章
## 引言
在当今计算机技术快速发展的时代,SSD(固态硬盘)逐渐取代传统的HDD(机械硬盘),成为数据存储的主流选择。其中,M.2 NVMe SSD因其高速传输和小巧设计受到广泛青睐。如何在BIOS中设置和优化M8500T NVMe SSD,成为很多用户关注的话题。本文将为您解读这一过程,并提供代码示例和流程图以帮助理解。
## NVMe S
原创
2024-10-27 05:51:14
148阅读
方法类型表示方法句柄接受和返回的参数和返回类型,或方法句柄调用者传递和期望的参数和返回类型。方法类型必须在方法句柄及其所有调用方之间正确匹配,并且JVM的操作强制执行此匹配,特别是在调用MethodHandle.invokeExact和MethodHandle.invoke期间,以及执行invokedynamic指令期间。该结构是返回类型,伴随有任意数量的参数类型。 类型(原语, void和引用)
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2024-05-17 08:04:59
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