英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如:现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了。这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好?我先来介绍一下Unity3D自带的UI层。在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可
近日研究如何脱离开unity自带的网络组件实现网络功能,找到了Java里很不错的框架--Netty,他可以高效的实现多并发访问等功能。为了简单尝试下这两者之间的结合,在网上查了很多零碎的资料,于是打算做一个unity前端的聊天室系统来验证效果。服务器端首先为了使用netty以及作为前后端沟通的json,这里需要先把netty和json转换工具载入项目,这里用的json转换工具是阿里粑粑的fast
转载 2024-08-13 17:06:41
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适合web前端开发者入门的go框架(fiber)FIBER:高效、极速、极简的WEB框架 Fiber是一个借鉴Express的Web框架,建立在Go语言写的最快的FasthttpHTTP引擎的基础上。皆在简化 零内存分配和提高性能,以便快速开发。不想阅读下面的内容直接进入主题 fiber官网fiber 的特点强大的路由 静态文件服务 性能出众 内存占用低 与Express API 高度相似 中间件
转载 2023-10-25 18:02:32
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简介 1.什么是web前端说这个之前,我们先了解web前端工程师是干什么的,百度百科的解释:Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户
前端开发 转unityby Maciej Gurban 通过Maciej Gurban (Unity Dashboard — lessons learned scaling our frontends, development culture, and processes)At Unity, we’ve recently set out to improve our Dashboards — an
目录前言unity行为树简介一个简单的敌人AI正文个人对行为树的理解有限状态机与行为树基本框架BTNodeDataBase行为树入口行为树的事件GraphEvent发送事件监听事件发送事件行为树的管理&操作 一、操作单颗树 二、管理所有树自定义Task任务1.引入命名空间:2.明确继承的Task类型:3.知晓Task内部函数的执行流程:总结行为树的如下几种优点&gt
转载 2024-05-23 22:53:26
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技能学习:学习使用golang(gin框架) + vue.js,开发前端全栈网站-1.工具和本地环境 1.前言之前学习了node.js + vue.js全栈开发,其实就是以node为后端并使用express框架进行前后端分离的全栈项目。 互联网发展日益成熟,要想成为一个称职的全栈工作者,就需要有在一周学会一个新后端工具的能力。 从今天开始我们针对前端全栈,学习使用go后端语言,并使用golang的
转载 2023-12-01 11:01:09
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开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客。最近工作还算顺利,只是临近春节放假,大家貌似都很轻松,春节过后杰哥就要离职到别的公司,是羽化在公司唯一的机友,生活方面得到很
答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
转载 2023-07-07 17:55:38
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3.使用Go语言开发Web服务微信小程序提供了一系列服务端API用以配合小程序前端来完成相应的功能,以及帮助开发者进行各类数据分析、业务管理和信息查询等操作。例如小程序用户信息的获取就是通过服务端API来完成的。小程序前端要获取小程序用户信息,首先通过前端API获取临时登录凭证,然后把临时登录凭证回传到开发者服务器,开发者服务器调用 auth.code2Session 接口来换取用户唯一标识(Op
这是学习go语言的第二篇,思维导图太大了,为了保证其清晰度,只能放出来一部分,其余部分只能以文字方式进行叙述,喜欢的朋友可以点赞收藏,(关注我回复“go"领取本篇及上篇go思维导图) 一、并发编程1.1 基础1.1.1 进程、线程、协程进程进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行分配和调度的一个独立单位线程线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能
转载 2023-07-27 16:49:18
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一、全栈开发流程1、前端调用流程下图是开发过程中涉及到和几个核心的模块,我们已经完成了路由的配置和页面组件的创建,接下来我们需要进一步完善页面组件的模板<template>部分,以及脚本<script>等部分的开发,然后创建前后端对接需要的api模块,最后通过api模块向后端接口发起调用。2、nginx反向代理配置目前,应用程序的前后端基本架构如下:srb-admin是前端
    之前写过一篇我认为的万能应用框架。因为没有经历过项目的考验,所以自己这段时间经常会去思考这个框架的可行性。真的是早晨睡醒的时候会在脑海里跑一边可能遇到以及框架所不能适应的的情况。前几天又有了一些想法,今天就再次添加补充了一些。下面我来说说。    我们之前那片文章说过系统是分为多个管理器来管理各个模块。各个模块通过消息中心进行交互。之前的交互都是无需
 web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。 web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。
《游戏框架》 用python做游戏用什么框架2020-11-25 17:37:36广告游戏作为一种分类框架一个好的网计作品就必然有一个号的网页,那么我们来分析一下,在网页设计过程中有哪些布局类型?网页布局大致可分为“国”字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型、Flash型、变化型,下面分别论述。Unity3D如何设计一个游戏框架?这个游戏框架主要还是要有窗口充值的。用
Go templatetemplate模版{{.}}是go中template的基本用法 .表示是当前对象,当我们使用结构体时,.后跟的就是结构体的字段package main import ( "html/template" "log" "os" ) type User struct { Name string Age string } func templateFunc() {
转载 2024-06-09 08:32:24
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    unity在5.1版本之后更新了全新的多人在线网络工具,叫Unity Networking,简称UNET,此项技术开发者可以从传输层传输数据。通常,unity把开发者分为两种,一种是不是很懂网络知识的,只需要最小的代价完成多人联网功能,这类用户应该去使用NetworkManager或High Level API (HLAPI),第二类用户需要建设大型网络游戏,,需要强大
转载 2024-01-21 02:15:57
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# Go语言前端开发入门指南 作为一名刚入行的小白,学习如何使用Go语言进行前端开发可能会让你觉得有些困惑。本文将帮助你理清思路,走出第一步。 ## 开发流程 首先,我们需要明确开发的流程。下面是一个简单的流程图,用于描述我们在开发过程中每一步的主要任务。 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建Go项目] B --> C[设置HTTP服
原创 2024-10-23 03:39:16
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使用golang做一个系统项目介绍我们将使用golang+html+css+bootstrap+gin+gorm+mysql的技术栈模式,来构建一个前后端分离的系统项目亮点不再使用传统的js+html+css三大件来取写前端页面,我们将使用go来作为前端语言进行构建由于golang的特性,我们可以获得更高的性能,以及更快的加载速度通过go我们不仅仅可以构建前端界面,也可以直接进行数据库
转载 2024-01-12 19:44:29
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在今天的博文中,我们将探讨如何使用 Go 语言进行前端制作。由于 Go 通常被视为后端语言,但它在构建高性能 Web 应用时也能扮演前端功能的角色。在这个过程中,我们将涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署以及最佳实践等多个方面,确保保持详细且具有逻辑的结构。 ### 环境预检 在开始之前,先进行环境预检,确保开发环境和生产环境的配置都符合要求。下表是硬件配置的示例: | 硬件
原创 6月前
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