作者:Hermes Frangroudis我们曾经不止一次为大家分享过游戏中的实时音视频,例如怎么实现游戏中的听声辨位、狼人杀游戏中的语音聊天等。基本上,都是从技术原理和 Agora SDK 出发来分享的。这次我们换一个角度。我们将从 Unity 开发者的角度分享一下,在 Unity 中如何给自己的多人在线游戏增加实时语音通话功能。我们在这里利用了 Unity 上流行的 “Tanks!!! ass
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2024-08-08 22:33:28
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探秘FFmpegOut:Unity的高效视频录制插件项目地址:https://gitcode.com/keijiro/FFmpegOut项目介绍FFmpegOut 是一个针对Unity开发者的插件,它利用FFmpeg库的强大功能,让你能够直接在Unity编辑器和应用中轻松记录高质量的视频素材。该插件提供了丰富的编码选项,包括一些Unity内置录音器(如Unity Recorder)不支持的特殊格式
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2024-08-26 19:38:25
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之前发现Htc vive论坛官方给出的录制绿幕视频的解决方案不再适用于新的steamVR sdk,还好最近发现steam上liv软件支持本地项目录制了,所有来写篇使用设置过程的博客,主要是防止过段时间自己忘了怎么用,同时希望可以给到你一些借鉴的作用。当然以下都是我自己的理解,会有偏差,还请别介意。介绍一下我使用的工具以及版本:untiy 2018.4.7 SteamVR 最新版本(2.5
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2024-03-18 09:44:14
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1 简介在 Unity 编辑器中,我们可以通过点击 Stats 按钮来查看 Statistics 面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris 和 Verts 的数量、SetPass Calls 的数量等。但在其他运行环境(如发布后的游戏或移动设备上的游戏)中,Unity 默认并不显示该面板渲染 Statistics 窗口: 「https://docs.unity.cn/
unity3d项目中进行录屏操作,用到的地方不少,特别是在游戏和AR的项目中,都会看到录屏功能的使用。但是这个功能的解决方案却很少。网上也基本都是一些小打小闹的理论性文章,没有太多实际的意义。 小编我也是真的体会深刻,这个功能在当初un
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2024-04-24 17:40:14
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Unity Kinect结合VisualGestureBuilder进行姿势学习(未完)前言录制训练视频打开Kinect Studio修改录制视频路径录制训练视频生成VG[^1]库VG库导入Unity找到Build出来的VG库拖入Unity的StreamingAssets文件夹内更改VG文件读取路径(可选)第一处修改 注释默认读取文件方法第二处修改 修改文件读取路径Unity监听动作挂载VGM组
?录制前的准备需要给物体添加碰撞体,刚体 Rigidbody 和 Grabbable 脚本。(这期教程会先介绍录制没有物理效果的物体的抓取手势,所以我先把碰撞体的 Is Trigger 勾选上,把刚体的 Use Gravity 取消掉,实际上,在录制抓取手势的时候最好先取消物体的物理效果,这样物体能够固定住,方便我们录制)?第一种录制方法(Hand Grab Pose Tool 场景)借助 Int
在Unity(C#)中使用FFMPEG录制屏幕在Unity中通过C#代码调用FFMPEG简单地实现了录制Windows屏幕的功能,顺便解决了每次录制后如果不完全退出程序就不能再次正常结束录制的问题。FFMPEG参数说明这里只是简单地实现了录制整个屏幕或者录制指定窗口,没有实现录制指定区域地功能,所以只简单描述一下用到的几个参数:-f :格式
gdigrab :ffmpeg内置的用于抓取Win
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2024-03-20 21:07:12
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文章目录视频剪辑设置参数 当我们将准备好的视频导入 Unity 后,我们可以选中该视频剪辑,并在 Inspector 窗口中进行设置 设置视频剪辑的主要原因:预览视频效果查看视频文件的基本信息设置视频剪辑是否开启转码设置(重要) 通过对视频剪辑进行转码相关设置,我们可以保证在各平台都能正常播放视频剪辑设置参数 sRGB:是否开启 sRGBsRGB是微软联合惠普、三菱、爱普生等厂商联合开发的
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2024-05-06 15:13:24
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推荐开源项目:Unity Recorder - 高效灵活的Unity录制工具 GenericFrameRecorderThis GitHub package is DEPRECATED. Please get the new Unity Recorder from the Asset Store (https://assetstore.unity.com/packages/essentials/u
