,简单来说就是新创建一个协助程序(co = coroutine.create(func)),然后需要手动去启动它(coroutine.resume(co)),在它最终退出之前,它有可能暂停多次返回阶段性的结果(coroutine.yield(co)),每一次暂停之后都必须手动去恢复它(coroutine.resume(co))。lua源文件中对应lcorolib.c,数组co_funcs
转载 2024-04-19 14:49:32
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day36异步一、异步1、什么是:异步指的是:在发起一个异步任务的同时指定一个函数,在异步任务完成时会自动的调用这个函数。2、为什么需要回函数需要获取异步任务的执行结果,但是又不应该让其阻塞(降低效率),即想要高效的获取任务的执行结果。之前在使用线程池或进程池提交任务时,如果想要处理任务的执行结果则必须调用result函数或是shutdown函数,而它们都是是阻塞的,会等到
一、什么是仿函数我们知道,一个函数通常包含函数主体、函数参数、返回值三个重要结构;对于一个函数来说,它的数据无非就是两种,函数主体内声明的局部变量,以及参数传入;如果一个函数想要拥有自己的数据怎么办?最先想到的,设计一个类,然后填充数据,然后调用这个函数;C++中提供了函数运算符重载,允许我们定义一个函数对象类,实例化时填充数据并可以像调用一个函数一样调用一个实例;二、在lua中实现一个仿函数在l
按照顺序Debug,1-5进行//按照1-5顺序//----------------------------------------------------StartCoroutine(funcIEnumerator(ddd(), eee));//--------------------------------------------
原创 2022-01-14 14:42:50
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1.异步同步 和 阻塞 非阻塞 线程的三种状态: 1.就绪 2.运行 3.阻塞 阻塞:遇到了IO操作 代码卡住 无法执行系一行 cpu会切换到其他任务 非阻塞:与阻塞相反 代码正在执行 阻塞和非阻塞描述的是运行的状态 同步: 提交任务必须等待任务完成,才能执行下一行 异步:
# Python ## 1. 引言 随着计算机技术的不断发展,对于程序的并发性和响应性要求也越来越高。在传统的线程和进程并发模型中,存在着一些问题,如线程切换的开销较大,共享数据的同步问题等。为了解决这些问题,Python引入了的概念,并提供了相应的库来支持编程。本文将详细介绍Python中的概念及其使用方法。 ## 2. 什么是是一种比线程更加轻量级
原创 2023-09-07 07:00:24
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# Python 在编程中,是一种用于优化并发性能的技术。Python作为一种流行的编程语言,提供了一种语法特性来支持,即`asyncio`模块。本文将介绍Python的概念和使用方法,并通过代码示例进行演示。 ## 什么是是一种通过将函数作为参数传递给其他函数,并在需要的时候进行调用的技术。它通常用于处理异步操作的结果,例如从数据库或网络中获取数
原创 2023-09-06 09:22:56
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greenlet是stacklessPython中剥离出来的一个项目,可以作为官方CPython的一个扩展来使用,从而支持Python。gevent正是基于greenlet实现。实现原理实现主要是在切换时,将当前的执行上下文保存到关联的context中。在c/c++这种native程序中实现,需要将栈内容和CPU各个寄存器的内容保存起来。在Python这种VM中则有些不
// 用于注册执行结束的 fun invokeOnCompletion(handler: CompletionHandler): DisposableHandle ...}### []( )1)状态的转换 ![在这里插入图片描述]() 在**DEFAULT、ATOMIC、UNDISPATCHED**这三个模式下,启动会进入Active状态,而在**LAZY*
# Android 进度科普 随着 Android 开发的进步,异步编程变得越来越常见。作为 Kotlin 的一种并发编程解决方案,不仅简化了异步代码的复杂性,还提供了更好的可读性。在 Android 开发中,的使用已成为主流,尤其是在处理网络请求、数据库操作以及其他长时间运行的任务时,进度显得尤为重要。本篇将为大家深入探讨 Android 的进度机制,并通过实际代码
原创 10月前
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物理检测相交球Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, 100,1<<LayerMask.NameToLayer("NPC"));第一参数:搜索的原点,这个原点就是球形检测的圆心;第二个参数:球形检测的半径;第三个参数:固定用法,通过Layer的名字去转化成搜索层 1<<Lay
# Android 异步 在 Android 开发中,异步操作是非常常见的需求。为了避免阻塞主线程,我们通常会使用异步任务、RxJava 等方式来进行异步操作。然而,随着 Kotlin 的引入,Android 成为了一种更加简洁、易用的异步编程解决方案。本文将介绍 Android 的基本概念,并结合代码示例演示如何使用进行异步。 ## 什么是是一种轻量级
原创 2024-04-09 04:04:22
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# 解决Android开发中的地狱问题 在Android开发中,经常会遇到异步操作需要回调处理的情况,这就导致了代码中出现了大量的嵌套,代码变得难以阅读和维护,这种情况通常被称为“地狱”。而在使用的情况下,我们可以避免这种情况的发生,让代码更加简洁和易于理解。 ## 什么是 是一种轻量级的线程,在Kotlin中通过库实现,可以用来简化异步操作的处理。在Andr
原创 2024-05-07 06:56:52
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看了siki老师的视频,加深了对的理解。如果是普通方法,则按照下图方式执行。 比如:void Start () { print(1); Hello(); print(2); } void Hello() { print("hello"); print("hello");
转载 2024-09-12 04:06:24
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本文是个人对Unity的一些理解和总结.Unity长的有点像线程,但却不是线程.因为仍然是在主线程中执行,且在使用时不用考虑同步与锁的问题.只是控制代码等到特定的时机后再执行后续步骤.启动Unity 5.x中使用StartCoroutine方法开启,其方式有以下几种.//形式一 StartCoroutine(CustomCorutineFn()); StartCorou
        在实际开发中,进程、线程很少用到,除非那些对项目性能要求特别高的,有的开发几年都不到用。进程、线程、的概念:        进程:一个运行的程序(代码)就是进程,没有运行的代码加程序。进程是系统资源分配的最小单位,进程拥
线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity的方法。(coroutine)与多线程情况下的线程比较类
转载 2024-06-19 15:03:29
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总结一下 《lua程序设计第4版》 24章的一部分内容:目录API1.coroutine.create2.coroutine.status3.couroutine.resume4.couroutine.yield通过resume-yield交换数据总结5.couroutine.wrap6.coroutine.runningAPIlua所有函数都保存在一个coroutine的表中。1.cor
转载 2024-07-03 17:55:03
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最近老是发现以前看过的知识点,过几天,再久一点,几个月,然后就忘得一干二净了。归根结底,还是缺少总结。习惯了以前读书填鸭式的学习方法,逐渐丧失主动独立思考的能力。阅读的时候看似理解了,实则只是简单掌握部分要点,并没有真正吃透。于是,我决定重新开始一点一滴地记录所看过的书或者教程,从中提炼较有价值的内容,既加强自己对文章的理解,也方便日后索引。今天主要重新了解了lua函数的使用方法。协同程序,简
转载 2024-03-19 17:13:16
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文章目录基础生产者和消费者问题 一个(coroutine)与线程(thread,这里指“多线程”中的线程)类似:它是一个执行序列,拥有自己的栈,局部变量,指令指针,但是与其他的共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲,与线程最大的区别是:在一个多处理器机器上,一个多线程程序可以并行地执行多个线程。而是协作性的,一个程序任意时刻只能执行一个,并且只有这个协在显示地要求
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