开始分享之前,我先墨迹几句。。。最近在工作上,在交流群中,都会遇到一些问题。比如:为什么打包Android Apk以后,图片变模糊了?为什么移动端的阴影和电脑端不一样?我的电脑明明配置很好,为什么才能跑60帧左右?那么,我们就根据这些问题,简单的来了解一下Quality这个选项一、 Quality他是个什么东西呢?他是一个质量的设置选项面板,里面有很多的可以调整质量的属性。二、 Quality在哪
【U3D】Unity3D的脚本-script入门 Unity3D的基本操作容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本。 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来执行一系列动作命令的特殊文本,它需要编译器来从新解读。U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。
# R语言与JPEG图片处理:为何你的JPEG图片? 在数据科学和统计分析领域,R语言以其强大的数据处理功能和丰富的可视化能力而受到广泛欢迎。然而,在使用R语言处理JPEG图片时,用户常常会遇到图片显示模糊的问题。这篇文章将探讨导致这种情况的原因,并提供解决方案和代码示例,帮助你更好地使用R语言进行JPEG图片处理。 ## JPEG格式的特点 JPEG(Joint Photographi
原创 2024-10-01 06:56:16
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Pinterest首页的Feed消息流,最早是按照用户的关注对象的Pin(Pin类似微博)聚合后按时间进行排序(自然序,类似朋友圈),后来版本的feed系统放弃了自然序,而是根据一定规则及算法来设计,内部称之为Smart feed,其算法及架构根据其公开资料整理如下,值得业界做信息流产品的技术架构师参考。 Pinterest每个用户的首页feed都是个性化内容。Pinterest系统大约1/
windows使用部分软件界面模糊问题解决问题说明:升级使用了win10后,发现使用部分软件出现界面模糊的情况,如下图:如上所见字体模糊,由于使用的是笔记本,屏幕太小,看上去费劲,完全不能友好的敲代码了,身为程序员这点小问题自己应该还是能解决的,于是想尽各种办法解决。首先想到的是程序的兼容性问题,于是打开了程序的属性,设置了下兼容模式可是没有效果,KO!于是在网上搜索答案,大部分解决方案都是如
    开发中我们不仅需要UI界面淡入淡出,有时候还需要模型淡入淡出。我们在面板上修改color的a值时发现并没有效果。那是因为我们设置的RenderingMode是Opaque。官方标准shader中的Opaque pass段是不能显示半透明效果的,所以我们需要设置RenderingMode为Fade或者Transparent。然后在修改color的a值,达到淡入淡出的效果。
技能的使用,在很多的游戏里面都会有用到,比如RPG游戏,MMORPG,Moba游戏等,都会用到技能,那么有技能,就一定会有技能的使用,有技能的使用,就一定有技能的冷却。然后UI它的作用就是为了让玩家有直观的了解,对这个技能,比如它的冷却周期,目的就是为了让玩家知道,我们还有多久就可以再次放技能了。所以技能冷却UI非常重要。技能冷却需要用UI来做,我们在画布上面创建一张image,然后再给image
# iOS图片压缩ASTC简介及示例代码 ## 引言 随着移动设备的普及和应用需求的不断增加,图片在移动应用中扮演着重要的角色。然而,高分辨率的图片往往会占用较大的存储空间,导致应用安装包过大,加载速度慢等问题。因此,如何对图片进行高效的压缩成为了开发者们关注的焦点之一。在iOS开发中,ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)成为了一种常用的图片压缩
原创 2023-08-19 11:53:08
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用户管理创建用户的执行过程:第一步: 创建用户 useradd ahui 会自动创建家目录/home/ahui第二步: 系统会把 /etc/skel/下的所有隐藏的文件复制到/home/ahui目录第三步: 复制到家目录后 会自动的修改属主属组为普通用户ahui系统用户分类系统通过UID的方式来识别不同的用户 UID: user id 身份证号码 三类系统用户:系统用户 U
unity 开miapmap会很多 尤其在editor里面 我估计和editor的 tempRT resolution 957x380有关 -----确实是这样 手机上的程度低很多 中间rt我用的1920x1080   http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=13151 就是这个人反映的状况   在pc上测试下来 开mipmap很多就是因为中间 rt
转载 2018-04-16 17:57:00
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W频道·科普篇前几年手机摄像头行业可以说是非常浮躁,各大手机厂商疯狂的增加旗下手机的像素值。短短几年时间从一两百万的像素,增加到三四千万像素。然而显示效果却没有成几何倍数般的增长,几百万的像素与三四千万像素的显示效果,并没有太大的提升。如今消费者能够较理智的看待手机像素,不在简单的追求高像素了。各大手机厂商也不在简单的提高像素值来忽悠消费者购买手机,手机像素纷纷回落到一两千万的时代。
# Python绘图清晰度问题及解决方案 在数据可视化的领域,Python是一种非常流行的编程语言,许多数据科学家和工程师在其项目中采用Python绘制图形。然而,在使用Matplotlib或Seaborn等库绘制图形的过程中,遇到“图”的问题并不少见。本文将讨论该问题的成因、解决方案,并附带代码示例作为参考。 ## 为什么图会变得模糊? 图像模糊通常是由于以下几个原因造成的: 1.
