unity在5.1版本之后更新了全新的多人在线网络工具,叫Unity Networking,简称UNET,此项技术开发者可以从传输层传输数据。通常,unity把开发者分为两种,一种是不是很懂网络知识的,只需要最小的代价完成多人联网功能,这类用户应该去使用NetworkManager或High Level API (HLAPI),第二类用户需要建设大型网络游戏,,需要强大
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2024-01-21 02:15:57
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答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
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2023-07-07 17:55:38
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一、系统托盘显示1.1 实现思路:第一步:首先创建*walk.MainWindow主页面实例mw;第二步:创建*walk.NotifyIcon实例ni,并且与mw进行绑定;第三步:ni.MouseDown().Attach()方法中实现托盘点击事件;第四步:创建托盘菜单,新建*walk.Action对象,并添加在ni中即可,多个菜单选项时,重复该步;第五步:点击关闭窗口时,弹出是否退出窗口,重写主
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2023-06-24 23:10:59
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# Go语言搭建Unity网络框架的指南
在游戏开发中,网络通信是实现多人游戏的关键。本文将指导你如何使用Go语言为Unity游戏开发搭建一个简单的网络框架。通过以下流程和代码示例,你将能快速理解整个实现过程。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置Go语言服务器 |
| 2 | 在Unity中创建Client |
| 3
原创
2024-08-20 10:25:30
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基础路由从 beego 1.2 版本开始支持了基本的 RESTful 函数式路由,应用中的大多数路由都会定义在 routers/router.go 文件中。最简单的 beego 路由由 URI 和闭包函数组成。基本 GET 路由beego.Get("/",func(ctx *context.Context){
ctx.Output.Body([]byte("hello
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2024-05-17 12:29:40
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Golang基础Go语言的SDK是什么?SDK就是软件开发工具包。做Go开发之前,我们需要先安装配置好SDKGolang环境变量配置及其作用GOROOT:指定GO SDK的安装目录Path: 指定 sdk/bin 下的目录: go.exe gofmt.exe godoc.exeGOPATH: 就是Go项目的工作目录,所有项目的源码都放在这个目录下Golang程序的编写、编译、运行步骤编写:就是敲代
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2023-09-20 16:51:47
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Go并发通信——Channel Go语言的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信。(DO NOT COMMUNICATE BY SHARING MEMORY; INSTEAD, SHARE MEMORY BY COMMUNICATING.) 如果说goroutine是Go程序并发的执行体,chann
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2023-09-01 08:14:30
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一、概述 通道(Channel)是 Golang 在语言级别上提供的 goroutine 间的通讯方式,可以使用channel在多个 goroutine 之间传递消息。如果说 goroutine 是 Go 程序并发的执行体,channel 就是它们之间的连接。channel 是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制。 Golang 的并发模型是 CSP(
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2023-11-06 11:30:23
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Golang中Struct使用浅谈一、golang里面的structGo面向对象编程的核心(struct)Go 语言是一种静态类型的编程语言,这意味着,编译器需要在编译时知晓程序里每个值的类型。在Go中,通过使用关键字 struct,可以让用户创建一个自定义结构类型,并且结构类型允许通过组合一系列固定且唯一的字段甚至其他结构体来完成声明,便于用户定义具备丰富属性和操作的类型。Go语言的结构体(st
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2023-07-18 12:29:23
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每种语言都有其独特性的表现,互相之间是不能替代的。Python和Go这两种语言都是时下非常热门的语言。从技术上讲,Go是一种为速度而构建的过程式函数式语言,而Python是一种面向对象、命令式、函数式和过程式语言。Go支持并发,即算法能够无序运行其步骤,而Python不支持。“Python的功能最强大,而Go的速度最快”,这应该能代表大多数程序员的心声。事实上,Python和Go两种语言虽然各有优
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2023-05-26 20:49:23
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R语言:GO富集和KEGG富集、可视化教程,附代码小白一枚,博客仅用于记录自己的学习历程,参考了很多代码,感觉有些代码太复杂了,根据自己的喜欢进行了部分改动。1.文件准备导入准备好的差异基因列表,或者是某个你需要进行富集的模块的基因列表,只要有基因的名字就行,此处diff是我导入的基因列表的命名,SYMBOL是对应的基因的名字(也对应了后面我用到的SYMBOL类型的ID转换,就不用了再改动了。)d
