Web技术是不是太老了,没有生命力了?成了又卡又慢、体验又不好的代名词?客观来讲,前些年还真的是这么回事。但是经过最近几年的Web引擎技术的突飞猛进的发展,在Web引擎技术方面已经发生了非常大的变化,如今的Web引擎技术已经走出了黑暗,迎来了新的黎明,用一个词来形容,那就是老当益壮。本文根据2018年杭州云栖大会现场,UC资深技术专家鹰一的演讲《服务Web开发者:U4内核开发平台化探索》整理成文。            
                
         
            
            
            
            目标解决Unity VR场景中的锯齿和阴影抖动问题工具Unity2019.4.9SteamVR Unity Plugin 2.7.3Post Processing 2.3.0操作步骤新建Unity工程导入SteamVR Unity Plugin,按照向导进行配置,我选择Accept All,当弹出对话框询问是否使用XR时,选择Legacy VR。打开Package Manager安装Post Pr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-09 12:30:59
                            
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            我们学校的宗旨就是培养进入工业界的螺丝钉,而不是充满艺术气质的独立开发者,所以可能看问题的角度会有所不同。先聊一下学校的情况吧,SMU Guildhall位于德州达拉斯普莱诺的SMU单独校区,算得上是北美的老牌游戏硕士项目了,校友遍及北美乃至世界各大(各小)工作室,以培养游戏业搬砖工为己任,在这里点的技能点更偏向传统的3A游戏。项目分为四个方向,分别为关卡设计,程序,美术,制作。不同方向的学生的课            
                
         
            
            
            
            需要实现类似下图的一个效果,达到导航图片的目的。可以使用jquery去实现,但容易陷入怎么做的思维中,如果自己手写的话,就可以先思考做什么,然后再思考怎么做。(当然这里做什么指原型已确定的)第一步:做什么[分析]?我们要做一个图片导航,一屏显示5张图片,用户能点“上一张”/“下一张”按钮,实现移动切换图片,如果往前没有图片了则“上一张”是无效状态,如果往后没有图片了则“下一张”是无效状态。对应到我            
                
         
            
            
            
               参考链接: http://www.jianshu.com/p/96fd1fbe8409 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4148e8630102vji9.html http://www.xuanyusong.com/archives/3278  关键点: 0.自适应的测试:通过设置多种的屏幕大小进行测试,测试时最好要打开Maximize on Play,在屏幕放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-24 13:20:12
                            
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            介绍一个基于 vue、Echart 框架的大数据可视化(大屏展示)模板,提供数据动态刷新渲染、屏幕适应、内部图表自由替换、Mixins注入等功能。开源地址项目展示       项目使用如何启动项目需要提前安装好nodejs与npm,下载项目后在项目主目录下运行npm/cnpm install拉取依赖包,然后使用 vue-cli 或者直接使用命令npm run serve,就可以启动项目,启动项目后            
                
         
            
            
            
            量过大 总目录本教程涉及协程,如果不懂协程请点击上方总目录6,7节课查看协程 为什么要用携程呢?因为协程可以使得整个函数在过程运行,而不用一帧中完成所有的函数,不然只得计算量过大,让机器卡住。 开始        我所查到的教程几乎全是伪3DRPG类型的随机地图生成,大多数通过噪声和通路算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-22 23:04:56
                            
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            游戏地图的创建,这一章是地图背景的创建,比如可以增加房子,树木,池塘,围墙等等。1.如下图所示,在层次窗口中,选择2D object-Tilemap这样,将会建立网格和子结点,贴片地图。我们将地图分为一个一个网格,并在上面放上类似瓷砖。3.建立一个新的瓷砖在工程窗口中,Assets > Art,右击新建一个文件夹,名为Tiles。双击打开它,右击Create > Tile,新建一个Ti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-15 19:00:34
                            
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            TouchScript插件简介与下载在unity中,TouchScript非常适合做展示类大屏幕的多点触控,在AssetStore也是五星好评,还是免费资源,也可以在GitHub上下载对应的TouchScript。接下来就制作简单的大屏展示系统了。制作步骤一、确定需求功能 (1)图片可从StreamingAssets文件夹中自动读取 (2)加载出来的图片需要自动循环移动展示于大屏幕中 (3)可实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            unity中监听文件夹并且创建文件夹后做资源更新有时候我们在设计的时候,可能对项目的文件内容进行监听,也可能需要在监听某个文件夹的操作,并且做出相对应的处理,例如项目资源的大小监听等,以下就提供两种常用的方式:FileSystemWatcher;ProjectWindowUtil.StartNameEditingIfProjectWindowExists;FileSystemWatcher侦听文件            
                
