1.Htc Vive安装教程 在把你的头显与控制器连到电脑上之前,我们首先要做的是先安好基站。基站的背面和低端各有一个固定孔,这样你可以把基站钉在墙上或者买支架将其撑起。大三角架安装示意图Lighthouse基站会追踪头戴式显示器和控制器的感应器,请勿遮挡LED镜头。建议将基站安装在高于您头部的三角支架、天花板或墙上,为了追踪精确,请确保两个基站的直线距离不要超过5m.上图中还有一个注意
1.什么是UGUI优化,UGUI优化的理论基础1.1理论基础 Canvas, 是Unity渲染系统给层状几何体( layered geometry  )提供的可以被画入、被放在上面或者放在世界空间的底层Unity组件。Canvas负责将它包含的几何体组合成batch,生成合适的渲染命令发送给Unity图形系统。这个过程在底层的C++代码中完成,这个过程被称为
转载 2024-08-12 14:51:29
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QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件。QWidget继承自QObject类和QPaintDevice类
原创 2022-06-09 16:22:41
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                                                        &nbs
1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0); } 这个方法,截取的是某一帧时整个游戏的画面,或者说是全屏截图吧。 a、不能针对某一个相机(camera)的画面,进行截图。 b、对局部画面截图,
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转:http://www.cnpaf.net/Class/Telnet/200408/6.html1.命令名称和选项代码 名称=NAWS(NegotiateAboutWindowSize)协商窗口尺寸 代码=312.命令含义 IACWILLNAWS 由Telnet客户端发送来建议使用NAWS
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网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:documen
# 使用 Python Selenium 设置浏览器窗口尺寸 在当今的自动化测试和网页爬虫领域,使用 Selenium 这个强大的工具已经变得越来越普遍。对于刚入行的小白来说,了解如何使用 Selenium 设置浏览器窗口尺寸是一个很重要的技能。本文将一步一步教你如何实现这一点。 ## 整体流程 在这篇文章中,我们将分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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(一)TCP协议Tcp位于七层模型中的传输层,它是一种面向连接的端到端的协议。Tcp作为传输控制协议,可以为主机提供可靠的数据传输。TCP特点:三次握手、四次挥手。重点:可靠、有序。窗口大小:一次性发送多少数据N+1、N+2、N+3.滑动窗口:可协商窗口大小、由服务器来定制大小。拥塞窗口(慢启动):默认为“1”,当多用户同时向服务器建立连接,发送数据包时,会产生拥塞,于是只发送“1”的字段,如果服
         屏幕后处理,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。这种技术可以为游戏画面添加更多的艺术效果,如景深、运动模糊等。12.1 建立一个基本的屏幕后脚本处理系统        首先我们要得到渲染后的屏幕图像,Unity提供了这个接口——OnRend
转载 2024-08-07 07:10:22
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GUI布局管理1. 流式布局(FlowLayout)定义:通俗地说,流式布局就是根据窗口大小,自动改变窗口内组件的位置。例如:原窗口大小一行可以容纳10个BUTTON,但将窗口缩小后,每行仅能容纳5个BUTTON,此时原先的10个BUTTON中的五个就会自动排列到下一行。示例:(省略panel的使用)package 布局管理; import java.awt.*; import java.awt
转载 2023-06-11 23:12:35
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。效果:文件框架:jnote|-- notes #存储便签的文件夹|-- jnote.py接下来,我们开始编写便签:2. 解析2.1 前面的2.1.1 导入库这个项目需要用到GUI库 tkinter 库,这是 Python 自带的GUI库,利用以下语句导入:import tkinter2.1.2 创建class类class gui:2.1.3 颜色主题利用字典来存储颜色主题:colorthemes
如果想减少手游打包的尺寸,第一步要做的是分析找出热点。 在console窗口可以右键打开editorlog,里面列举了本次打包编译的所有资源和大小。进行归类和细分,定位哪块内容最占空间。 一般情况下,有以下3方面消耗了大量空间。UI 素材场景纹理动画文件 图片最占用空间,动画文件比重虽然不低,但是压缩比高。图片打包时几乎是无法压缩的。 因此优化尺寸的重点就是在导入图片时设定正确的压缩格式。 sw
转载 2024-03-21 07:41:24
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本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第一部分)的后续教程本篇内容6.使用Canvas Scaler(下)文章末尾可免费获取教程源代码本篇Unity UI简介(第一部分)篇幅较长,分为十篇,本篇为第三篇。6.使用Canvas Scaler(下)画布缩放器具有三种缩放模式:Constant Pixel Size:使UI元素保留相同的像素大小,而不管屏幕大小如何。这是“Canvas”的默认值。S
转载 2024-04-24 23:13:37
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 unity3d中获得物体的size 以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不须要再乘以localScale.x。 2:gameObject.GetComponen
原创 2022-01-12 11:02:55
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UnitySpriteAtlasUnitySpriteAtlas:使用SpriteAtlas减少游戏DrawCall 文章目录UnitySpriteAtlas开源代码简介什么是DrawCall什么是SpriteAtlas如何打包图集图集类型(Type)Include in Build使用和加载图集资源Resources加载图集AssetBundle加载图集后期绑定(Late Binding)atl
检测DOM尺寸变化JS API ResizeObserver简介一、关于MutationObserver提两句DOM元素的属性或者节点变化的检测,我们可以使用MutationObserver对象,IE11+支持,具体可以参见“聊聊JS DOM变化的监听检测与应用”这篇文章。但是如果我们想要检测到DOM元素尺寸变化,在过去是没有专门的API的,多借助window对象上绑定resize事件。但是DOM
原创 2022-06-30 16:22:22
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检测DOM尺寸变化JS API ResizeObserver简介一、关于MutationObserver提两句DOM元素的属性或者节点变化的检测,我们可以使用MutationObserver对象,IE11+支持,具体可以参见“聊聊JS DOM变化的监听检测与应用”这篇文章。但是如果我们想要检测到DOM元素尺寸变化,在过去是没有专门的API的,多借助window对象上绑定resize事件。但是DOM
原创 2022-06-30 16:56:50
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检测DOM尺寸变化JS API ResizeObserver简介一、关于MutationObserver提两句DOM元素的属性或者节点变化的检测,我们可以使用MutationObserver对象,IE11+支持,具体可以参见“聊聊JS DOM变化的监听检测与应用”这篇文章。但是如果我们想要检测到DOM元素尺寸变化,在过去是没有专门的API的,多借助window对象上绑定resize事件。但是DOM
原创 2022-06-30 17:16:08
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# Python检测数据尺寸 ## 引言 在数据处理和分析的过程中,了解数据的尺寸是非常重要的。Python是一种功能强大的编程语言,提供了各种库和工具来处理数据。在这篇文章中,我将教你如何使用Python来检测数据尺寸。我们将按照以下步骤进行操作: 1. 导入必要的库 2. 加载数据 3. 检测数据的尺寸 4. 总结和结论 ## 1. 导入必要的库 在开始之前,我们需要导入一些必要的库来帮
原创 2023-10-18 12:38:23
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