Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 这里所使用的语言是C#。1.1  新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2  项目建好后正常的编写代码。以上是一个简单的测试代码。1.3  将项目属性 -> 应用程序
转载 2023-09-17 00:38:07
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
转载 2024-05-27 21:42:36
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# Unity iOS 引入 DLL 的完整指南 在 Unity 开发中,引入 DLL(动态链接库)是一个常见的需求,尤其是在需要使用一些特定功能或第三方库时。这篇文章将引导你了解如何将 DLL 引入 Unity iOS 项目,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 整体流程 在开始之前,看看下面的流程表,它将为你提供整个过程的概览: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# Unity静态DLLiOS中的使用指南 在Unity开发过程中,有时我们需要使用静态DLL(动态链接库)来提高代码的重用性和性能。在iOS平台上,使用静态DLL可以帮助我们将一些关键代码封装到C# 和 Objective-C 之间。但是,对于新手来说,这个过程可能会比较复杂。在本文中,我们将详细探讨如何在Unity中创建和使用静态DLL,并提供具体的代码示例。 ## 什么是静态DLL
原创 2024-10-01 07:41:05
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# Unity iOS 导入 DLL 教程 ## 简介 在 Unity 中导入 DLL(Dynamic Link Library)是开发游戏或应用的常见需求。本教程将引导你完成在 Unity iOS 项目中导入 DLL 的过程。在开始之前,请确保你已经具备以下基础知识: - 熟悉 Unity 开发环境 - 了解 C# 编程语言 - 熟悉 DLL 的概念和用途 ## 导入 DLL 的流程 以下
原创 2023-08-13 07:08:02
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步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上   实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上   配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是:   创建一个新的应用程序I
转载 2024-08-19 22:02:47
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Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直
转载 2023-09-26 05:55:00
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这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来
转载 2024-05-21 10:16:59
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# Unity发布iOS教程 ## 1. 整体流程 下面是发布Unity游戏到iOS平台的整体流程,包括各个步骤和需要的代码: ``` graph TD A(创建Unity项目) --> B(设置iOS平台) B --> C(导入iOS开发工具) C --> D(设置Unity项目) D --> E(编写代码) E --> F(生成Xcode项目) F --> G(在Xcode中设置) G
原创 2023-10-15 13:56:04
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1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
转载 2023-11-14 18:38:12
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布
转载 2023-12-24 10:33:37
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最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。调试:1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode82.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player
首先将需要的字体集导入到项目中,也可以使用unity自带字体,然后将需要做成静态字体的字导入到项目中,每个字都是一张精灵图片,且图片大小相同。然后选中所有的字体图片,将其Texture Type 更改为Editor GUI and Legacy GUI,将Compression 属性改为None,点击Apply。如下图: 将改好属性的字体精灵打包成图集,接下来创建字体集,NGUI-&gt
转载 2023-09-17 12:13:34
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# Unity引用DLL打包IOS教程 ## 概述 在Unity中引用DLL并打包到IOS平台的过程需要经过一系列的步骤。本文将以详细的流程介绍每个步骤应该做什么,包括所需的代码和代码注释。 ## 流程概览 在开始之前,我们先来了解整个流程的概览。下面是一个表格,展示了Unity引用DLL并打包IOS的步骤。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建Unity
原创 2023-12-04 04:57:50
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# 使用DLL实现Unity iOS开发 在UnityiOS开发中,使用DLL(动态链接库)可以帮助我们封装一些特定的功能,使代码更加模块化和易于维护。这篇文章将带你了解如何在UnityiOS开发中使用DLL的整个流程,同时提供详细的步骤和代码示例。我们会通过表格、饼状图和状态图来帮助你更好地理解。 ## 整体流程 首先,让我们来看一下整个流程: | 步骤 | 描述 | |------
原创 7月前
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降低的播放机大小主要有两个途径:一是更改Xcode内的Active Build Configuration,二是更改Unity的Stripping级别。在发布模式下生成你可以在 Xcode的Active Build Configuration下拉菜单中的调试和发布选项之间进行选择。根据自身游戏的大小,选择发布模式生成的player会比选择调试模式减少2-3MB的大小。在发布模式下,player会去
unity官方给该的方法亲测无法成功传参,故亲手写一篇相关教程,开发中实测下列方式可用。 unity发消息给前端:1. 首先在unity的Plugins文件夹下创建一个后缀为.jslib(例:WebGL.jslib,名称随便起,只要位置放对,unity就能检测到。)的脚本。 脚本内写入下列代码:mergeInto(LibraryManager.library, { Send
转载 2023-08-13 19:57:31
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Unity是一款非常强大的游戏引擎,可以用来开发各种2D和3D的游戏。而Xcode是苹果公司为开发iOS应用提供的综合开发环境。在Unity中开发完iOS游戏后,我们需要将游戏发布iOS设备上,这时就需要使用到Xcode来进行打包、编译和发布工作。本文将介绍如何使用Unity和Xcode发布iOS游戏,并提供相应的代码示例。 ## 1. Unity中的iOS设置 在开始之前,我们需要在Uni
原创 2024-02-07 09:10:29
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# Unity iOS 发布网络游戏的指南 在游戏开发过程中,开发者常常需要考虑游戏的网络功能,尤其是当我们使用 Unity 开发 iOS 应用时。Unity 提供了一些强大的工具来处理网络通信,让我们能够快速搭建网络游戏的基础结构。在本篇文章中,我们将讨论如何在 Unity 中进行 iOS 平台上的网络游戏发布,并结合示例代码和流程图来帮助你更好地理解这个过程。 ## 一、环境准备 在开始
原创 2024-08-27 03:53:28
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