原创 10月前
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 预热时光荏苒,光阴如梭,离上一次吹牛逼已经过去了两三个月,身边很多人的女票已经分了又合,合了又分,本屌依旧骄傲单身。上一次啊我们大致说了一些简单的FFmpeg命令以及Java层简单的调用方式,然后有很多朋友在github或者csdn上给我留言,很多时候我都选择避而不答,原因是本库以前用的so包是不开源的,我根本改不了里面东西。但是这一次啊我们玩点大的,我重新编译了FFmpeg且重写JN
转载 2024-09-24 19:09:01
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# Android EGL 渲染画面模糊的原因及解决方案 在使用 Android 的 OpenGL ES 渲染图形时,许多开发者可能会遇到一个问题,即在屏幕上渲染的画面模糊。这不仅影响了用户体验,还可能导致硬件资源的浪费。本文将探讨导致渲染模糊的原因以及相应的解决方案,并提供相应的代码示例。 ## 1. 渲染模糊的原因 在 Android 中,EGL 是 OpenGL ES 的一个接口,用
原创 2024-09-05 03:46:31
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尽管Iphone销量连续一年下滑,但苹果还是选择了在周二,9月10日,一场备受关注的新闻发布会上宣布推出新款Iphone,基本上还是坚持其智能手机的操作功能。苹果(Apple)推出了两款高端IPhone——iPhone11Pro和11Pro Max,标价4位数,还有一款更便宜的IPhone11。这些机型分别取代了价格相近的Iphone XS、XS Max和XR。苹果公司以典型的苹果方式,在新款手机
1.效果图2.生成标注标注生成要求: 1.指定元件生成标注。 2.生成标注出现位置可以设置。根据标注生成的要求,可以在元件添加脚本时将这些信息读取并进行实现。控制标注生成在元件的位置,生成标注的距离。创建标注预制体,分别在标注预制体中设置8个连接点在MSwitchParts增加属性来保存标注出现位置信息,并提供方法进行信息的设置。MSwitchParts中的代码片段public MSwitchPa
转载 2023-11-27 03:06:20
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给出一张低分辨率图像,你能用它做什么?
转载 2021-07-16 14:18:44
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1.在项目处Assets资源选项处右键,然后选择 show in explorer(在资源管理器 (其实就是我们的文件管理器)中显示)里面的这个课程学习就是我们在unity中创建的项目文件,点开项目文件之后点击资源(affects)文件,这个文件中的内容就是我们的游戏资源,包括图形,阴影,材质,音频等等 资源管理器(文件管理器)中的Assets文件和项目框中的Assets文件是一一对应的
## Unity iOS 图片压缩技术 在现代移动开发中,优化图片资源以提高应用性能和用户体验是一项重要工作。尤其在Unity开发的iOS应用中,如何高效地压缩图片以减少内存占用和提升加载速度,成为了一个不可忽视的问题。本文将介绍Unity图片压缩的基础知识,并提供代码示例,以及一个类图和状态图以帮助理解。 ### 图片压缩的必要性 图片在应用中的表现能够直接影响用户体验。如果图片过大,可
原创 7月前
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关于在Unity3D当中截屏内容,或者某个相机的内容,保存到图片文件的方法。一般的做法是将Camera的targetTexture指定一个RenderTexture,然后将这个RenderTexture转成PNG文件。下面是代码,一般搞Unity应该都能看懂。但是会有一个问题,就是输出的PNG文件会变暗。2022-09-01 针对这个问题,又有新的认识。可以参考官方Unity文档,讲的清楚。链接
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