我的一个学生 Ryan 上周问我他如何才能挽救 Unity 由于 Disabled 游戏对象而从他的游戏中窃取的内存。 幸运的是,他使用的是 Addressables,所以我准备了一个实验……在这篇文章中,您将了解到:什么时候可以 deactivated GameObject 的为什么禁用的游戏对象会对内存构成威胁如何在不破坏内存的情况下恢复内存准备好了吗?使用 Unity,您可能出于多种原因
转载 2024-03-28 04:48:32
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Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码。shader是伴随着可编程渲染管线出现的,它的出现使得游戏开发者可以对渲染过程加以控制,拥有更大的创作空间,因此Shader的出现可以看作是实时渲染技术的一次革命。为了方便游戏开发者使用Unity提供了大量的内建Shader,包括从最简单的顶点光照效果到高光,法线,反射等游戏中最常用的材质效果。内建的shader根据应用对象可以分
关于样式rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素;nvue:native vue的缩写nvue开发与vue开发者常见的区别:nvue支持的全部cssnvue的盒模型默认为bode
收入还是不行啊~百度云内容的下载方法其实我已经写过很多内容了。但是今天这个绝对是最好用的。还是得益于pandownload作者大大给他整出了一个网页版经过我一段时间的试用还没有挂掉的情况下我决定把它安利给你们首先说一下优缺点,因为你们可以根据这个来自主选择使用哪一种方法另外的见这篇文章百度网盘全攻略:下载加倍速优点:①不限速②网页版,没有平台限制③无需登录,只要有分享链接即可下载缺点:①一次只能下
转载请注明出处:通过前面的几篇博客,大家看到了Google是如何解释action bar和fragment以及推荐的用法。俗话说没有demo的博客不是好博客,下面我会介绍一下action bar和fragment在实战中的应用,以及相关demo源码,希望和大家相互交流。了解过fragment的同学们应该都知道,fragment是android 3.0版本才出现的的,因此如果要在支持android
对于 iOS 开发者而言,获取安全区域(Safe Area)的信息是确保用户界面组件抵御各种设备屏幕尺寸与刘海、圆角设计影响的重要一步。在这篇博文中,我将深入探讨如何有效获取 iOS 的安全区域,分享相关的部署架构、安装过程、依赖管理、版本控制及迁移指导。 ## 环境预检 在获取安全区域之前,首先需要对我们的开发环境进行分析。这一环节将使用四象限图展示设备兼容性与开发工具的适配情况。 ```
原创 5月前
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检查AndroidManifest.xml文件是否有设置:android:theme="@style/UnityThemeSelector",没有加上即可。Screen.safeArea获取不到异形屏的尺寸位置等数据。
原创 2024-06-18 14:17:42
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# 在 iOS 中实现 Safe Area 和颜色设置 在 iOS 开发中,Safe Area 是一种用于保护用户界面内容不被设备的边框、刘海或底部手势区遮挡的重要概念。学习如何在 iOS 应用中使用 Safe Area,并为其设置颜色是入门开发的一个重要步骤。本文将详细介绍实现这个功能的流程,并给出相应代码示例。 ## 1. 流程概览 下面是实现 iOS Safe Area 颜色设置的流程
原创 9月前
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原创 2021-11-18 10:37:42
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# Flutter设置iOS SafeArea的详细指南 在开发iOS应用时,合理利用SafeArea是确保应用界面友好性和可用性的重要步骤。SafeArea可以帮助你避免系统状态栏、导航栏等遮挡内容,使你的应用在不同设备上表现良好。在Flutter中,使用SafeArea非常简单。本文将介绍如何在Flutter中设置SafeArea,并提供相应的代码示例,同时通过状态图和甘特图帮助你更好地理解
原创 10月前
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# 如何实现在 iOS Flutter 中 SafeArea 失效 在 Flutter 开发中,`SafeArea` 是一个非常有用的 widget,旨在防止其子组件被操作系统的界面元素(如刘海、导航栏等)遮挡。但在某些情况下,开发者可能希望禁用这个特性。本文将逐步引导你如何在你的 Flutter 应用中实现 SafeArea 的失效,并附上相应的代码示例。 ### 工作流程 下面是实现 S
