按照顺序Debug,1-5进行//按照1-5顺序//----------------------------------------------------StartCoroutine(funcIEnumerator(ddd(), eee));//--------------------------------------------
原创 2022-01-14 14:42:50
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看了siki老师视频,加深了对理解。如果是普通方法,则按照下图方式执行。 比如:void Start () { print(1); Hello(); print(2); } void Hello() { print("hello"); print("hello");
转载 2024-09-12 04:06:24
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物理检测相交球Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, 100,1<<LayerMask.NameToLayer("NPC"));第一参数:搜索原点,这个原点就是球形检测圆心;第二个参数:球形检测半径;第三个参数:固定用法,通过Layer名字去转化成搜索层 1<<Lay
本文是个人对Unity一些理解和总结.Unity有点像线程,但却不是线程.因为仍然是在主线程中执行,且在使用时不用考虑同步与锁问题.只是控制代码等到特定时机后再执行后续步骤.启动Unity 5.x中使用StartCoroutine方法开启,其方式有以下几种.//形式一 StartCoroutine(CustomCorutineFn()); StartCorou
# Python ## 1. 引言 随着计算机技术不断发展,对于程序并发性和响应性要求也越来越高。在传统线程和进程并发模型中,存在着一些问题,如线程切换开销较大,共享数据同步问题等。为了解决这些问题,Python引入了概念,并提供了相应库来支持编程。本文将详细介绍Python中概念及其使用方法。 ## 2. 什么是是一种比线程更加轻量级
原创 2023-09-07 07:00:24
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1.异步同步 和 阻塞 非阻塞 线程三种状态: 1.就绪 2.运行 3.阻塞 阻塞:遇到了IO操作 代码卡住 无法执行系一行 cpu会切换到其他任务 非阻塞:与阻塞相反 代码正在执行 阻塞和非阻塞描述是运行状态 同步: 提交任务必须等待任务完成,才能执行下一行 异步:
day36异步一、异步1、什么是:异步指的是:在发起一个异步任务同时指定一个函数,在异步任务完成时会自动调用这个函数。2、为什么需要回函数需要获取异步任务执行结果,但是又不应该让其阻塞(降低效率),即想要高效获取任务执行结果。之前在使用线程池或进程池提交任务时,如果想要处理任务执行结果则必须调用result函数或是shutdown函数,而它们都是是阻塞,会等到
# Python 在编程中,是一种用于优化并发性能技术。Python作为一种流行编程语言,提供了一种语法特性来支持,即`asyncio`模块。本文将介绍Python概念和使用方法,并通过代码示例进行演示。 ## 什么是是一种通过将函数作为参数传递给其他函数,并在需要时候进行调用技术。它通常用于处理异步操作结果,例如从数据库或网络中获取数
原创 2023-09-06 09:22:56
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greenlet是stacklessPython中剥离出来一个项目,可以作为官方CPython一个扩展来使用,从而支持Python。gevent正是基于greenlet实现。实现原理实现主要是在切换时,将当前执行上下文保存到关联context中。在c/c++这种native程序中实现,需要将栈内容和CPU各个寄存器内容保存起来。在Python这种VM中则有些不
,简单来说就是新创建一个协助程序(co = coroutine.create(func)),然后需要手动去启动它(coroutine.resume(co)),在它最终退出之前,它有可能暂停多次返回阶段性结果(coroutine.yield(co)),每一次暂停之后都必须手动去恢复它(coroutine.resume(co))。在lua源文件中对应lcorolib.c,数组co_funcs
转载 2024-04-19 14:49:32
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// 用于注册执行结束 fun invokeOnCompletion(handler: CompletionHandler): DisposableHandle ...}### []( )1)状态转换 ![在这里插入图片描述]() 在**DEFAULT、ATOMIC、UNDISPATCHED**这三个模式下,启动会进入Active状态,而在**LAZY*
# Android 进度科普 随着 Android 开发进步,异步编程变得越来越常见。作为 Kotlin 一种并发编程解决方案,不仅简化了异步代码复杂性,还提供了更好可读性。在 Android 开发中,使用已成为主流,尤其是在处理网络请求、数据库操作以及其他长时间运行任务时,进度显得尤为重要。本篇将为大家深入探讨 Android 进度机制,并通过实际代码
原创 10月前
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# Android 异步 在 Android 开发中,异步操作是非常常见需求。为了避免阻塞主线程,我们通常会使用异步任务、RxJava 等方式来进行异步操作。然而,随着 Kotlin 引入,Android 成为了一种更加简洁、易用异步编程解决方案。本文将介绍 Android 基本概念,并结合代码示例演示如何使用进行异步。 ## 什么是是一种轻量级
原创 2024-04-09 04:04:22
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# 解决Android开发中地狱问题 在Android开发中,经常会遇到异步操作需要回调处理情况,这就导致了代码中出现了大量嵌套,代码变得难以阅读和维护,这种情况通常被称为“地狱”。而在使用情况下,我们可以避免这种情况发生,让代码更加简洁和易于理解。 ## 什么是 是一种轻量级线程,在Kotlin中通过库实现,可以用来简化异步操作处理。在Andr
原创 2024-05-07 06:56:52
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每日一句:同是风华正茂,怎能甘拜下风目录什么是委托?自定义委托声明可以用【Action委托】和【Func委托】来声明委托(两个内置委托类型)使用委托【间接调用】方法比【直接调用】好在哪里?委托缺点:模板方法方法什么是委托?一种类,引用类型,可以存储/封装一个,或多个方法引用(委托有参数列表和返回值类型),当实例化委托后,即创建委托实例,这个委托类型实例,可以和任何其他方法相关联起来
        在实际开发中,进程、线程很少用到,除非那些对项目性能要求特别高,有的开发几年都不到用。进程、线程、概念:        进程:一个运行程序(代码)就是进程,没有运行代码加程序。进程是系统资源分配最小单位,进程拥
一、什么是仿函数我们知道,一个函数通常包含函数主体、函数参数、返回值三个重要结构;对于一个函数来说,它数据无非就是两种,函数主体内声明局部变量,以及参数传入;如果一个函数想要拥有自己数据怎么办?最先想到,设计一个类,然后填充数据,然后调用这个函数;C++中提供了函数运算符重载,允许我们定义一个函数对象类,实例化时填充数据并可以像调用一个函数一样调用一个实例;二、在lua中实现一个仿函数在l
出现意义:解决了使用多个计时器使程序显得复杂。 作用一共有两点: 1)延时(等待)一段时间执行代码; 2)等某个操作完成之后再执行后面的代码。 简单来说,就是:你可以写一段顺序代码,然后标明哪里需要暂停,然后在下一帧或者一段时间后,系统会继续执行这段代码。 Unity一个函数返回值是IEnumerator,它是一个迭代器。 using UnityEngine;
转载 2024-05-10 14:39:46
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文章目录一、前言二、添加依赖三、Dispatch四、CoroutineScope五、Job六、CoroutineContext三、参考链接 一、前言之前简单了解了下,但是还有很多东西,所以从本篇开始进行下系统了解二、添加依赖在Android中使用,需要添加以下依赖:dependencies { implementation 'org.jetbrains.kotlinx:k
转载 2023-12-14 12:21:23
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线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂事情,因为可能在相同时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity方法。(coroutine)与多线程情况下线程比较类
转载 2024-06-19 15:03:29
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