序言: 这是以我为项目组长所做的一个训练项目,项目结题之后笔者决定拿出来跟诸位分享,希望对你对我都有所帮助一.成果简单介绍:(1)Reading-LED(作品)(2)Listening-LED(作品)(3)SmartLED(作品)二.课题研究目的目前人们的需求已经从简单的衣食住行扩展到了精神文化层面的要求。为了更好的享受音乐给我们带来的快乐,我们小组想到了通过创作音乐节奏LED智能台灯来实现音乐可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-12 20:28:17
                            
                                149阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Unity下落式音游实现——(5)根据音乐生成滑块前期准备终于到了最激动人心的时刻!仔细回忆需求,“需要在对应节奏处生成滑块”,其实就是在固定的时间点生成滑块。可以用一个dictionary存储对应时间点和生成的滑块类型,然后在update中每帧记录运行时间,到点了就生成对应的滑块。easy!right?但这样似乎不能很好地满足某些需求,比如根据难度不同音乐播放速度会变化、音乐并不是连续播放,音乐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-06 21:44:44
                            
                                381阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            我们需要知道音乐是如何组成的以及如何可视化这些部分。音乐是声音的结合。声音是我们的耳朵经常检测到的振动。振动由频率和幅度(速度和响度)定义。可视化的最简单方法是绘制一行条。每个条形代表一个频率。音乐继续播放时,这些小节将根据频率的幅度上下移动。Python实现在开始编码之前,需要安装图形库和声音分析器库。短时傅立叶变换(STFT)是一种与傅立叶相关的变换,用于确定信号局部随时间变化的正弦频率和相位            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-14 14:12:32
                            
                                652阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            环境搭建1,安装nodejs和Git,配置环境变量2,安装express,npm install -g express-generator3,创建项目,express -e music(项目名称)4,进入项目,npm install5,安装实时监听工具,npm install -g supervisor6,测试,supervisor bin/www,浏览器验证127.0.0.1:3000subli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-24 21:50:53
                            
                                392阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            muviz edge非常出色的一款手机音频方面的工具哦,用户可以使用这款软件进行音乐的处理,可以通过它聆听来自云端或者下载到手机中的音乐哦,整体的节奏以及变化都非常的出色哦,受到很多的用户喜爱,是非常受欢迎的一款手机的工具哦!muviz edge软件简介Muviz Edge是一款最新推出的利用手机屏幕边缘进行可视化听歌的手机app,用户在使用手机进行听歌时,软件可以让手机的屏幕边缘随音乐节奏进行变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-11 20:33:28
                            
                                404阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            自己编写的音乐播放器偶然用到这个模块,发现没有思路,而且上网搜了搜,关于这方面的文章不是很多,没找到满意的结果,然后自己也是想了想,最终实现了这种效果,想通了发现其实很简单。直接上原理:第一种:原理就是创建一个UILabel,设置一下UILabel的lineBreakMode属性为NSLineBreakByClipping(这样的话就是的内容过多的话就会不显示,所以UILabel的宽度设置成0,就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-16 05:24:27
                            
                                153阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            有的时候制作一个科幻风格的项目的时候,加入一个语音输入可视化的界面。或许能够更高大上一些,所以在空余时间研究了一下音频的可视化。其实原因还是非常简单的。一起来看一下效果图: 1、搭建场景。这里面不需要有太多的步骤 新建一个AudioCube空物体,这下面存放上图中的所有的小长方体,我们可以将小长方体的参数设置如下(建好一个之后可以将其作为预置体方便以后使用,这里一共需要32个): 2、将上面建好的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-28 09:47:45
                            
                                127阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            好久没写日志了,主要是懒的写。不管是生活还是学习,都懒得写……不过最近觉得还是写写好,而且有了很好的动力,主要是准备在学习OpenGL、GLSL等一系列有关多媒体的工具库的过程中依据所学到的东西,结合实际做一些简单、有趣(但不一定实用)的小demo。分享经验,也算留个备份。今天第一篇说说利用OpenGL和fmod实现可视化效果。音乐的可视化效果大家应该都知道,下图就是Windows Media P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-29 14:51:04
                            
                                230阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Processing——《下雪的季节》可视化流程一、前言灵感来源(也谈不上灵感吧):正值冬季,下雪的季节,做做雪花飘落的“特效
         ”也别有一番风味(虽然挺low的,哈哈哈)。更者,正好有一首歌,即名为《下雪的季
         节》,所以就又想做些音乐可视化的东西吧,也算锦上添花。二、飘雪的实现有了有趣的想法就开始实现吧,先从比较容易的来写,雪花的绘制。
       雪花如果一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-28 07:41:39
                            
