ET框架是什么我就不罗嗦了:请查看:https://github.com/egametang/Egametang我自己介绍一下:https://gitee.com/beyonehu/manual_dota好了,下面开始介绍ET框架。首先你要搭建环境,必须严格按照文档要求一步一步来,VS2017,以及Unity的版本不能错。如果你能够跑起来demo了,那么我们就发车了。滴滴,老司机们,抓好扶手。首先
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2024-03-13 22:30:18
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前言最近一直在思考某些事情,然后就拖更了一个月233其实代码也一直在写,游戏的主流程也基本上通了,就是一直懒得写博客。OK我们今天来介绍下游戏的服务端是怎么实现的。服务端结构BounceArena的服务端使用node.js开发,这次用了三个进程,分别处理日志(main.js也是程序入口),socket通信(SFSocketHandler.js)和具体的业务逻辑(SFGameServer.js)。m
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2024-02-28 07:42:25
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大概是这样,还有细节根据具体需求扩展。
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2023-07-25 16:02:10
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前几天写了《开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架》,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人。开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列的文章,介绍下自己的思路跟设计,每篇一个主题,这次介绍的是组件设计。在代码复用和组织数据方面,面向对象可能是大家第一反应。面向对象三大特性继承,封装,多态,在一定程度上能解决不少代码复用,数据复用的问题。不过面向
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2023-09-19 06:28:59
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客户端using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading;
using Newtonsoft.Json;
using UnityEngine;
public class TestHt
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2024-07-23 21:24:26
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前言:我们在完成服务端的搭建与客户端连接客户端的功能后,需要实现两者之间的通信功能本次制作Unity登录界面来学习使用Unity服务端与客户端进行数据传输客户端:UI搭建首先就是添加两个输入框,在Hierarchy面板添加两个输入框Input Field,分别命名为UserName和Password,来接受数据的传入。添加后修改子元素Placeholder中的Text组件中的文字可以完成提示文字的
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2023-11-29 09:41:57
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第一个问题
https://www.google.com.hk/search?q=internal+inconsistency+looking+up+disk+image+%27vm+disk+2%27&oq=inter&aqs=chrome.0.69i59j69i57j0l4.5075j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF
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2015-05-26 15:37:00
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UI框架UI框架的含义含义:UI框架用于管理场景中所有的面板,负责控制面板之间的跳转UI框架的意义1、随着游戏系统的复杂化,UI控件越来越多,各个UI之间的直接通讯,已经UI与GameObject之间的关系会越来越复杂 2、代码耦合性会很强UI框架的实例1、框架面板的设计MainMenuPanel:主菜单面板 BagPanel:背包面板 ItemMessagePanel:物品信息面板 ShopPa
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2024-02-22 23:23:45
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阅前提示:
此框架为有帧同步需求的游戏做一个简单的示例,实现了一个精简的框架,本文着重讲解帧同步游戏开发过程中需要注意的各种要点,伴随框架自带了一个小的塔防sample作为演示.目录哪些游戏需要使用帧同步如何实现一个可行的帧同步框架帧同步原理帧同步算法基础核心算法渲染更新机制定点数关于dotween的正确使用随机数服务器同步校验逻辑和渲染如何进行分离逻辑代码版本控制策略哪些unity数据类型不能直
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2023-07-28 23:18:10
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更新日期:2025年10月9日。项目源码:获取源码。
服务提供者框架是指:多个服务提供者实现一个服务,系统为客户端提供多个实现,并把他们从多个实现中解耦出来。服务提供者的改变对它们的客户端是透明的,这样提供了更好的可扩展性。例如,JDBC,JMS等就是用了服务提供者框架
他们之间的关系如下图: 1.服务具体实现类和服务提供者
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2024-08-27 19:26:07
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一、搜索引擎优化1、什么是SEO总结:seo是网站为了提高自已的网站排名,获得更多的流量,对网站的结构及内容进行调整和优化,以便搜索引擎 (百度,google等)更好抓取到优质网站的内容。2、搜索引擎工作流程常见的SEO方法比如:对url链接的规范化,多用restful风格的url,多用静态资源url;注意keywords、description、title的设置;h1-h6、a标签的使用等等注意
本示例借助meteor的一个环境跑,和我们平时用的node自己搭的环境或java,php的环境本质一样,在此不多讨论。 首先需求是:多系统对接进行消息实时传递。 安装好mqtt: npm install mqtt --save 本地服务(可以直接配在java中):这里采用mosca 安装好mosca: npm install mosca --save
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2024-09-23 17:44:35
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Node查看 node 源码Node 是一个基于 V8 引擎的 Javascript 运行环境,它使得 Javascript 可以运行在服务端,直接与操作系统进行交互,与文件控制、网络交互、进程控制等运行、调试 Nodebash 运行node app.jsNodemon 自动重启监视代码修改,自动重启npm i nodemon -g
nodemon app.jsVSCode 调试 debug事件
Loxodon Frameworkhttps://github.com/cocowolf/loxodon-frameworkMVVM框架;支持XLua,可以完全使用Lua脚本开发(可选)多平台支持;高扩展性,面向接口开发;支持线程和协程的异步结果和异步任务,采用Future/Promise设计模式;多线程组件和定时执行器;支持消息系统,订阅和发布事件;支持对象池支持Properties的配置文件可
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2023-07-11 20:24:05
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Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现Photon Server的服务器端配置Photon Server的Unity3D客户端配置Photon Server与Unity3D客户端的交互1.客户端向服务器端发送请求 PhotonEngine.Peer.OpCustom(byte customOpCode, Dictionary<byte, object> cu
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2024-10-24 22:11:28
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服务器开启后肯定是等待多个客户端连接,这里使用一个死循环让服务器一直处于等待别客户端连接的状态,然后每连接一个客户端就开启一个线程接收客户端发来的消息然后广播给每个客户端。首先是服务端代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Thread
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2024-03-25 20:58:49
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Python服务端框架是一种用于构建基于Python的Web应用程序的框架,它提供了一套工具和组件来简化开发过程和提高代码的可维护性。在本文中,我将向你介绍如何使用Python服务端框架来构建一个简单的Web应用程序。
首先,让我们来看一下构建一个Python服务端框架的整个流程:
| 步骤 | 内容 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装所需的Python服务端框架 |
|
原创
2024-05-22 10:43:32
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Java都能做些什么在讨论Java能干什么之前,我们要说一下软件系统的体系结构。你不知道Java 是什么?请看这里:什么是Java1.什么是纯C架构系统完全脱离网络就可独立使用的软件系统(即客户端C,client),这类软件不受限于网络,只依赖于操作系统。 如:PC上的word、视频播放器等软件。
2.什么是C/S架构系统 拥有自己独立的一个或多个服务端系统(即服务端S,service),每个使用
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2016-05-19 16:33:43
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一.MVC思想M:Model 数据模型(javaBean实体类)V:View 视图(前端jsp,html等等)C:Controller 控制层(处理业务逻辑)二.高级框架介绍Dao层: MyBatis,Hibernate,Spring Data jpaBean管理: SpringController层: SpringMVC微服务:Dubbo,SpringCloud三.spring的核心IOC:控制
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2024-01-03 14:15:26
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