我们已经介绍过Unity新一代输入系统。本文,我们将使用Unity 2019.2开发可以移动、缩放和旋转可配置摄像。这种设计方法适用于不需要额外附带一个第一或第三人称摄像,而是可以让游戏视角在场景自由移动游戏。摄像配置功能包括:摄像角度最大和最小缩放设置默认缩放设置视线偏移(设定摄像在Y轴上观察位置)旋转速度学习目标了解Unity新一代输入系统重要概念。获得可根据游戏进行自定
一、混合现实与Hololens2设备简介          https://www.microsoft.com/zh-cn/hololens/hardware         传统的人机交互主要是通过键盘和触摸,包括并不能被精
一、生命周期函数1.Awake()调用时间:对象被激活或创建时。用途:通常用于初始化对象状态,获取组件引用或执行其他在脚本生命周期早期需要完成任务。2.OnEnable():调用时间:对象激活时,包括对象被创建和SetActive(true)时。用途:在对象被激活时调用,通常用于启用资源或订阅事件。3.Start():调用时间:在Awake()和第一帧Update()之间。用途:在脚本实例被创
  摄影机晃动特效脚本 var shake:float = 5;     var setShake:float;     var shakeSwitch:boolean = false;     functio
原创 2013-05-06 12:10:08
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第三课程:如何使用摄影机?通过摄影机移动来使摄影对象产生变化,这样会使动画变得容易。因为你不需要改变观察对象属性,只是改变摄影机变化package{importflash.display.Sprite;importflash.events.*;importsandy.core.Scene3D;importsandy.core.data.*;importsandy.core.scenegraph.*;importsandy.materials.*;importsandy.materials.attributes.*;importsandy.primitive.*;importsandy.
转载 2012-02-16 20:34:00
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以官方Third Person Template为样例,Character蓝图中USpringArmComponent就实现了摄影机和场景碰撞和交互等大部分功能了。 要实现摄影机延时,仅仅须要改动它Lag一栏下属性就可以。 第一个控制摄影机移动时候延时,第二个是控制摄影机旋转时候延时,后面两个是延时速度,越小,延时越厉害。
转载 2014-10-26 16:18:00
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 一、针孔模型:  其中π为摄像像平面,Oc为摄像中心(或光心),f是摄像焦距,OP为光轴(或主轴)端点Oc垂直于像平面的射线,主轴与像平面的焦点P是摄像主点。  如b所示,图像坐标系为P-xy,摄像坐标系为Oc-xcyczc,记空间点Xc在摄像坐标系中齐次坐标为:                
一、电子书描述本套电子书资源,大小1.64G,共有39个文件。二、电子书目录DSLR闪光灯摄影完全探索.pdf《女像摄影进阶》.pdf《数码摄影实拍技法宝典》.pdf《数码摄影手册 》.pdf《照相机基本知识》.chm单反数码摄影专家技法.pdf单反数码相机实拍60解.pdf等待光线.pdf风光精要_光线捕捉与雕刻.pdf风景摄影完全攻略.pdf黑面的人像摄影攻略(扫描版).pdf基础摄影
原创 2023-12-20 18:57:02
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借助微距镜头,你可以用新奇而富有创造性手法呈现一个全新生物世界,尤其适合拍摄昆虫等微小生物。本文将会带给你几个拍摄微距昆虫小技巧。1.装备推荐 微距镜头:在拍摄中,这个设备必不可少,尼康、佳能以及很多副厂都拥有不错微距镜头。佳能MPE65mmf/2.81-5x专用微距镜头是很好选择,它可以让你用5倍超高倍率进行拍摄。 环形闪灯:这种闪灯能够让你得到没有阴影且色彩饱满微距影像。很多环
转载 精选 2013-10-24 09:59:42
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博文内容为《斯科特·凯尔比风光摄影手册》读书笔记整理对小白来讲很实用,涉及风光摄影构图以及拍摄理解不足小伙伴帮忙指正
原创 2024-07-24 11:06:23
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    Cemera摄像Unity主要核心组件之一。显示场景中,摄像照射部分,是向玩家捕获和显示世界设备。1.ClearFlags :清除标记。显示背景内容,默认为天空盒子  代码设置:   m_Camera.GetComponent<Camera>().clearFlags = CameraClearFlags.Skybox;   如果
MacBook 显示未连接任何摄影机,视频镜头不能用怎么办? ...
转载 2021-09-29 17:37:00
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1.静态字段class amimal: #静态字段,属于类 origin = '生物' def __init__(self,name): self.name = name dog = amimal('dog') print(amimal.__dict__) # 静态字段在里面 print(dog.__dict__) # {'name': 'dog'} pr
转载 6月前
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      偶尔一次网游喜欢上了建筑摄影,从繁华喧嚣都市,到偏僻宁静村庄,都可见到建筑身影。建筑像一部博大精深史书,记载着人类勤劳与智慧。从此不论走到哪里,举起相机,让建筑艺术风采化为永恒。
原创 2009-06-25 08:20:55
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![](https://img2022.cnblogs.com/blog/1991547/202202/19
jhg
原创 2022-07-25 10:19:46
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Unity导航网格拥有32种不同AreaType类型,我发现了这么一个情况,对于两个重叠在一起不同AreaType类型物体,最终导航网格到底是按照哪一个?如下图所示例子,展示了第一种情况,较高Cube为Walkable类型,较矮为自定义类型,设置完成后Bake导航网格,可以看到地面表面是什么物体,出现就是什么类型导航网格。再来看看第二种情况,如果再把矮Cube拉高一点,让二
转载 2024-06-14 20:45:19
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前言这段时间刚好看悠游视频,学习MMORPG游戏制作,开这个篇章主要是为了记录下自己学习历程,以及自己一些理解和思考,主要会把学习到一些比较重要东西记录下。使用环境Unity版本 2020.2.3f1c1使用到插件 FingerGestures(手势识别)课程下载地址 http://www.u3dol.com/index_CourseOne.html 代码工程在文末摄像控制方案通
如上如,要给虚拟拍摄快照,点击 1 快速拍快照,点击 2 可以查看、删除、拍摄快照。我们点击 1:依次点击 1,在 2
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原创 2022-07-02 00:06:34
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大家好,这是专栏《计算摄影第九篇文章,这一个专栏来自于计算机科学与摄影艺术交叉学科。  &n
原创 2021-08-10 10:17:29
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大家好,这是专栏《计算摄影第九篇文章,这一个专栏来自于计算机科学与摄影艺术交叉学科。 作者&am...
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