本文目的向大家介绍:在开发中为何要使用IoC 如何从0开始实现一个精简的IoC 使用IoC前后代码带来怎样的变化我当前在开发的IoC类库如果你对1、2、3都已经很熟了,并且对我的项目感兴趣,可以直接跳我的IoC仓库.完整的工程地址在https://github.com/kakashiio/Unity-IOC,该IoC仓库也是我的Unity游戏框架计划https://github.com/kakas
Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直
转载 2023-09-26 05:55:00
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# Unity 项目发布 iOS 设置指南 作为一名刚入行的小白,设置 Unity 项目以便发布iOS 平台可能看上去有些复杂,但只要您遵循正确的步骤,就能够顺利完成。本文将详细介绍如何准备和发布 Unity 项目iOS,包括每一步需要做什么以及相应的代码。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必备软件 | | 2 |
原创 2024-08-15 04:23:27
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在把Unity打包成IOS安装包时,经常需要自动化设置导出工程的各项配置。在Unity 4.x时代,常用的工具是XUPorter,在Unity 5.x之后,Unity官方提供了另外一套工具,叫做xcodeapi,因为是官方维护的,所以在使用上可以更放心,所以推荐使用。xcodeapi的工程链接在Unity的开源bitbucket上:https://bitbucket.org/Unity-Techn
/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
转载 2024-05-27 21:42:36
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步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上   实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上   配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是:   创建一个新的应用程序I
转载 2024-08-19 22:02:47
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这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来
转载 2024-05-21 10:16:59
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# Unity发布iOS教程 ## 1. 整体流程 下面是发布Unity游戏到iOS平台的整体流程,包括各个步骤和需要的代码: ``` graph TD A(创建Unity项目) --> B(设置iOS平台) B --> C(导入iOS开发工具) C --> D(设置Unity项目) D --> E(编写代码) E --> F(生成Xcode项目) F --> G(在Xcode中设置) G
原创 2023-10-15 13:56:04
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最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。调试:1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode82.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player
PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布
转载 2023-12-24 10:33:37
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1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
转载 2023-11-14 18:38:12
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
降低的播放机大小主要有两个途径:一是更改Xcode内的Active Build Configuration,二是更改Unity的Stripping级别。在发布模式下生成你可以在 Xcode的Active Build Configuration下拉菜单中的调试和发布选项之间进行选择。根据自身游戏的大小,选择发布模式生成的player会比选择调试模式减少2-3MB的大小。在发布模式下,player会去
unity官方给该的方法亲测无法成功传参,故亲手写一篇相关教程,开发中实测下列方式可用。 unity发消息给前端:1. 首先在unity的Plugins文件夹下创建一个后缀为.jslib(例:WebGL.jslib,名称随便起,只要位置放对,unity就能检测到。)的脚本。 脚本内写入下列代码:mergeInto(LibraryManager.library, { Send
转载 2023-08-13 19:57:31
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# 使用Unity在Windows上发布iOS应用 Unity是一款强大的跨平台开发引擎,允许开发者在多个操作系统上创建游戏和应用。而开发iOS应用需要在Windows上进行一些特定的设置与操作。虽然Unity本身不支持直接在Windows上构建iOS应用,但我们可以通过使用Xcode、macOS和一些额外步骤来实现。 ## 必备条件 在开始之前,请确保你有以下几个条件: 1. Unity
原创 8月前
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在这篇文章中,我将分享我在将Unity应用发布iOS时遇到的一些问题的解决过程。发布过程中的挑战对业务的正常运行造成了影响,因此详细记录这一经验变得尤为重要。 ### 一、背景定位 随着移动设备的日益普及,我的团队在Unity引擎中开发了一款新游戏,决策以iOS平台为目标平台。然而,在进行发布时,遇到了一系列问题,导致了项目进度的延误。 - **时间轴(问题演进过程)**: 1. **
原创 5月前
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# 在Unity发布iOS应用的完整指南 Unity游戏引擎已成为开发移动应用特别是游戏的重要工具。在这篇文章中,我们将探讨如何在Unity中成功发布iOS应用,并通过示例代码、甘特图和类图提供清晰的指导。 ## 1. 准备工作 在开始之前,你需要确保你的开发环境设置正确。这包括: - 安装Unity及其iOS支持模块。 - 安装Xcode。 - 拥有一个Apple开发者账号。 ###
原创 8月前
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# Windows Unity发布iOS ## 介绍 在移动应用开发中,Unity是一个广泛使用的跨平台引擎,它支持开发游戏和应用程序,可以发布到多个平台,包括iOS。本文将介绍如何在Windows操作系统下使用Unity发布iOS应用。 ## 准备工作 在开始之前,您需要确保您已经完成了以下准备工作: 1. 安装Unity编辑器:您可以从Unity官方网站( 2. 安装Xcode:X
原创 2023-12-25 08:32:52
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# Unity iOS 发布网络游戏的指南 在游戏开发过程中,开发者常常需要考虑游戏的网络功能,尤其是当我们使用 Unity 开发 iOS 应用时。Unity 提供了一些强大的工具来处理网络通信,让我们能够快速搭建网络游戏的基础结构。在本篇文章中,我们将讨论如何在 Unity 中进行 iOS 平台上的网络游戏发布,并结合示例代码和流程图来帮助你更好地理解这个过程。 ## 一、环境准备 在开始
原创 2024-08-27 03:53:28
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在这篇文章中,我们将深入探讨如何进行“Unity发布iOS流程”的操作。Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,而发布iOS应用程序则是每个开发者必须掌握的技能,从环境准备开始,直到验证和排查各种问题,整个过程都需要我们小心翼翼地操作。 ### 环境准备 首先,确保你具备正确的开发环境。你将需要: - Unity编辑器(建议使用最新版本) - Xcode(适用于macOS的最新版本) - C
原创 6月前
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