[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras 最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西。虽然基本上看的懂,但很难听清其中一些细致的知识点。于是产生了做中文字幕的想法。本篇分享一下首个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍C
目录软件准备:下载Unity Hub和需要的UnityUnity Hub配置:Unity3D配置:开始新建项目:简单尝试:简易Demo:①先认识场景的创建工具: ②创建场景对象③根据自己的需求创建对象和场景,注意对象之间的父子关系嵌套④为对象新建后台代码组成⑤双击代码文件,会自动接入VS2013中,进行后台的代码编写有时进入时会弹出以下弹窗,选择相应选项即可 ⑥接下来可以开始自
转载 2023-10-16 17:12:02
670阅读
文章目录Unity入门一、 进入Unity1. 使用UnityHub2. 创建一个新的项目二、 了解Unity界面1. Hierarchy 窗口2. Inspector 窗口三、 项目开始1. 在Unity自带的Asset Store购买素材包2. 给游戏创建一个背景3. 素材划分、场景绘制 Unity入门一、 进入Unity1. 使用UnityHub要使用Unity就需要安装UnityHub
转载 2024-05-09 10:51:32
1197阅读
Unity 提供了三个 UI 系统,可以使用它们在 Unity 编辑器中创建的应用程序创建用户界面 (UI):UI ToolkitUnity UI 软件包 (uGUI)IMGUI Unity 打算让 UI Toolkit 成为新 UI 开发项目的推荐 UI 系统,但它仍然缺少 Unity UI (uGUI) 和 IMGUI 中的一些功能。且目前 UI Toolkit 还处于 preview 版本,
转载 2024-08-02 22:39:06
78阅读
# UnityHub AndroidSDKManager在哪 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我很乐意教会你如何在UnityHub中找到AndroidSDKManager。在本文中,我将详细介绍整个过程,并提供每个步骤所需的代码和注释。 ## 过程概述 在UnityHub中找到AndroidSDKManager可以让我们更方便地管理Android开发所需的SDK和工具。下面是整个过程的步
原创 2023-07-24 10:51:47
439阅读
在unity开发中,经常会使用到socket这里记录一下socket使用中遇到的一些状况在使用socket传输数据的时候,需要考虑到安全性和效率,可以考虑使用把数据加密的方法进行处理,在服务器进行对应解压就好了对于这个操作流程呢可以写一下: 源数据-压缩-crc校验(添加到消息头)-这里可以添加一个标记位(自己定义就好)-然后获取消息长度添加到消息头(用于在接受时验证是否完整)
这篇博客是跟着Create your own A.I. in Unity | ML-Agents Tutorial 2020这个视频(油管视频),一步一步使用ML-Agents在Unity中创建自己的强化学习环境。项目地址 效果: 小球避开左右墙,从斜坡上跳到目标位置。那我们就开始吧~ 在Unity中创建自己的A.I.配置环境创建训练环境新建项目下载packages创建场景创建文件夹加入objec
文章目录前言其他介绍下一篇笔记一、Unity安装使用二、项目创建三、脚本实现四、绑定脚本五、实现效果 前言记录Unity中C#脚本Hello World的执行过程Unity版本:2018.4.29其他介绍微软官方C#函数文档Unity官方API文档(英文)Unity官方API文档(中文)Unity官方用户手册(中文)Unity游戏蛮牛API文档(中文)Unity教程-C语言中文网Unity用户手
MLAPI系列 - 01 - HelloWorld1 你的第一款网络游戏《Hello World》2 要求3 在Unity中创建新项目4 导入Netcode Package5 创建基本组件6 创建`Network Manager`并选择`Transport`7 为每个连接的玩家创建一个对象8 测试 Hello World 1 你的第一款网络游戏《Hello World》“你好,世界”程序是一个计
# UnityHub重新下载AndroidSDK的科普文章 在游戏开发中,Android SDK(软件开发工具包)是一个不可或缺的工具,它帮助开发者将游戏打包并发布到Android平台。Unity作为一种跨平台的游戏引擎,提供了丰富的功能来支持Android开发。本文将详细阐述如何通过Unity Hub重新下载Android SDK,并提供相关代码示例,帮助开发者更好地理解和操作。 ## 一、
原创 9月前
460阅读
