文章目录?教程说明?Input System 和 XR Input Subsystem(推荐 Input System)?Input Action Asset⭐Actions Maps⭐Actions⭐Action Properties?Action Type (Value, Button, Pass through)⭐Binding Properties?Path?Control Scheme
Python 基本语法:① Python程序的格式:1.用代码高亮来标识函数丶语句等等 本身的代码高亮并没有实际的意义,只是用来辅助编程人员和阅读人员 更好的识别 2.程序以缩进来标识语句,缩进用来标识代码间的层次关系,缩进的长度也必须一样,一般4个空格或者直接按TAB②Python程序的命名和保留字:Python的变量可以用大小写字母、数字、下滑线
# 在Python中使用Matplotlib设置原点位置
在数据可视化中,图表的原点位置对于理解数据的分布至关重要。Python的Matplotlib库为我们提供了强大的工具来绘制和定制图表,包括设置坐标轴的原点位置。这篇文章将介绍如何使用Matplotlib设置原点位置,并附上相关代码示例。
## 代码示例
首先,我们需要安装Matplotlib库。如果还没有安装,可以使用以下命令进行安装
原创
2024-08-06 15:11:32
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GameObject类1. 官方定义class in UnityEngine/Inherits from:Object/Implemented in:UnityEngine.CoreModule 属于 UnityEngine命名空间下的类,继承于Object类,和Object类一样是UnityEngine.CoreModule下的核心模块类。2.官方描述 Base class for all en
手柄这个其实国内用到的项目并不多,之前没有搜到有啥好的文章。恰好上个项目手柄接入是我处理的,今天就简单讲一讲。我也是个菜鸡,如果您觉得我说的有不对或者值得商榷的地方,欢迎您留言和本Vege探讨一下。本文默认您稍微了解或者知道UGUI底层。我是将手柄区分成两大定义:功能/UI。何为功能?其实就是一个两层映射。即原生输入到我们定义的手柄键比如:各原生轴输入--------------LeftTrigg
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2024-05-06 20:31:14
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今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
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2023-10-12 20:02:30
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输入桌面 Unity 支持键盘、操纵杆和游戏手柄输入。 可以在输入管理器 (Input Manager) 中创建虚拟轴和按钮,终端用户可以在简洁美观的配置对话框中配置键盘。 您可以设置操纵杆、手柄、键盘和鼠标,然后通过简单的脚本界面访问所有设置。 在脚本中,所有虚拟轴都按照名称访问。 在创建之时,所有工程都有以下默认的输入轴: 1、 水平线 (Horizontal) 和垂直线 (Ve
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2024-03-19 13:21:57
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anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关系,自然就迎刃而解。0.5, 0.5),取值在0到1之间的好处就是,锚点不会和具体物体的大小耦合
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2024-08-28 09:01:05
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Unity HTC VIVE 手柄 接入(手柄上的按键都有说明)
using UnityEngine;
using System.Collections;
//检测手柄功能的脚本 这个脚本挂到手柄上(controller(right)和controller(left))上
public class HTCStick : MonoBehaviour
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2024-05-15 09:07:48
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# Python画图坐标设置为原点
## 前言
在Python中,我们可以使用各种库来绘制图形,如matplotlib和seaborn等。当我们需要将坐标设置为原点时,可以通过一些简单的步骤来实现这个目标。本文将向你展示如何在Python中实现这一目标。
## 整体流程
首先,让我们来看看实现这一目标的整体流程。我们可以把这个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | -
原创
2024-01-31 07:19:34
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Python 函数函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。定义一个函数函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。 函数内容以冒号起始,并且缩进。实例: 以下代码,它是将一个字符串作为传入参数,再打印到标准显示设备上。def printme( str ):
