版本:Unity5.3.3Unity自带了合并Mesh的功能,最简单的做法就是在Root节点勾选static选项,它的原理就是运行时合并。但是最近我在开发的时候就遇到了问题,因为我们场景非常庞大,Mesh的顶点不能超65535所以Unity会自动把合并的mesh分成了很多分mesh,总之顶点都小于65535。在IOS上测试都是正常的,可是在有些Android机器是场景就出问题了。就是渲染不正确,所
转载 2024-03-19 09:54:58
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文章目录一、元表(Metatable)1. setmetatable2. __tostring 元方法3. __call 元方法4. __index 元方法5. __newindex 元方法6. 运算符重载 一、元表(Metatable)Lua的表本质其实是类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭
转载 2024-03-28 06:33:34
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Lua 元表(Metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 table 的相加操作 a+b。当 Lua 试图对两个表进行相加时,先检查
Lua元表(Metatable) 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。举个例子:local t1 = {1} local t2 = {2} local t3 = t1 + t2就会报错:lua: xx.lua:3: a
转载 2024-03-19 10:17:28
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元表的作用元表是用来定义对table或userdata操作方式的表举个例子local t1 = {1} local t2 = {2} local t3 = t1 + t2我们直接对两个table执行+运算,会报错lua: /usercode/file.lua:3: attempt to perform arithmetic on local 't1' (a table value)因为程序不知道如
转载 2024-02-26 17:13:08
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Lua 元表(Metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 个人理解,这个相当于其他语言的继承,是把这个类的方法和属性塞进新的表里面。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+
转载 2024-04-29 10:12:39
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Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。 当Lua试图对两个表进行相加时,先检查者之一是否有元表,之后检查是否有一叫"__add"的字段,若找
转载 2024-04-24 15:32:47
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Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查者之一是否有元表,之后检查是否有一叫”__add”的字段,若找到,则调
转载 2024-05-11 23:14:15
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Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值。这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和。    L
转载 2024-08-05 17:30:48
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    最近游戏项目改用c++/lua开发,于是开始学习lualua是一种轻量小巧的脚本语言,据说lua是最快的脚本语言也不无道理。这篇文章从lua的数据结构入手,把lua的实现描述出来,加深自己的理解。(lua源码版本为5.2.3)    所谓lua虚拟机其实就是一c的struct结构体(lua_State),所有lua代码都通过解析器加载到lua_S
--在 lua 里面我们知道两个数字可以通过 + 来计算和,两个字符串可以通过 .. 来拼接到一起 --这是因为底层有相应的封装在完成对应的操作,元表其实就是一种自定义封装来完成table之间的操作 --元表本身其实就是一table,所以可以把任何一table设置为其他table的元表 --getmetatable(table):返回对象的元表 --setmetatable(table,me
转载 2024-04-12 09:00:22
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Lua 元表(Metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 table 的相加操作 a+b。  当 Lua 试图对
    Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值。这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和。&
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讲到元表,先看一段table合并动作.t1 = {1,2} t2 = {3,4} t3 = t1 + t2attempt to perform arithmetic on a table value (global 't1')程序会报错,因为不知道如何对两个table执行+运算,这个时候就需要通过元表来定义,有点类似c中的运算符加载。我们看一下如何通过元表实现合并操作。local mt = {}
--lua 的元表 --[[ lua的元表允许我们改变table表的行为,例如我们可以通过修改元表实现两个共同元表的table的相加+ 当我么能用到两个相同的元表的table进行相加时他会去寻找元表的__add方法,通过这个方法来实现两个元表的相加 ]]-- Set = {} --声明一table Set.mt = {} --声明这个table作为Set的metatable(元表)
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最近在学习写Kong的插件,作为新手,首先要学习的就是它所使用的编程语言lua,这个语言主要应用在nginx的开发中,Kong作为一API网关系统,有时候需要写一些自定义的插件,所以会涉及到lua语言。这篇文章主要记录学习过程中的一些经验,希望对大家的学习有帮助。Install 安装学习的第一步,肯定是安装对应的开发环境。Lua的开发环境,在不同的操作系统上有不同的安装方法,比较简单
System.IO.Path.Combine 简单来说,就是合并两个路径字符串。比如如下调用,Path.Combine(@"C:/11","aa.txt") 返回的字符串路径如后: C:/11/aa.txt这个方法的声明如下:public static string Combine (  string path1,  string path2 )我们在合并一些目录的时候,它的
转载 2024-03-15 05:20:12
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目录写作背景要点提要1、创建一时钟1.1 创建一 Game Object1.2 创建钟盘1.3 创建时钟的其他部分1.4 创建指针2、让时钟动起来2.1 定义组件类型2.2 拿到指针2.3 设置 3 指针2.4 掌握时间2.5 旋转指针2.6 让指针动起来2.7 连续旋转总结写作背景这篇教程是一基础的长教程,会和大家一起创建一简单的时钟,并且给它加上一些组件脚本用来显示当前时间。这篇教程
目录写作背景要点提要1、创建一时钟1.1 创建一 Game Object1.2 创建钟盘1.3 创建时钟的其他部分1.4 创建指针2、让时钟动起来2.1 定义组件类型2.2 拿到指针2.3 设置 3 指针2.4 掌握时间2.5 旋转指针2.6 让指针动起来2.7 连续旋转总结写作背景这篇教程是一基础的长教程,会和大家一起创建一简单的时钟,并且给它加上一些组件脚本用来显示当前时间。这篇教程
元表基础知识lua中的每个值都有一元表。table和userdata都可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表。Lua在创建新的table时不会创建元表。任何table都可以作为任何值的元表,而一组相关的table也可以共享一通用的元表,此元表描述了他们共同的行为。一table甚至可以作为他自己的元表,用于描述其特有的行为。总之任何搭配形式都是合法的。普通元表.弱引用t
转载 2024-03-27 13:04:52
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