原创 10月前
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# 在 Android 原生应用中处理 Safe Area 问题的步骤 在 Android 开发中,有时我们会遇到 Safe Area(安全区域)的问题,特别是当你的应用在不同尺寸和分辨率的屏幕上运行时。我们将详细讲解如何保证元素在安全区域内显示。以下是解决这个问题的流程: ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 9月前
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# Android 开发中的 Safe Area 在当前的移动开发中,尤其是Android平台,用户体验至关重要。随着各类屏幕尺寸和形状的不断演变,开发者常常需要面对如何在不同设备上提供一致的用户体验。**Safe Area**(安全区域)概念正是在这样的背景下应运而生。 ## 什么是 Safe Area? Safe Area 是指应用中可用于显示内容的区域,避开了可能被设备的边角、刘海、圆
原创 11月前
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# iOS中的Safe Area 随着技术的不断进步,移动设备的屏幕设计也越来越复杂。尤其是在iOS中,设备的形状多样化,例如iPhone X系列及后续型号,采用了异形屏幕。为此,Apple推出了“Safe Area”的概念,以帮助开发者更好地布局界面元素,确保它们不会被屏幕的边角、刘海或其他 UI 元素遮挡。 ## 什么是Safe Area? Safe Area是一种计算方式,用于确定界面
原创 8月前
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原本以为苹果取消iPhone 12充电头之后,会在无线充电方面有多大突破,没想到就整出了个MagSafe磁吸充电,价格贵不说,关键是功率低充电速度慢,这就已经比较鸡肋了,本人作为一名果粉,也想不出使用MagSafe磁吸充电的理由。更让人不解的是,MagSafe磁吸充电器不仅对自家老旧iPhone兼容性差(充电速度极慢),想要在iPhone 12上有最佳体验,也有颇多限制,而苹果做的这一切只有一个目
文/安哥拉Hello 大家好,这里是工具狂人。今天给大家介绍3个谷歌浏览器隐藏的使用技巧,希望你会喜欢。01.开启深色模式深色模式,现在似乎成了许多互联网产品的标配,甚至连苹果爸爸从iOS13也开始加入了深色模式。到现在还没有深色模式的产品,如微信和Chrome,可能反而成了异类。但其实,Chrome也自带了深色模式,只不过还没开放出来供用户使用,但你可以选择自己动手,提前用上暂未开放的新功能。新
MagSafe 充电器仍兼容 Qi 无线充电,因此能像 Qi 认证充电器一样,为 iPhone 8 或更新机型以及配备无线充电盒的 AirPods 机型无线充电。磁吸对齐功能仅适用于 iPhone 12 和 iPhone 12 Pro 机型。设置您的 MagSafe 充电器将 MagSafe 充电器上的 USB-C 接口连接到推荐的 20 瓦 (W) 或更高功率的 Apple USB-C 电源适配
在 iOS 开发中,处理 Safe Area 颜色的更改是一个比较常见的需求。Safe Area 是为了解决不同设备屏幕边缘的那部分无法被用户注意到的区域,它保证了应用的 UI 元素在视觉上的完整性和一致性。本文将以一个完整的结构来展示如何更改 iOS 开发中的 Safe Area 颜色,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证及迁移指南。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要确保
原创 6月前
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在 iOS 开发中,有时我们需要去掉 Safe Area 的限制,以便更自由地布局我们的视图。Safe Area 是为了确保我们的应用在各种设备上都有良好的显示效果,但在某些情况下,我们可能希望控制视图的完整边界。下面将详细介绍解决这一问题的各个方面。 ### 问题背景 在进行 iOS 开发时,我们通常会遇到 Safe Area 的影响。这个功能可以帮助我们避免在不同设备上造成视图的显示问题,比
原创 6月前
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SafeArea:能很好的解决刘海,不规则屏幕的显示问题。
原创 2021-12-01 14:42:39
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