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2023-08-18 18:09:56
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Unity3d中使用Lua
对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考但其中也明确指出了在iOS上不支持反射。所以很自然的,想到使用Lua、Python等脚本语言来解决需求。撇开Python不讲(感兴趣的可以搜索UniPython),来看Lua。因为Lua本身使用C语言实
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2024-01-22 11:44:41
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源文件对比C语言源文件文件扩展名源类型.h头文件,存放代码声明.cC语言源文件,存放代码实现Go语言源文件文件扩展名源类型.goGo语言源文件,存放代码实现代码管理对比C语言中通过文件来管理代码
想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可Go语言中通过包来管理代码
Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可C语言中
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2023-08-21 11:44:32
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rabbitMQ工作队列在之前内容中我们通过一个队列实现了消息的发送跟接收。接下来我们创建工作队列(Work Queue),用于在多个工作者之间分配耗时的任务工作队列(任务队列)背后的核心主要是避免立即执行资源密集型的任务,必须等待其工作完成。我们将任务封装为消息后将其发送到队列,后台的工作进程将弹出任务并最终执行,当我们运行很多Worker时候,任务将在它们之间共享round-robin 调度使
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2023-06-24 22:05:56
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从C++到GO刚开始接触Go语言,看了两本Go语言的书,从c++开发者的角度来看看go语言的新特性,说下自己感触较深的几点:并发编程Go语言层面支持协程,将并发业务逻辑从异步转为同步,大幅提高开发效率; 在c++中,做并发编程目前主流的方案是事件驱动(单线程/多线程/多进程模型等),而事件驱动就需要一个IO多路复用的分发器(select/epoll),这样,就造成了业务逻辑的断开,在代码层面
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2023-07-20 17:08:38
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IT行业是很多人都认为非常受欢迎的领域,因为前景好、待遇高、从业岗位多,越来越多人都想要学习编程。那么编程语言众多,在选择的时候很多人都会在python和GO语言进行徘徊,该如何选择呢? python: python是发展最快的编程语言之一,python偏爱简单、易读的代码,使用这些功能吸引了很多不愿意学习复杂编程语言的人,通过使用python,可以非常方便将我们的思想转变为实际代码。
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2023-08-18 18:37:46
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目录一、结构体定义1、结构体的定义2、结构体字段的可见性3、结构体的匿名字段二、结构体实例化1、基本实例化2、针类型实例化3、取地址实例化三、结构体初始化1、两种初始化的方式2、使用“键值对",值列表两种初始化四、使用结构体实现构造函数五、结构体的“继承”一、结构体定义 Go语言中的基础数据类型可以表示一
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2024-05-14 15:08:29
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Go是一种由谷歌设计的静态编译语言。它有点类似于C,但是它包新华网含更多的优点,例如垃圾收集、内存安全、结构类重庆日报型和并发性。它的并发机制使多核和网络机器能够发挥最大的作用。这是格朗最大的卖点之一。此外,围棋速度快,表现力强,干净高效。这也是围棋吸引开发者学习的原因。PHP是一种动态类型语言,使初学者更容易编写代码。现在的问题是,PHP开发人员可以从动态类型语言切换到像Go这样的静态类型语言吗
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2023-11-06 12:45:16
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Go语言Interface使用详解初识interface基本语法其他注意事项interface底层实现ifaceeface侵入式与非侵入式的理解interface的应用场景类型转换实现多态功能 初识interfaceGo语言的面向对象的知识点时,发现它的面向对象能力全靠 interface 撑着,而且它的 interface 还与我们以前知道的 interface 完全不同。故而整个过程不断的思
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2023-07-26 16:09:41
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本文仅是自己阅读笔记,不正确之处请多包涵和纠正。 原文The way to go一、函数的介绍1、函数每一个程序都包含很多的函数:函数是基本的代码块。Go是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的Go 里面有三种类型的函数:
- 普通的带有名字的函数
- 匿名函数或者lambda函数
- 方法除了main()、init()函数外,其它所有类型的函数都可以有参数与返回值。函数参数、返回值以及它们的
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2023-07-11 23:52:02
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