         
            
            
            
            分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介可以通过编辑器窗口 (Editor Windows) 创建自己在 Unity 中的自定义设计工具。来自EditorWindow (而非 MonoBehaviour )的脚本可以影响 GUI/GUILayout 和 EditorGUI/EditorGUILayout 控件。或者,你可以使用自定义检视器 (Custom In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            三原县地图可视化大屏数据前言可视化大屏数据 在学习地图可视化数据的时候,发现在网上只能找到省、市、县的地图json数据,到县级别只能到县,数据却不能精确到镇。网上没有三原精确到镇的json数据,于是自己根据网上教程,自己制作并完成了陕西省三原县的地图数据,已经精确到镇,原始地图数据取决于Bigemap。一、新建前端项目开发工具:HBuilder二、编写代码1.编写代码<!DOCTYPE ht            
                
         
            
            
            
            大屏地图制图并不是普通的地图进行多倍投影的结果,而是高分辨率的大地图的制作过程。这样是为了适应多面板大屏的细节展示,高分辨率地图对显卡的要求很高,显卡的内存不够的情况下容易出现拖动的时候流水状地图显示情况。除了这些高分辨率的地图还有哪些跟普通PC版地图有什么不同和注意的地方吗?关于大屏。大屏的GIS项目的主要特点是分辨率大,大屏由10列*3行的全高清面板拼接而成,每个面板分辨率达1920*1080            
                
         
            
            
            
            还在制作上图这种千篇一律的数据大屏?OUT啦!酷炫的3D次世代数据大屏帮你一秒俘获甲方爸爸的芳心!
    还在制作上图这种千篇一律的数据大屏?OUT啦!酷炫的3D次世代数据大屏帮你一秒俘获甲方爸爸的芳心!(上图来自ThingJS用户 云南唯恒基业科技有限公司)今天就来教大家三维数据大屏!为了方便演示,我们来制作一个简单的三维城市与传统二维图表相结合的大屏,相信            
                
         
            
            
            
            Unity的主编辑器视窗是由几个标签式的窗口,成为视窗构成。在Unity中有几种类型的视图,每种视图都有指定的用途。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图 项目视图相当于一个资源仓库,在此视图中,用户可以使用它来访问和管理你的项目资源。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图项目视图左侧的面板中,显示当前文件夹的层次结构,当我们选中一个文件夹,它的内容就会显示在右侧的面板中。对于显示的资源,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-17 12:36:24
                            
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            开源案例地址:https://github.com/PaddlePaddle/ERNIE 其他的框架也会集成相关的大模型一、介绍二、大模型技术概述算法数据算力 大模型成为新方向 NLP大模型突破 价值,降本(数据,算力)增效 通用性底座 少数据,少算力,时间短 理解和生成的能力提升 文图生成 原理介绍 大模型技术发展 全局信息和高并发性 预训练模型三剑客 预训练 超大规模模型 小样本性能提升 通用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-21 14:13:02
                            
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            # Python数字大屏开发入门指南
## 一、引言
在今天的信息时代,数字大屏(Digital signage)越来越被广泛应用于商业、教育和公共场所。有时候,我们可能希望通过编程来创建一个简单的数字大屏幕来展示一些信息。本文将引导一位初学者使用Python来实现一个数字大屏的简单版本。
## 二、整体流程
下面是实现Python数字大屏的总体流程:
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| 步骤            
                
         
            
            
            
            数字孪生大屏之所以受到欢迎,主要有以下几个原因: 实时数据可视化 数字孪生大屏可以将实时数据以直观的可视化形式展            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-15 11:07:56
                            
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            经常有小伙伴问,如何制作数据可视化大屏?今天将手把手带你奥运会相关信息,并利用可视化大屏为你展示奥运详情。让一个没过奥运会的朋友,也能够秒懂奥运会。如果你希望以更加简便的方式来创建大屏,文末再提供两种方法。喜欢点赞支持。1、项目背景奥运会刚刚过去,你是否已经看过2020东京奥运会呢?2、奥运会相关信息字段: 、ID、排名、金牌数、银牌数、铜牌数、奖牌总数、项目名、运动员、获            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-12 21:17:08
                            
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            #使用d3.js实现中国地图及中国地图下钻到省市区 在可视化开发中,地图是很重要的一个环节,很多时候需要展现的不仅是国家地图,还需要能从国家进入到省市,看到区这样的下钻过程,今天我们就来实现这个效果。因为地图数据过于庞大,例子中删除了除北京外其他的地市信息。所以,请点击北京查看效果,其他省没效果。##最终效果 点击北京市查看效果,其他区域切换效果,空白区域返回全国。 width="850" hei