什么是Linux网络连接模式效果桥连接这种模式会使Linux产生一个与主电脑ip类似的ip段,所以Linux可以直接和其它的系统通讯,但是可能造成ip冲突NAT(网络地址转换方式)这种模式会使电脑产生一个副ip,Linux会与副ip的ip段类似,然后Linux可以通过主ip访问外网,所以不会造成ip冲突主机模式Linux是一个独立的主机,不能访问外网共享文件共享文件之后,例如是txt类型的文档,在
转载 2024-10-09 08:40:08
93阅读
优化列表应用层:1.用 OnBecameVisible() 和OnBecameInvisible() 来开关高cpu消耗的物体,或者该物体的部分高消耗逻辑代码2.用 Vector3.sqrMagnitude 来替代 Vector3.Distance() 或者 Vector3.magnitude.Vector3.sqrMagnitude s
在使用 Unity Hub 时,许多开发者遇到过“UnityHub Android SDK 下载失败”的问题,这往往让人感到沮丧。经过多次尝试与调试,我总结出了一套有效的解决方案,特此记录下来,帮助同行们更顺利地进行 Android 开发。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保我们的开发环境是兼容的。以下是 Unity Hub 和 Android SDK 的版本兼容性矩阵: | 组件
原创 6月前
218阅读
由于昨天手欠,直接点编辑,结果让二把一给覆盖了。。。导致我现在又重新写一遍。托更了半年,不是因为别的原因,是因为我找到了实习工作,比较忙,实在是没时间,然而最近在做这个Unity上传功能的模块,在网上找了好多资料,都没有能上传或者下载文件的。于是乎我就自己研究了一下,碰巧我看到CSDN上有人私信我,说我写的好不错,能帮助到人,索性我就把我研究完的成果与大家分享一下吧。我用到的工具有:MyEclip
1、Ubuntu 上 安装NET Core 2.0 SDK第一步的安装,微软大佬已经写的非常详细了=》直达链接,按照教程来即可。2、将我们的WEB 发布到一个文件夹,将这个文件夹打包成 压缩文件,准备上传。3、通过Xshell ssh 连接到 服务器(ps:如果不知道怎么用Xshell的请自行百度)后。cd /usr mkdir YunSourse cd YunSourse 4、创建 web
License Manager和Target ManagerLicense Manager对于每一个用Vuforia开发的AR程序来说,都有一个唯一的license key,在Unity中必须首先要在ARCamera中输入这个唯一的key之后,才能使用Vuforia进行识别。在Vuforia的开发者平台上,License Manager就是一个用来提供创建和管理App license的工具。Lic
转载 2024-09-13 11:28:42
448阅读
前言: 上一篇博文已经介绍了Unity ml-agents的环境配置()了。 个人建议先敲demo再摸清概念比较容易上手。因此本文先提供一个demo示例,再提供概念相关。本次示例:训练一个能追踪小球的游戏AI1.新建一个Unity项目并将之前下载的ml-agents项目UnitySDK目录下的Assets和ProjectSettings导入(复制覆盖)进新建的Unity项目2.进入Unity项目,
# 如何在Unity Hub中添加Android Build Support 在使用Unity进行游戏开发时,如果你希望将你的项目构建到Android平台上,你就需要安装Android Build Support。对于刚入行的新开发者来说,可能会遇到Unity Hub中没有Android Build Support的情况。本文将为你详细介绍如何解决这一问题,并提供必要的步骤和代码示例。 ##
原创 2024-09-20 09:11:13
321阅读
在进行游戏开发时,Unity Hub 是一款非常实用的工具,能够帮助开发者方便地管理项目和各种平台模块。最近,我遇到了在 Unity Hub 中安装 Android 平台模块的问题,经过一些研究和实验,逐渐总结出了一套解决方案。以下是完整的解决过程。 ### 环境准备 在安装 Android 平台模块之前,确保你的开发环境符合以下软硬件要求: - **操作系统**: Windows 10(6
原创 5月前
141阅读
# UnityHub的AndroidSDK在哪里 作为一名经验丰富的开发者,我将向你讲解如何在UnityHub中找到AndroidSDK。下面是整个过程的流程图: ```mermaid classDiagram class UnityHub { +Open() : void +Settings() : void } class Prefe
原创 2023-12-08 16:56:31
109阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5