在做unity项目时,我们可能会遇上如下所示的脚本丢失问题:这个问题出现在我们软工使用git进行合作开发时,最后经过排查,发现是.meta文件出现了问题,原因是我们的gitignore中不小心加入了*.meta(直接使用了官方的ignore文件没有注意到这个),然后在开发时,pull别人的commit时,meta文件没有解决完冲突就保存到本地了:可以看到这个文件里存了一堆git的冲突信息,因此如果
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2024-03-05 23:02:36
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我们把脚本组件分为多个阶段Editor这个阶段能触发的只有一个Reset函数Reset: Reset is called to initialize the script’s properties when it is first attached to the object and also when the Reset command is used.
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2024-07-05 13:40:02
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自己的老帖子,移植过来 Unity 5 Dropdown下拉按钮的一些基本操作热度 7 2364 2015-11-23 20:24 |个人分类:UGUI| Unity, Dropdown对于Unity 5.1 之前UGUI一直没有自带下拉列表这一点,楼主表示很蛋疼,插件什么的用着也不舒服,总感觉不如系统自带的好,前一
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2024-08-15 11:22:53
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第一部分 --- GameObject类1.在Hierarchy 层级面板中添加游戏物体其实就相当于在场景中添加游戏物体2.每一个场景都有一个自己的Hierarchy层级面板,用来管理场景中的所有游戏物体3.是的,我们可以创建多个场景1.首先上面这两个变量都是布尔变量,activeSelf指的是局部激活状态, 这个状态的具现化方式:S一.在Hirarchy层级点击游戏对象,然后inspe
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2024-07-14 08:18:49
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0、开篇吐槽:一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起。1、Unity3D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到。2、实现iOS内购买: 本着高大全的原则,文中将详细的说明从
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2024-07-29 20:18:26
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脚本与变量的学习1.脚本的创建:一般的可以在项目的文件夹里面,指定新创建的脚本的保存位置,若没有指定文件夹则新创建的脚本就会自动保存在项目视窗的根目录下面。 2.脚本的打开:在新建脚本之后unity会使用用户指定的脚本编辑器把它打开。 3.脚本的厨师内容:一个是start函数,另一个是Update函数,在脚本激活时,Sta函数指挥执行一次,常用于脚本变量的初始化操作,而Update函数,则主要防止
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2024-07-01 00:22:01
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今天呢,我们来学习一下如何用Visual Studio 2015(简称VS2015)配置配置OpenCV4.01。首先呢,让我来介绍一下什么是OpenCV。OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MA
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2024-09-14 09:25:17
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在Python中,查找布尔值 `True` 在列表或其他可迭代对象中的位置可以通过多种方法实现。以下是一个详细的分析与示例代码,希望能够帮助您理解如何进行这种查找操作。
## 1. 使用循环遍历
最直接的方法是使用一个循环遍历列表,并记录下 `True` 的位置。以下是一个示例:
```python
def find_true_positions(lst):
positions =
原创
2024-08-23 08:32:28
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在开发中往往会遇到一个问题:不知道整个场景中究竟有哪些物体挂载了某一个脚本。如
原创
2023-01-05 12:48:05
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参考书籍:《Unity 2017 从入门到精通》C#脚本编写Tips所有添加到游戏对象的C#脚本类都必须直接或间接从MonoBehaviour类中继承。使用Start或者Awake函数来初始化类,避免使用构造函数。Start和Awake函数在一定条件下会被自动调用,称为必然事件。常见的必然事件还有Update、FixedUpdate和LateUpdate。类名(特指从MonoBehaviour类中
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2024-04-01 14:34:29