                                1042阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            大家注意:因为微信最近又改了推送机制,经常有小伙伴说错过了之前被删的文章,比如前阵子冒着风险写的爬虫,再比如一些限时福利,错过了就是错过了。所以建议大家加个星标,就能第一时间收到推送。?国外有个网友分享了他的python音乐节奏可视化方案。上方的视频就是用他的方案可视化得到的结果,大家可以欣赏一下。歌曲节奏越强,颜色变化越绚丽。现在很多舞蹈视频制作需要背景变色,拍摄时可以用灯光布景,另一种方式可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-14 10:28:29
                            
                                294阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录? 工厂模式? 23种设计模式? 简单工厂模式1️⃣ 抽象产品:Config2️⃣ 具体产品:IPhone3️⃣ 具体产品:XiaoMi4️⃣ 工厂类:ConcreteProduct? 工厂方法模式1️⃣ 工厂接口:IFactory2️⃣ 具象工厂:IPhoneFactory3️⃣ 具象工厂:XiaoMiFactory? 迭代器模式1️⃣ 基础类1:Iterator2️⃣ 基础类2:IEnum            
                
         
            
            
            
            DOTween真的比iTween好很多: 1.编写方面更加人性化 2.效率高很多很多很多,其中有一点是因为iTween使用的是unity内置的SendMessage DOTween一般的样子是这样滴:
 transform.DOMoveX(45, 1).SetDelay(2).SetEase(Ease.OutQuad).OnComplete(MyCallback); 好了,正式开始! 一些名词:            
                
         
            
            
            
            在谈及 Unity 引擎时,或许不少开发者对其还停留在游戏开发的固有认知中。事实上,Unity 在“实时 3D 内容创作”的伟大航路上,已向更为广阔的全行业领域的星辰大海前进。从 2005 年到 2019 年,Unity 在经历了 14 年的发展历程后,全球开发者的数量已经超过了 1400 万,仅 2018 年使用 Unity 制作的作品覆盖到了 30 亿台设备上,达到了 280 亿的安装量,畅销            
                
         
            
            
            
            # 实现Android音乐可视化教程
## 整体流程
下面是实现Android音乐可视化的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取音频数据 |
| 2 | 处理音频数据 |
| 3 | 显示可视化效果 |
## 具体步骤及代码
### 步骤一:获取音频数据
在Android中,可以使用MediaExtractor和MediaCodec来获取音            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-15 05:35:40
                            
                                157阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            -- 小伙伴们大家好,没错,汪汪最近闲得慌,又来搞事情了,决定写一篇可视化音乐工具的简单制作教程,本着越简单越好的原则,我的代码一如既往只有骨头。。。。但也希望小伙伴们可以看得懂。 我们还是老样子来看看效果如何: 是的,我们通过音乐频谱数据来让我们的小方块的缩放值不停的变换,以此随着音乐节奏跳动。下面的小方块是UI,UI也可以通过改变Scale来实现。 我们来看看原理: 其实重点是介绍我            
                
         
            
            
            
            封面图是《爆裂鼓手》剧照,主角与其他鼓手在排练时,一直达不到老师要求,打得不是太快,就是太慢,只要他们打不准,整队乐团都没法开始排练,最后等到后半夜才开始排练。如果主角早点读到下面内容,或许他就不用那么狼狈(观众也不用看得那么虐心…)。  音乐可视化  有人(非官方)这样定义音乐可视化:实时生成,并且每次生成的结果不同,不像舞蹈,舞台灯光、MTV那样,基于曲子旋律、情绪和内容,每次得出同样的视觉效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-25 23:20:51
                            
                                128阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            什么是音频可视化?
   音频可视化,顾名思义,就是通过获取音频的波形、频率和其他来自音频的数据转换成图像,再到屏幕上显示出来。通过它,我们能够制作一些炫酷的前端音乐界面。 
 下面,我将分析一个来自云音乐技术团队的音频可视化开发案例,快速帮助小白,制作自己喜欢的炫酷的音频可视化界面。先上图       想开发这么一个炫酷的音频界面,我们可以先来聊聊 canvascanvas是什么canvas是H            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-02 13:36:48
                            
                                166阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
               之前在看Andrew Ng 的deep learning 视频教程,在RNN 这一节的课后作业里,实现了一个基于deepjazz的music generator,实验之后发现产生的结果还有模有样的,这激发了我的兴趣,于是我就查阅了一些资料,看看音乐的自动生成方面最近有哪些进展,特别是深度学习在这一块的应用.在这里稍微总结一下,并且写一写一些有趣的应用.-----            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-18 19:25:52
                            
                                191阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            国外有个网友(u/avirzayev)分享了他的可视化方案。上方的视频就是用他的方案可视化Tattoo.mp3得到的结果,大家可以欣赏一下。这份代码确实有效地跟上了音乐的节奏,如果能加强可视化效果,丰富颜色,是一份非常好的可视化代码。下面给大家介绍一下怎么使用这份代码。1.准备开始之前,你要确保Python和pip已经成功安装在电脑上噢,如果没有,请访问这篇文章:超详细Python安装指南 进行安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-15 06:53:29
                            
                                119阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            A powerful, easy-to-use, configurable charting and data visualization library for Unity.  一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、