这篇文章我们将尝试为游戏添加一段过场动画,研究游戏里演出的制作流程和注意事项。第十四块拼图 - 摄像机控制Unity官方讲解Cinemachine有一段很不错的教程,可以先看下这个教程。
Unity实现尼尔机械纪元运镜设计_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com
虚拟摄像机Cinemachine的基础的是虚拟摄像机,一个假设这里有一
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2024-05-01 11:55:37
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技术背景我们在对接Unity平台camera场景采集的时候,除了常规的RTMP推送、录像外,还有一些开发者,需要能实现轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL。目前我们在Windows平台Unity下数据源可采集到以下部分:采集Unity camera场景;采集摄像头;采集屏幕;采集Unity声音;采集麦克风;采集扬声器;Unity PCM混音;对外提供的技术能力有:RTMP直播推送;
1、集成步骤 1、下载最新版本ShareREC for Unity3D的SDK,解压以后可以找到ShareREC的unitypackage。 2、双击之并将其中的文件导入您的项目。 3、进入目录plugin/ShareRec,选择其中的ShareRec脚本,将它拖到游戏的MainCamera下,并填写上您的AppKey、AppSecret,并进行一些基本的配置,如下图: 其中MaxFrameSi
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2024-04-21 13:14:21
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1,使用AVPro Movie Capture插件2,自带的简单案例
原创
2021-08-18 01:37:38
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Unity NatCorder前言一、NatCorder二、使用步骤1.引入库2.Ui3.ReplayCam官方脚本4.UiCanvas5.缓存路径总结 前言一、NatCorderUnity全平台录屏工具,工具的具体内容在其他博客里都能找到,但找了很多博客内容都差不多,用的时候还要自己去看一下源码,官方的demo在笔记本上都会录制摄像头看到的画面,很不任性,二、使用步骤1.引入库我使用的是Nat
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2024-03-04 08:38:40
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unity版本 unity2017.2.0Helios版本:Helios 1.3.6 ffmpeg:ffmpeg-20180909-404d21f-win64-static(地址:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/)1、导入Helios插件2、在场景中加入Helios-prefabs-Helios3D预制体到Hierarchy面板,并禁用Ma
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2024-05-07 22:59:29
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前言
jackie:unity 实现超精简版VirturalTexturezhuanlan.zhihu.com
之前实现了 基础版功能,没看过的先看下上面这链接。但和市面上常见的做法一样 有个很大限制,就是只能混合2层。如果用这种方式去混合三层是会出各种问题的原因还是因为 跨id 插值了权重。既然当初专栏名称就是造轮子,又有公司的项目真实需求(路在泥土上,路的边缘上刷细节一定
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2024-05-30 14:07:09
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注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2这个版本。 2
原创
2021-07-20 15:58:09
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Unity录屏功能插件NatCorder使用简记简单介绍插件下载使用简介代码参考链接 简单介绍NatCorder 是一个轻量级且易于使用的全功能视频录制 API,适用于 iOS、Android、macOS 和 Windows。借助 NatCorder,您可以录制屏幕、指定的游戏视角、纹理、原始像素数据等。您还可以录制来自音频源、录音器和自定义源的游戏音频。NatCorder 经过大量优化以提高速
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2024-03-06 23:15:48
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如何连接电脑和HoloLens眼镜(无线连接) 1.先有线连接,输入网址https://(Hololens IPV4),连接成功之后断掉连接线(以后连接都不需要连接线) 保持HoloLens眼镜开启状态 2.输入网址后,点击“详细信息” 3.点击“转到此网页” 4.打开页面后如下图所示: 5.“Vi ...
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2021-07-30 11:52:00
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