在前一章中,我们已经安装了所需要的软件件,但在发布一个项目之前,我们还需要再设置一些参数以确保我们的AR应用能在Android手机上正确的运行。一、设置开发环境  现在我们将创建一个新的项目,并设置我们需要的Arcore开发参数来启动和运行我们的项目。在开始菜单或者桌面的Unity图标启动Unity,点击New新建一个项目,我们命名为Fox,然后单击“创建项目”按钮。   待Uni
1.在主界面添加调用外部exe程序的Button,双击此Button进入代码编辑页面。在程序的开始using System.Diagnostics;然后在初始化函数的上方定义private static System.Diagnostics.Process p;2.在Button的双击事件中,添加如下代码:if (p == null) {
这篇文章是记录我自学unity完全从小白阶段到做出一个作品踩过的坑。遇到哪些坑和值得记录的地方就写下来吧。前期准备:1.我有一个idea,我要做成一款游戏!那么如何才能做成一款游戏呢?unity和UE4我都简单接触过,虽然UE4还挺上手的而且蓝图系统和公司的蓝图系统很类似,但UE4竟然要扣10%的销售分成!而且网上看了很多攻略都觉得Unity更适合做手游和小项目,UE4比较适合做大项目,再掐指一算
1:起因大部分情况下是不需要修改unity的dll的,因为实力不允许,不bb了,我的unity版本2017.4.25 unity 2017推出spriteAtlas 新的图集方式,但是每次创建了新的spriteAtlas要自己找需要打图集的文件(文件夹) 我想的就是 在我点这个“+”号的时候直接就把我需要打图集的文件夹全部打进去,如下图更或者 直接把我选中的对应sprite打包
之前只用过OkHttp来进行网络请求,最近接触了点Retrofit,记录一下它的简单使用过程。 这是它的官网: https://square.github.io/retrofit/1.前期准备1.1 添加权限要使用网络,先在AndroidManifest.xml添加使用网络权限<!--网络权限--> <uses-permission android:name="andro
转载 2024-07-25 19:55:52
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1、新建empty activity 2、新建new module,选Android libarary,新建新的java class 3、获得android中activity的方法: 安卓端: public static Activity _unityActivity;unity(){ if(nul ...
转载 2021-08-19 09:34:00
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引言:2016年的AR游戏Pokemon GO火遍全球(除了中国),让我第一次了解到AR的世界。神奇的虚拟对象出现在现实世界中,感觉小时候的游戏王这类的动画可以成为现实。 最近小生学习了高通的Vuforia,本篇着重介绍入门操作。 开发版本:Unity 2018.1.3f1适合人群:对U3D有基础认识,想要学习AR的童鞋 一、什么是增强现实? 增强现实(Augmented Reality,简称 A
前言:Java之道有道无术,术可成;有术无道,止于道;「Java之道」致力于为广大Javaer传道授业解惑。以术识道,以道御术; 2020年3月17日发布,Java正式发布了JDK 14 ,目前已经可以开放下载。在JDK 14中,共有16个新特性,本文主要来介绍其中的一个特性:JEP 359: Records官方吐槽最为致命早在2019年2月份,Java 语言架构师 Br
转载 2024-09-24 15:09:38
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关于IOC的框架有很多,比如astle Windsor、Unity、Spring.NET、StructureMap、Autofac,我这边使用微软提供的Unity做示例。Unity是微软官方推荐使用的轻型IOC框架,支持各种方式的注入 ,是用来解耦的利器。获取Unity的方式可以直接下载对应的dll文件或者去对应的网站下载,我个人推荐用NuGet直接添加和管理。 1、NuGet安装Unity如下
# AndroidStudio导出的arr放到Unity中引发闪退问题解决方案 在移动应用开发中,经常会涉及到在不同平台之间进行集成,比如将AndroidStudio中开发的功能模块导出为arr,再放到Unity中进行调用。然而,有时候在将arr导入Unity后,可能会出现应用闪退的情况,这给开发者带来一定的困扰。本文将介绍导致这一问题的可能原因,并给出解决方案。 ## 问题分析 在将A
原创 2024-05-30 03:53:37
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在Android开发中,将项目导出为*.arr*是一个重要的步骤,尤其是在需要集成到其他平台时。本博文将详细记录解决“Android导出arr”问题的过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、版本管理和最佳实践。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要确保开发环境满足导出*.arr*的要求。以下是环境预检的四象限图和兼容性分析。 ```mermaid quadrantChart
原创 7月前
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# Android Studio集成arr ## 1. 引言 Android Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。在开发过程中,我们经常会使用到第三方库或模块,这些库通常以arr的形式提供。本文将介绍如何在Android Studio中集成arr,并提供代码示例和相关说明。 ## 2. arr的含义和用途 arr是Android A
原创 2024-01-23 08:34:11
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## Android 修改arr包教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何修改 Android arr 。在这个过程中,我会详细介绍整个流程,并给出每一个步骤所需的代码以及代码注释。 ### 流程概述 首先,让我们来看一下整个修改 arr 的流程。下面是一个简单的表格,展示了每一个步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 解压 arr | |
原创 2024-04-18 07:09:49
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Untiy端使用aar的方式Unity端使用aar有两种方式:1.aar 中的类继承Activity 2.aar 中的类不继承Activity一.aar 中的类继承Activity1.用AndroidStudio创建一个Library工程。新建一个Java Class,名为Androidapi2.新建一个Unity工程,将aar和 AndroidManifest放在Assets文件夹下的Plug
转载 2023-06-29 16:13:48
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# Android 生成arr 包教程 ## 整体流程 首先,我们需要了解整个生成arr的流程。下面是具体的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创建一个 Android Library 项目 | | 2 | 配置 Library 项目 | | 3 | 生成 AAR | ## 操作步骤 ### 步骤一:创建一个 Android Library 项目
原创 2024-05-21 05:54:38
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# Android开发中如何导入arr 在Android开发中,我们经常会使用一些第三方库或者模块来帮助我们更快速地开发应用程序。有时候这些库会以arr的形式提供给我们,那么接下来就让我们来看看如何导入arr到我们的Android项目中。 ## 导入arr的步骤 ### 步骤一:将arr复制到项目中 首先,我们需要将arr复制到我们的Android项目中。通常情况下,arr
原创 2024-07-11 04:49:10
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title: ‘Sample App’, theme: new ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: new SampleAppPage(), ); } }class SampleAppPage extends StatefulWidget { SampleAppPage({Key key}) : super(key: ke
  unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境  1,下载安装Java的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是A
转载 2024-03-08 12:33:32
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前言开发过程中有些时候会遇到一些功能,自己不知道该怎么做,然而别的软件里面已经有了,这个时候可以采用反编译的方式,解开其他的程序,来了解一些它 的做法,同时啊,还可以借鉴别人的软件结构,资源文件,等等,哈哈。那我就来讲解一些关于反编译相关的知识,主要分三篇,第一篇介绍反编译的工具和方法, 第二篇,介绍smali的语法,第三篇介绍如何防止反编译,主要通过这几篇文章,了解如何去做反编译和代码加固。工具
先看一看以下两篇文章:这两篇文章讲解了如何将PullToRefres引入AS下的项目中,讲的比较详细,基本够用,下满总结一下我做的步骤,和出现的问题。首先,在 AndroidStudio引入Android-PullToRefresh库的过程-作为依赖项目 https://github.com/wylhyz/Android-PullToRefresh ,然后按章 AndroidStudio引
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