简介:本节主要介绍使用官方自带的FPS包来实现第一人称控制,鉴于官方提供的案例已经十分完备,无需重复造轮子,故本文章不含任何代码实现~ 资源商店获取包众所周知,能在资源商店找到的模型或者脚本就不要自己做; unity官方的asset store里包含极多品类的免费模型与大神们构建好的游戏场景,如需要练手的话可以多多查找; 进入以上链接并打开网页后,请先登录,紧接着点击”添加到我的资源“,这里可能需
转载
2024-05-25 16:38:02
154阅读
目录Character Controller组件1. 移动2. 重力和跳跃2.1 重力2.2 跳跃实现第一人称视角控制Character Controller组件官方文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-CharacterController.html1. 移动直接上代码:public class PlayerController : Mo
转载
2024-02-21 14:02:03
198阅读
Unity的相机跟随和第三人称视角二展示介绍第二种相机模式远离代码总结 展示我录的视频上可能看不太出来,但是其实今天的这个方法比原来写的那个方法更简便并且死角更少一些。 这里我也做了两个人物偏移的视角,按Q是原来的两个相机模式切换,按E、R、T是人物在相机中心的偏移。介绍之前讲过一个第三人称的相机镜头,今天想把原来的镜头改一下。之前测试的时候发现了原来相机的镜头移动是有点问题的,虽然都是平滑的移
转载
2024-06-18 07:37:42
625阅读
角色控制器在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,能够说是很的强大。能够模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,很适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller第一人称第一人称好比用自己的眼睛来观察游戏世界
转载
2024-06-15 13:10:25
341阅读
刚开始学习unity的时候很容易对众多的API搞糊涂,特别是博客里很多博主的写作思路十分混乱,完全不能看懂,看了书之后感觉清晰了很多,总结一下。如果你还分不清世界坐标系和Self坐标系,建议先去看下基础,基础的unity入门 先推荐一个博主,讲得深入浅出,很清晰详细:Unity基础:非常基础的Unity入门
先放第一人称视角实现的整体的代码, 绑定脚本在作用物体上:实现效果:(虽然希望录多一点,但
转载
2024-06-27 20:44:05
34阅读
当前Unity最新版本5.6.3f1,我使用的是5.5.1f1 场景搭建1: 导入人物模型, 手持一把枪;2: 导入碎片模型;3: 创建一个平面;4: 创建一个障碍物;5: 导入人物模型;6: 配置一个十字瞄准器, 设想机对准的中心就是瞄准的中心, 屏幕中心;7: 配置一个第一人称的摄像机,做人的眼睛; 开枪射击1: 鼠标左键按下开火;2: 从摄像机位置
转载
2024-05-28 11:47:56
231阅读
前言 这篇文章是讲解的是如何使用已经写好的代码通过unity实现第一人称漫游的功能,就是说你可以直接把下面的代码拿去用就好,如果你想深入学习,你可以参考代码中的比较详细的注释和查阅相关的文档。可以先看完成效果
漫游 步骤1.创建 CameraController 和 PlayerController 两个C# Script &
转载
2024-02-20 21:03:47
567阅读
笔记23 Unity项目:超级玛丽拖放地图,裁剪精灵,形成跑步动画,精灵渲染器摄像机跟随+代码CameraControl玛里奥动画给马里奥、地面等添加碰撞器、刚体(注意是2D的!)添加音乐播放器+代码AudioManager检测是否与地面碰撞(有两种方法)法一:利用射线检测是否碰到地面(适用此游戏)法二:不通过射线(不适用此游戏)敌人蘑菇+代码EnemyControl代码:马里奥PlayCont
一、one,some,any的用法 1. 不定代词one指不定人称时,表示人,译为"人","一个人"等。它有反身代词oneself和所有格形式one's。 One should love one’s country. 2. 不定代词one 也可以用来代替前面出现过的可数名词,以免重
转载
2024-10-11 19:08:24
30阅读
[开源互助-原创文章,转载请说明出处]第三帖中已经创建了一个cardboard自带的demo应用,但它是不能移动的,玩家只能站在原地,通过头部转动来观察四周,除此之外,玩家并没有更多的手段与游戏场景进行交互。本帖将描述如何使用蓝牙手柄实现玩家的位置移动,包括前、后、左、右,跳跃等动作。第一步:首先我们得有一个第一人称角色在场景中,因此,导入UNITY自带的第一人称模型包:导入场景后,在项止浏览窗口
Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定位,这个就没那么常见了,如果对这个设备有更深的兴趣,可以看知乎上的这二个链接。 Google Project Tango获取深度信息的原理是什么? Project t
前言 在Unity中要实现第一人称视角移动的方法有很多,每种方法各有优劣,本次要介绍的就是使用角色控制器CharacterController来实现的方法。 在阅览下面的步骤之前,你首先需要一个第一人称视角的实体。 最简单的第一视角实体只需要一个Capsule和一个摄像机,就像这样: 这样,你就获得了一个最简单的人和一双能看见世界的眼睛(虽然没有四肢)步骤一、使用角色控制器Charac
转载
2024-03-07 13:47:46
592阅读
Unity——第一人称控制器的实现一、功能描述在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。二、功能实现2.1创建一个Character Controller先创建一个新的GameObject,并重命名为Player并为其添加一个Character Controller组件在Player下,创
转载
2024-05-06 06:06:42
660阅读
一、角色控制器U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体、角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这样回答:CharacterController自带胶囊碰撞器,里面包含有刚体的属性;Rigidbody就是刚体,使物体带有刚体的特征。 角色控制器组件常用于第一人称和第三人称
转载
2024-06-13 01:03:27
138阅读
在Unity构建一个第一人称视角,实现移动跳跃功能。
原创
2022-11-12 07:11:20
758阅读
Character Controller Character Controller主要用于不使用刚体物理的第三人称或第一人称玩家控制。PropertiesProperty:Function:Slope Limit最大斜坡的角度,最好是90Step Offset爬上楼梯的高度,不能比自身身高还要高一般为 0.1到0.4之间Skin width两个碰撞器碰撞之后相互嵌入的宽度,最
[Unity3D]最简单最详细的第一人称角色控制器自学Unity3D有一段时间了,一直想弄一个第一人称角色控制器,网上还是有很多教程和资料,但感觉有很多教程和资料理解起来比较复杂,在这里我结合网上所学的知识自己写了一个比较容易理解的Unity3D第一人称控制器脚本。首先来看一下完成后的效果接下来逐步讲解如何实现这个功能首先我们打开Unity创建一个Unity3D工程 2.在Hierarchy面板空
转载
2024-03-27 09:48:51
277阅读
Scripts:1> Space键控制子弹的发射2> 右键控制第一人称视角的旋转 (相机跟随Model旋转)3> 仰视与俯视 (eulerAngel)4> wsad控制移动+人物在地面上行走5> 人物与地面碰撞造成场景旋转问题的解决方案*******************************************************************
转载
2024-07-26 15:00:13
447阅读
文章目录引言教程1.创建人物模型2.调整摄像机位置3.编写脚本(核心部分)姿态讲解代码讲解获取摄像机*计算转动角度附值给摄像机完整代码 引言第一人称视角的运用十分广泛,常见于我的世界、APEX、守望先锋以及许多FPS(First-Person Shooting第一人称射击)等游戏。教程那么,这类第一人称视角是如何实现的呢?其实并不复杂,一个人物模型,一个摄像机,一个脚本,便可轻松实现。1.创建人
转载
2024-07-23 15:03:08
658阅读
在Unity中经常用到第一人称漫游,比较常用的是用Unity Assets中导入的Charaters包,里面包含第一人称控制器和第三人称控制器,将第一人称控制器拖入场景中就可以用AWSD实现前后左右移动,控制器自带脚步声音效,在一些游戏场景中经常使用。 但是如果需要在场景中来回切换位置,第一人称似乎比较难实现,比如我们经常看到的VR看房中的样板间展示,点击房间的缩略图就会进入到该房间进行漫游,要实
转载
2024-03-17 15:05:43
809阅读