# 教你如何在Unity中清除Android本地数据
## 简介
在Unity中开发Android应用时,经常需要清除本地数据,本文将教你如何实现这一功能。我们将通过流程图和代码示例来详细讲解。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    start[开始]
    clearData[清除本地数据]
    end[结束]
    start --> clearD            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-22 07:15:08
                            
                                383阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            作为Unity初学者,同时作为编程的初学者,之前没有怎么接触过多人协作的版本控制系统。一开始我们尝试使用git进行版本控制,但是作为小白的我们没有马上找到进行文件的传出、传入等操作的方便的方式。于是我们尝试使用Unity内置的PlasticSCM进行版本控制和多人协作,发现网上没有太多简单的学习资料。在和同学研究了一个晚上以及查阅官方文档后大致明白了基本的操作方法。如有方法的错误或者专有名词的误用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-28 18:00:47
                            
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            /*  * 文 件 名:  DataCleanManager.java  * 描    述:  主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录  */import java.io.File;import android.content.Context;import android.os.Environment;/** * 本应用数据清除管            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            主要功能清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录/*  * 文 件 名:  DataCleanManager.jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章出处:http://www.cnblogs.com/rayray/p/3413673.html/* * 文 件 名: DataCleanManager.java * 描 述: 主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            /**  *  文 件 名:  DataCleanManager.java   *  描    述:  主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录         */import java.io.File;import android.content.Context;import android.os.Environment            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            /**  *  文 件 名:  DataCleanManager.java   *  描    述:  主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPrefer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-23 11:59:47
                            
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            Android基础入门教程——7.5.5 WebView缓存问题标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言:现在很多门户类信息网站,比如虎嗅,ifanr,钛媒体等等的APP,简单点说是信息阅读类的APP,很多  都是直接嵌套一个WebView用来显示相关资讯的,这可能就涉及到了WebView的缓存了!所谓的页面缓存  就是指:保存加载一个网页时所需的HTML,JS,CSS等页面相关的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-29 08:08:28
                            
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            # Android 清除本地SharedPreferences
作为一种重要的存储机制,能够显著提升应用的性能和用户体验。然而,长时间运行和大量数据的积累可能会让设备性能下降,因此定期清除缓存是一个非常必要的步骤。本文将介绍如何在Unity中实现Android设备的缓存清除功能,并通过相关代码示例加以说明。
## 为什么清除缓存?
缓存是用来存储临时数据的,当您打            
                
         
            
            
            
            数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。27. 移除元素给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。1、暴力解法// 时间复杂度:O(n^2)
// 空            
                
         
            
            
            
            # Android 实现清除本地缓存
在开发Android应用程序时,通常会使用本地缓存来提高性能和减少网络请求次数。但是,随着时间的推移,本地缓存可能会变得过时或者占用过多的存储空间,因此需要定期对本地缓存进行清除。本文将介绍如何在Android应用程序中实现清除本地缓存的方法。
## 清除本地缓存的方法
### 方法1:清除应用程序缓存
Android应用程序可以通过调用`Contex            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                   看了两篇关于Unity加载和内存管理的文章,写得很详细。 
   
            
  加载: 
    
  AssetBundle运行时加载: 
   
   来自文件就用CreateFromFile(注意这种方法只能用于standalone程序:PC/MAC端)这是最快的加载方法 
  也可以来自Memory,            
                
         
            
            
            
            using UnityEngine;
using System.Collections;
//路径工具类
public class PathKit
{
    /** 后缀常量字符 */
    public const string&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2015-05-14 11:15:10
                            
                                617阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            前言之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是svg适配问题我被搞蒙蔽了。然后发现还要改大量代码,想想也就算了,又换了另一种瘦身方法。  很多人是因为这标题而来的,怎么可能,32.6M的居然可以变成13.6M。下面容我慢慢道来。APK结构介绍clas            
                
         
            
            
            
            Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文            
                
         
            
            
            
            此篇博文解决的问题是:     1、unity3d如何访问android SD卡的文件     2、如果把android端代码以jar包形式由unity3d调用闲话不多说,现在咱们进入正题。一、unity3d如何访问android SD卡的文件        实现效果是unity3d调用androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-16 21:41:34
                            
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            1、在菜单栏上增加MenuItemusing UnityEditor;
using UnityEngine;
public class Tools{
    [MenuItem("Tools/test",false,10)]//参数1是在菜单栏上的显示路径,参数3是该按钮的显示层级,每个分类的参数相差十倍左右
    static void Test(){
        Debug.Log("T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 13:14:38
                            
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            今天继续微软企业库5.0的学习之路,今天将介绍微软企业库的重要模块——Unity。本篇文章将主要介绍:1、Unity模块的相关基本知识。2、为什么要使用Unity?3、在什么情况下需要使用Unity。4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块的相关基本知识在企业库4.0版本中,patterns & practices小 组对整个企业库的架构进行了重大变更,将原来的核心依赖注入