找出影响图形性能的主要因素游戏的图形部分主要影响计算机的两个系统:CPU 和 GPU。找到性能问题所在是一切优化的首要法则,因为 GPU 与 CPU 的优化策略大不相同(甚至相反;例如,通常在优化 CPU 时让 GPU 做更多工作,反之亦然)。常见瓶颈及检查方法:GPU 通常受填充率或内存带宽制约。 降低显示分辨率并运行游戏(雨松的一篇文章讲了这种实现方式)。如果显示分辨率降低后游戏运行更快,表明
# Unity获取CPU架构的实现流程 在Unity开发中,获取CPU架构可以帮助我们针对不同的硬件平台进行优化和适配。下面是一种实现Unity获取CPU架构的流程: | 步骤 | 目标 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 获取当前平台 | | 步骤2 | 获取当前CPU架构 | ## 步骤1:获取当前平台 首先,我们需要获取当前运行的平台信息。Unity提供了Applic
原创 2024-01-01 07:59:38
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## Android获取CPU类型的流程 为了教会这位刚入行的小白如何在Android平台上获取CPU类型,我们可以按照以下流程进行: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[获取CPU信息] B --> C[解析CPU信息] C --> D[获取CPU类型] D --> E[结束] ``` 1. **获取CPU信息** 首先
原创 2023-10-19 03:21:51
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# iOS获取CPU类型的探秘之旅 在iOS开发中,了解设备的硬件信息是非常重要的,尤其是CPU类型。不同的CPU架构会在性能、兼容性、以及电池效能等方面产生显著的影响。本文将带您深入探讨如何在iOS中获取CPU类型的相关信息,并提供代码示例以便更好地理解。 ## 什么是CPUCPU(中央处理器)是计算机的核心部件之一,负责执行程序指令和处理数据。对于移动设备而言,CPU的性能直接影响到
原创 2024-10-30 04:42:33
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# Java获取CPU类型 在开发Java应用程序时,有时候需要获取当前计算机的CPU类型。在Java中,我们可以通过系统属性来获取CPU相关信息,从而获取CPU类型。 ## 获取CPU类型的方法 Java中获取CPU类型的方法主要有两种: 1. 通过`System.getenv()`方法获取`PROCESSOR_IDENTIFIER`环境变量。 2. 通过`System.getPrope
原创 2024-01-03 09:24:23
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写在前面,对于优化,自己都是在工作实践中,别人说什么就是什么,从来没有去认真的学习过这一块的事情,所以这一次通过博客的形式来学习和总结一下,其中肯定有不到之处,望朋友们能指出,并给出建议。谢谢。一个成功的游戏对良好的性能要求是非常高的。因此Unity在这方面给出了很好的Tips。游戏的性能主要受到计算机设备的两个方面影响——— CPU 与 GPU 因此首先要找出影响性能的问题在哪,在根据这个问题
一、前言     二、实现   2.1、按键绑定设置  导入SteamVR的插件到Unity中,点击菜单栏windows/SteamVR input打开如图1所示的SteamVR Input的设置界面,并点击Actions/In下面的的“+”来在default中增加动作定义,可以命名为“Menu",然后点击”Save and g
转载 2024-08-24 14:15:33
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㈠ 概念① 物理CPU实际Server中插槽上的CPU个数物理cpu数量,可以数不重复的 physical id 有几个② 逻辑CPULinux用户对 /proc/cpuinfo 这个文件肯定不陌生. 它是用来存储cpu硬件信息的信息内容分别列出了processor 0 – n 的规格。这里需要注意,如果你认为n就是真实的cpu数的话, 就大错特错了一般情况,我们认为一颗cpu可以有多核,加上in
GPU:负责整个渲染流水线。它会从处理CPU传递过来的模型数据开始,进行Vertex Shader、Fragment Shader等一系列工作,最后输出屏幕上的每个像素。因此它的性能瓶颈包括顶点、像素、显存等因素有关。GPU的瓶颈主要存在在如下的方面:1.像素分辨率,可以简单的理解为图形处理单元每秒渲染的像素数量,可以在unity的Player Settings中设置降低分辨率。2.像素的复杂度,
# Android 获取设备 CPU 类型的指南 在 Android 设备上,有时候开发者需要获取设备的 CPU 类型,以便做出更优化的决策,比如选择合适的图形处理、调整性能参数等等。本文将介绍如何在 Android 中获取设备的 CPU 类型,并且提供详细的代码示例。 ## 1. 什么是 CPU 类型CPU(中央处理单元)是计算机的核心组成部分,负责执行计算机程序的指令。不同类型的 C
原创 2024-08-22 04:25:42