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需求描述在太空中,玩家需要进行空间上的前后、左右、上下移动和绕 x、y、z 轴进行旋转的六个维度的运动。同时,相机固定于角色后方,锁定角色前方视角。实现逻辑移动:使用 wasd 控制前后左右,ctrl space 分别控制下、上移动。旋转:使用鼠标控制 yaw 旋转和 pitch 旋转,另用 q e 键分别控制 roll 方向的逆时针和顺时针旋转。相机:作为角色的子物体,始终保持于角色后上方固定距
一:原因通过验证发现,Unity 是通过 meta 文件来索引资源,生成唯一的 guid,仅和具名的相对资源路径有关,和文件内容无关。同一目录下不能存在同名的目录和文件,因此可以保证生成的 guid 的唯一。如果存在 monoscript 找不到了的话:在 Assets 中的可能是相对路径变更导致,或者脚本被重命名在 Dll 中的则和打包前所在路径无关,可能是命名空间或类名变更,还跟 dll 的
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2024-02-23 14:00:24
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写在之前今天的文章是介绍如何用 Python 去定位特定类型的文件,会讲到用字符串匹配文件名定位特定文件以及顺带介绍一下遍历目录树的函数,通过今天的这一部分以及之前文章讲到的文件获取属性的操作,可以做很多有意思的事情。定位特定文件定位特定的文件,可以使用 fnmatch 以及 glob 这两个标准库,我们下面来分别看一下。1. 使用 fnmatch 标准库一般的话我们想要查找特定类型的文件,可以通
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2024-06-06 07:07:31
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一、刚体刚体是赋予物体模拟的物理属性的组件。在组件栏中点击add Component->rigidbody便可以为选中的物体创建刚体。当然,现在创建的刚体只有基本的物理属性,更加高级的操作需要借助到脚本来进行控制。二、脚本Unity中的使用的脚本语言为JavaScript和C#,目前C#使用的更为广泛。创建脚本可以通过组件栏中点击add Component->new script或者直
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2023-12-17 14:31:19
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# 如何查找Python库位置
Python是一种广泛使用的高级编程语言,它拥有丰富的库和模块,这些库和模块帮助开发者快速实现各种功能。然而,有时我们需要找到这些库的确切位置,以便进行进一步的分析或修改。本文将介绍几种查找Python库位置的方法。
## 方法一:使用`sys`模块
Python的`sys`模块提供了一些与Python解释器相关的功能,其中`sys.path`是一个列表,包含
原创
2024-07-29 09:53:01
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# 如何查找Docker在Ubuntu的位置
在Ubuntu系统中,Docker是一款非常流行的容器化平台,用来快速构建、测试和部署应用程序。有时候我们需要查找Docker在系统中的位置,以便进行相关操作。本文将介绍如何查找Docker在Ubuntu系统中的位置,并提供相关代码示例来解决这个问题。
## 方法一:使用which命令查找Docker位置
在Ubuntu系统中,我们可以使用`wh
原创
2024-03-11 03:54:12
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# 如何查找宝塔安装的MySQL位置
如果你使用宝塔面板来搭建和管理你的服务器,你可能会需要知道MySQL数据库的安装位置,以便进行备份、恢复或者其他操作。在宝塔面板中安装的MySQL通常默认安装在特定的路径下,下面我们来看一下如何查找这个位置。
## 步骤一:登录到服务器
首先,使用SSH或者其他远程登录工具登录到你的服务器。输入用户名和密码后,你会进入到服务器的控制台界面。
## 步骤
原创
2024-04-19 08:08:20
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Unity查找物体方法的详细对比 我们开发中常用的查找物体的方法有:GameObject.Find()、transform.Find()、FindGameObjectWithTag()、FindGameObjectsWithTag()、FindObjectOfType()、FindObjectsOfType()、transform.GetChild()、Resources.FindObjec
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2024-03-30 08:54:09
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windows平台查看python安装路径打开终端 win + r 输入 where python 如图:
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2023-06-16 03:13:28
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脚本是使用 Unity 开发的所有应用程序中必不可少的组成部分。大多数应用程序都需要脚本来响应玩家的输入并安排游戏过程中应发生的事件。游戏对象的行为由附加的组件控制。虽然Unity内置了许多组件,但是我们仍然可以使用脚本来创建自定义组件。Unity支持C#编程脚本语言(不熟悉的可以单独学习一下,看看我之前发布的C#课程),开发工具使用Visual Studio。我们一般情况下,在Unity中创建C
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2024-02-26 17:26:54
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