这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。一、disunity 如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。 三、UnityStudio其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开
APK文件本身是一个压缩包,直接用解压工具即可打开,但里面的文件都已被编码为二进制文件格式,不能直接看,比如程序描述文件AndroidManifest.xml。使用apktool工具可以将这些文件解码还原出来。apktool(http://code.google.com/p/android-apktool/  现在地址是: http://ibotpeaches.github.io/Apk
原创 2023-07-14 21:48:42
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一个趁手的工具在开发者手里,你永远不会猜到他们会用来做什么。虚幻引擎 4 从诞生以来,应用范围就不断地在拓展,从游戏引擎到“家装“引擎,再到 VR 引擎。 当你打开 4.24 版 UE4 新建项目的时候就可以看到 4 大应用领域已经规划好了,你要的插件和默认设置都开了,有钱上 RTX 的朋友们,现在实时光追也准备好了,打个勾就开了。 由于之前我在上海市水晶石做过几年,也做了 3 年的汽
前言: 当下载了apk文件之后,我们要是想用别人的图片怎么办呢,当然这只是为了学习。     最近我下载了“我叫mt Online”解压apk文件,看到目录结构如下:   &n
原创 2013-03-22 12:39:31
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最近在项目中需要使用 php 提取 apk 包的主要信息如包名、应用名称、版本号、入口地址和应用 Icon 等。安卓 apk 的大部分信息都保存在包内的 AndroidManifest.xml 文件中,Icon 则保存在 drawable | drawable-hdpi | drawable-nodpi | drawable-ldpi | drawable-mdpi 这些文件夹
Android 用户或多或少都要与 APK 甚至 APKs、APKM 这类看上去有些古怪的安装包以及大大小小的用户应用、系统应用打交道。但安装应用时我们往往需要打开文件管理器,分享已经安装好的应用时可能又得借助特定应用提取与分享工具,有时图个方便也许还得使用 Root Explorer 这种带有 root 权限的文件管理工具……因此 Skit 这款一站式 Android 应用管理工具自诞生以来就被
最近在项目中需要使用 php 提取 apk 包的主要信息如包名、应用名称、版本号、入口地址和应用 Icon 等。安卓 apk 的大部分信息都保存在包内的 AndroidManifest.xml 文件中,Icon 则保存在 drawable | drawable-hdpi | drawable-nodpi | drawable-ldpi | drawable-mdpi 这些文件夹
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一、ADB简介        ADB即 Android Debug Bridge 是一种允许模拟器或已连接的 Android 设备进行通信的命令行工具,ADB 是 Android SDK 里的一个工具, 用这个
这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。 一、disunity 因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)  http://www.xuanyusong.com/archives/2584 二、UnityAssetsExplorer 下载地址:http://www.
    最近一段时间都在想办法优化游戏资源,记录一下 * Unity引擎会自动把Resources文件夹里面的资源打到包体里,这个想必大家都清楚。它这样做的好处是:只要你把资源丢到这个文件夹里,资源就会自动放到包体里。坏处是:如果你的游戏不是单机,并且需要划分出资源包,那么由于Resources文件夹的机制,非常有可能会导致一个游戏包里出现资源(图片等)重复。这是因为
今天小趣同学给大家推荐3款非常精美实用的安卓APP,都是小编精心挑选出来的应用,喜欢的同学可以试试; Sectograph-假日里的时间规划师Sectograph 是一款非常精美实用的时间规划应用,你可以添加日常生活提醒与安排,清楚掌握每一天的计划安排与时间分配,清楚看到距离每一个事件,还有多少准备时间,并且支持通过小部件添加到桌面显示;这个应用的日历时间跟系统自带的日历是同步的,它本
APK提取器lite是一款应用辅助工具,通俗易懂的用户界面,专业的功能设置,助大家一键提取应用安装包。可能会有用户觉得并没多大用处,各种应用通过面对面快传不就完事了吗,何必搞得这么麻烦,其实不然。安装包是一个单体存在,往往在很多地方更实用一些,例如将手机中一款应用分享给外地的朋友,没有安装包是无法进行分享的,这时候便可通过APK提取器lite将安装包提取出来,然后再进行分享。在打开工具看到的第一眼
游戏资源包括了游戏的图片、文字、音乐、动画和其他数据资源。虽然很多游戏的资源都是开放的或者采用通用格式压缩的,但也不少游戏是经特殊格式打包过了,要想得到这些资源可以寻找专用的资源提取工具。可是 如果在游戏中就简单的被人获取音频或是动画那么 有谁还会买开发商生产CD,VCD啊!下面是一些游戏资源提取方法:游戏mod(组模)模型,材质查看,是这个话题另外一篇文章通用安装程序:CAB文件其实是Inst
原创 2023-05-16 15:44:27
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# Android合并APK资源工具实现教程 ## 介绍 在Android开发中,有时候我们需要将多个APK资源合并到一个APK中,这样可以方便管理和使用。本文将教会你如何实现一个Android合并APK资源的工具。 ## 流程 下面是整个流程的步骤图: ```mermaid flowchart TD A[创建新项目] --> B[导入需要合并的APK] B --> C[合并资源] C -
原创 8月前
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前言实验环境为: 阿里云/腾讯云服务器 Ubuntu 16.04 x64系统.使用普通用户操作.阿里云的Ubuntu系统默认是root用户, 可以新建一个名为ubuntu的普通用户哦.需要注册一个域名.安装docker sudo apt-get update sudo apt-get install apt-transport-https ca-certificates sudo apt-key
# Android动态加载APK资源教程 ## 概述 在Android开发中,动态加载APK资源是一项非常有用的技能,能够让应用程序在运行时动态加载外部APK文件中的资源文件,实现灵活的功能拓展。本文将向你介绍如何实现Android动态加载APK资源的方法,帮助你快速上手这项技能。 ## 整体流程 下表展示了实现Android动态加载APK资源的整个流程: | 步骤 | 操作 | | ---
原创 4月前
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# Android 检测APK无效资源教程 ## 整体流程 下面是检测APK无效资源的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 解压APK文件 | | 2 | 分析APK文件中的资源 | | 3 | 检测无效资源 | | 4 | 输出检测结果 | ## 操作步骤 ### 步骤1:解压APK文件 首先,我们需要将APK文件解压缩以便进行资源分析。我们
环境:windows7 64 NDK R10 Tomcat9 (搭建本地服务器,用于差分包下载。土豪权当没看见(⊙o⊙)材料:Bsdiff4.3 Linux版本bzip2 目的:主要是在Android客户端,从服务器下载apk.patch跟本地安装的old.apk合并 生成new.apk,安装。 Android底层大家都知道是Linux,所以我们的合并直接用bsdiff的linux版本就好
# 如何提取Android应用的APK安装包 在本教程中,我们将逐步指导如何在Android设备上提取已安装的APK文件。我们将通过一个简单的流程以及具体的代码示例来完成这项任务。 ## 流程概述 首先,我们需要了解整个过程。提取APK包的步骤可以总结为以下几个主要部分: | 步骤 | 操作 | |------|-------------------
原创 1月前
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# 提取本地APK的签名 Android 在Android开发过程中,有时候我们需要获取一个APK文件的签名信息。签名信息在Android应用的安全验证和应用商店发布等方面起着重要作用。本文将介绍如何在Android应用中提取本地APK文件的签名信息。 ## 签名信息的重要性 APK文件的签名信息包含了应用程序的数字证书,可以用来验证APK文件的完整性和认证应用程序的发布者。在Android
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