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# iOS 获取 CPU 架构类型的完整指南 在开发 iOS 应用时,有时候我们需要获取设备的 CPU 架构类型。这在必要时可以用来优化性能或确保兼容性。以下将带你了解如何实现这一功能,包括完整的步骤和代码示例。本文将逐步指导你理解每一个环节。 ## 整体流程 我们将这个过程分成几个步骤,下面是关键步骤汇总的表格: | 步骤 | 说明
原创 10月前
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获取cpu信息简单粗暴,从nginx截取代码编译运行:#include <iostream>#include <stdlib.h>#include <stdint.h>#include <fstream>#include <stdio.h>#include <string.h>using namespace std;#if (
原创 2022-12-21 10:36:10
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# iOS开发:获取CPU类型的详细指南 在iOS开发中,获取设备的CPU类型可以帮助我们了解运行环境,从而做出相应的优化和调整。本篇文章将详细介绍如何实现这一目标,并提供代码示例和注释。我们将首先展示整个步骤的流程,并详细拆解每一步所需的代码。 ## 流程概述 下面是获取iOS设备CPU类型的整体步骤汇总: | 步骤 | 描述 | |-----|-------| | 1 | 创建一
原创 10月前
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UnityWebRequestUnityWebRequest 是什么1.定义2.常用操作:使用 HLAPI2.1 从 HTTP 服务器检索文本或二进制数据 (GET)2.2 从 HTTP 服务器检索纹理 (GET)2.3 从 HTTP 服务器下载 AssetBundle (GET)2.4将表单发送到 HTTP 服务器 (POST)2.5 将原始数据上传到 HTTP 服务器 (PUT)3.高级操作:
转载 2024-03-04 21:14:10
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1.在程序运行过程中,CPU需要将指令从内存中取出并加以分析和执行。CPU依据(指令周期的不同阶段)来区分在内存中以二进制编码形式存放的指令和数据。解析: 本题查计算机系统基础知识。 指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成,是从取指令、分析指令到执行完所需的全部时间。CPU执行指令的过程中,根据时序部件发出的时钟信号按部就班进行操作。在取指令阶段读取到的是指令,在分析指令和执
查看CPU:cat /proc/cpuinfo# 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 # 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 # 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l # 查看每个物理CPU中core的个数(即核数) cat /proc/c
转载 2023-10-26 09:14:39
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  背景:          理解CPU的内部工作原理是很重要的,在空余时间对CPU的寻址方式进行了一下总结。         我们知道cpu指令有操作码和地址码构成,操作码指定指令的操作类型,地址码指定指令要处理的数据。两者用逗号隔开,比如,MOV R1,45H  &
转载 2023-12-06 16:49:00
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# 如何获取 iOS 设备的 CPU 架构类型 在 iOS 开发中,获取设备的 CPU 架构类型对于优化应用性能、提高兼容性以及针对特定架构编写代码非常重要。本文将为您介绍如何获取 iOS 设备的 CPU 架构,并提供相关代码示例。本文将包括以下几个方面的内容: 1. CPU 架构类型简介 2. 如何获取 CPU 架构类型 3. 代码示例 4. 总结 ## 1. CPU 架构类型简介 iO
原创 11月前
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1、List底层代码剖析List是C#中一个最常见的可伸缩数组组件,我们常用它来代替数组。因为它是可伸缩的,所以我们在编写程序的时候不用手动去分配大小,接下来我们来看看list的底层实现。public class list<T> :IList <T>,System.Collections.IList, IReadOnlyList <T> { privat
转载 2024-04-23 21:49:34
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 前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。   这里就以unity4.5x版本为例,对Unity的优化方案做一个总结,有些是项目遇到的,也有些是看到别人写的不
转载 2024-05-02 07:19:48
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