这篇文章主要内容是客户端与服务器通信的内容,服务端代码可以看我的这一篇文章【Unity】Socket网络通信(TCP) - 最基础的C#服务端通信流程 客户端与服务器的整个流程比较相似,客户端会更加简单一些:创建socket连接服务器收发消息释放socket,关闭连接创建Socket和服务端创建socket一样,直接new一个Socket对象就可以了,构造函数传入的参数分别是 1.IP地址类型。A
什么是B/S架构(Browser/server):浏览器和服务器架构
转载 2018-06-13 14:38:00
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RMI 相关知识RMI全称是Remote Method Invocation-远程方法调用,Java RMI在JDK1.1中实现的,其威力就体现在它强大的开发分布式网络应用的能力上,是纯Java的网络分布式应用系统的核心解决方案之一。其实它可以被看作是RPC的Java版本。但是传统RPC并不能很好地应用于分布式对象系统。而Java RMI 则支持存储于不同地址空间的程序级对象之间彼此进行通信,实现
转载 2024-10-23 22:08:32
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socket 接口大多数情况下操作的是传输层,更底层的协议不用它来操心。在传输层有两个主流的协议 TCP 和 UDP, socket 程序设计也是主要操作这两个协议。
原创 精选 2023-03-30 22:19:44
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越懂得分享,你的价值增值越大
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转载 2021-07-25 17:12:28
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转载 2024-02-10 08:02:54
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1.类与对象类,简单来说就是高级版的结构体。类是用于描述一类事物的,而对象是某一种具体的类。比如说有一个类叫做“玩家”,类里面描述的是“玩家”的具体信息,那么小明就是属于“玩家”这类的一个具体的对象。创建一个类:举个例子,我们创建了一个叫Player的类:之后我们在Main函数中我们就可以调用这个类了:Player xiaoming = new Player();接下来介绍类中的三大成员:字段、属
转载 2024-04-12 19:54:12
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# 在Docker中运行ROS进行通信的方案 随着机器人技术的发展,机器人操作系统(Robot Operating System,简称ROS)已成为开发复杂机器人应用的标准平台。Docker是一个流行的容器技术,可以帮助我们在隔离的环境中运行ROS应用。本文将探讨如何在Docker中运行ROS并进行有效的通信,同时给出具体代码示例和可视化图示。 ## 1. 背景 在ROS中,不同节点通常通过
原创 11月前
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# Python进程之间如何进行通信 ## 引言 在现代计算机系统中,进程是一个非常重要的概念。进程是指操作系统中正在运行的程序的实例,它拥有独立的内存空间和资源。在某些情况下,不同的进程之间需要进行通信以实现协作。本文将介绍Python进程之间如何进行通信,并通过一个实际问题的示例来说明。 ## 实际问题 假设我们有一个需求:需要实现一个简单的聊天系统,该系统可以同时处理多个客户端的消息,并
原创 2023-11-25 06:58:23
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Unity中实现TCP通信概述服务器客户端运行结果完整工程 概述本篇博客讲述了如何unity中实现简单的TCP通信功能,包含服务器端与客户端,并配有简易的交互界面,用来显示一些状态信息以及接收和发送的数据。服务器首先在服务器端初始化了一个套接字(Socket),并为它绑定上服务器的ip地址与端口号,随后通过创建子线程来监听客户端的连接情况。//建立tcp通信链接 private vo
线程间通信简介我们知道线程是操作系统中自力的个体,可是这个零丁的个体之间没有一种特殊的措置体例使之成为一个整体,线程之间没有任何交流和沟通的话,他就是一个个零丁的个体,不足以形成一个强年夜的交互性较强的整体。为了提高CPU的利用率和各线程之间相互协作,Java的一种实现线程间通信的机制是:wait/notify线程间通信,下边就一起学习一下这种线程间的通信机制。不使用期待/通知机制实现线程间通信
锁的类别:互斥锁,递归锁,条件锁,自旋锁等锁的实现方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信号量等下面说一下常用的几种锁:1.@synchronized:对象级别所,互斥锁,性能较差不推荐使用@synchronized(这里添加一个OC对象,一般使用self) { 这里写要加锁的代码
两台主机通信分为:同网段下通信和不同网段下通信1、同网段下:应用层:主机通过tcp/ip协议中的tcp应用端口进行通信要求,主机通过打开一个会话应用窗口,通过逻辑软件的链接和相互配合,将数据传到下一层;传输层:进行分段,添加tcp报头(源端口,目的端口),分段为了节省时间、传输占用率和解决错误麻烦率以及解决传输单元限制问题;网络层:给数据添加IP报头(源IP,目的IP)封装成数据包,将封装数据包又
原创 2019-02-27 15:49:52
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当谈及Vue中非父子组件通信时,我们通常会考虑使用Event Bus或者Vuex来实现。以下是我为您准备的一些面试题内容和示例代码
原创 精选 2024-03-04 20:08:44
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# Java父子线程间的通信 在多线程编程中,线程间的方法调用和数据共享是一个重要的话题。父线程和子线程之间的通信方式多种多样,本文将着重讨论它们之间如何有效地进行通信,并通过一个实际的问题来展示这种通信的方式。 ## 实际问题 假设我们要开发一个简单的订单处理系统。在这个系统中,父线程负责接收用户的订单,而子线程负责处理这些订单。我们希望父线程可以向子线程发送新订单的信息,并且子线程可以返
原创 9月前
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1、断线重连的必要性在端游时代,因为游戏环境比较固定,断网的可能比较小,断线重连就没有那么重要,甚至有的游戏都没有断线重连,判断你断线了直接返回到登录界面,走重新登录的流程。但在移动设备的情况下,环境非常不固定,网络也有可能非常不稳定,如果按照早期的端游的做法,直接走登录流程,那用户的体验感就非常的不好。当然也有的判断断线了直接将网络connect上就好了,但是并没有那么简单。因为用户的操作是不确
作者:洛浩消息典型应用场景阿里云拥有丰富的消息产品家族,除了 RocketMQ 以外,还有大家熟知的对标开源的云 Kafka、支持 AMQP 协议的开源消息队列 RabbitMQ、物联网通信网关 MQTT、 对标 AWS SQS/SNS 的 Serverless 版消息 MNS(现在也是轻量版 RocketMQ)以及云上事件总线、事件中心 EeventBridge 。阿里云所有消息产品均采用 Ro
Java多线程-通讯方式线程之间为什么要通信通信的目的是为了更好的协作,线程无论是交替式执行,还是接力式执行,都需要进行通信告知。那么java线程是如何通信的呢,大致有以下六种方式。Java线程的通信方式首先,要线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递方式一: 使用while轮询的方式这样比较消耗cpu 因为你不断的在检查是否符合,当然你可以使用睡眠,每隔几秒检查一次,这样就不准确了 比如这样
文章目录1 volatile2 synchronized3 等待/通知机制——wait(), notify()(1) 等待/通知的相关方法:(2) 等待/通知的经典范式(3) 循环队列:多生产者多消费者模型4 管道输入/输出流5 Thread.join()6 ThreadLocal——线程变量 线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作
线程间进行通信,使得系统之间的交互性更大,大大提高CPU利用率的同时还会使得程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控和监督。而最常用的线程间的通信方式主要为两种:操作共享变量和利用管程。本文将总结这两种线程间的通信方式,同时使用wait/notify机制来实现操作系统中的经典同步问题:生产者/消费者问题和对线程的执行次序进行控制。最后介绍ThreadLocal的使用。1. 操作共享变量原始方
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