"打印传入的字符串到标准显示设备上"
上一篇,我们说的是ray射线碰撞方面的逻辑,在上一篇中,我们主要是解决了射线进入,射线离开,射线持续碰撞中的逻辑判断,有了这些逻辑,我们才能够在下一步中,有进入按钮,离开按钮,持续碰撞按钮的逻辑判断。既然有了这些判断之后,我们就可以在这些得到的逻辑判断中来进行按钮的点击操作,如按钮按下,按钮弹起,按钮持续按下中这些简单的操作,当然,这是在VR Unity 射线点击操作(3) 文章后我们才能够看到一
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2024-03-20 13:40:53
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效果展示:一、Pico sdk导入以及环境搭建本文unity测试版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVR Unity SDK v2.8.11PICO环境搭建比较简单,这里简要说明两个点:1、渲染设置 Graphics APIs暂不支持Vulkan,对于OpenGLES2,OpenGLES3,开发者需要按照需求选择。2、对于API Level的设置要求 Android SDK:AP
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2024-04-11 10:24:45
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Mobile Device Input
移动设备输入
On mobile devices, the Input class offers access to touchscreen, accelerometer and geographical/location input. Access to keyboard on mobile devices is p
最近在做一个模块,要求使用暴风魔镜SDK通过头部和手柄控制字体拼凑,注意不是笔划的书写哦,以为用头来控制写字实在是太奇怪了......以“鸟”字为例,其他的字也可以,只需设置好模板上笔划应到的位置,以及按顺序给笔划编号如1,2,3....即可。效果如下,肯定不完美,但还是要记录下来,希望能与大家多交流啊,哈哈哈哈通过按下魔镜C键来选择下方的笔划,通过头部移动来控制笔划的移动C键选择时必须按照标准的
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2024-09-05 05:37:49
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# Unity Android 手柄支持实现指南
随着移动游戏的普及,Android设备上对手柄的支持变得越来越重要。本文将带你一步一步地学习如何在Unity中为Android实现手柄支持。我们将提供一个清晰的流程,详细的代码,以及图示化的内容,以帮助你更好地理解整个过程。
## 整体流程
以下是实现Unity Android手柄支持的步骤:
| 步骤 | 描
一、按钮的制作。本次的案例主要实现飞机的起飞、开始、停止。因此要有两个按钮Fly、stop。 1、依次点击create——>UI——>选择Button。 2、创建出来的按钮的效果如图: 3、调整按钮的位置: 4、调正按钮的样式: (1)调整点击按钮后的颜色。 (2)调整按钮的形状: (3)调整按钮的长和高: (4)缩小按钮的比例: (5)改变按钮上的文字: 5、制作按钮的边框。 这里需
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2024-02-27 11:14:51
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文章目录交互抓取抛投高亮显示实际项目中的抓取抓取方式转成子物体抓取方式 VRTK_ChildOfControllerGrabAttach指定抓取点精准抓取长按抓取 / 单击抓取丢弃物品手柄外观(交互对象外观) 交互VRTK在VRTK - Scripts - Interactions - Interactors中提供了多个用于交互的组件,其中最常用的就是 VRTK_InteractTouch 和
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2024-03-21 12:15:39
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最近在做毕业设计,涉及到HID设备接入unity。HID设备配置当你想用单片机自己开发一个HID手柄时,网上可以找到比较多的教程,这里有一个大佬出的stm32的教程使用 cubeMX软件配置游戏控制器_哔哩哔哩_bilibili我是用stm32做的,当你成功配置手柄接入windows后,控制面板可以看到你的设备编辑切换为居中添加图片注释,不超过 140 字(可选)这是我的设备,我们先打开看看编辑添
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2024-03-25 12:27:50
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# Python如何设置坐标系原点位置
在进行数据可视化或图形绘制时,常常需要设置坐标系的原点位置。在Python中,我们可以通过使用Matplotlib库来实现这一功能。Matplotlib是一个功能强大的绘图库,可以帮助我们创建各种类型的图形和图表。
## 实际问题
假设我们需要绘制一个旅行路线图,其中包含多个城市的坐标点。我们希望在绘制图形时,将坐标系的原点设置在某个特定的城市位置,而
原创
2024-02-25 07:54:33
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