可交互组件Button 按钮 Toggle 开关 slider 滑动条 Scrollbar 滚动条 InputField 输入框 Dropdown 下拉菜单 Scroll View 滚动视图可交互组件通用属性Interactable 交互开关 取消这个勾 不可交互 Transition 交互组件变化 Color Tint变化是由颜色引起(改变颜色)Sprite Swap 图片 Anim
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unity里面常常需要通过ScrollRect和Scrollbar配合来实现各种效果,本人也碰到了很多次这样需求,但是作为刚刚接触这两个东西伙伴可能会碰到各种问题,今天我就把自己实现背包物品滑动为例对这两个组件进行详细讲解。ScrollRect:顾名思义是一个滑动矩形意思。Content 滑动内容Horizontal:水平滑动Vertical : 竖直滑动Movement Type : 滑动状态 unrestricted:没有回弹效果...
原创 2021-06-17 11:36:46
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Scrollbar滚动条The Scrollbar control allows the user to scroll an image or other view that is too large to see completely. Note that the similar Slider control is used for selecting n
转载 2024-03-15 15:17:31
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unity里面常常需要通过ScrollRect和Scrollbar配合来实现各种效果,本人也碰到了很多次这样需求,但是作为刚刚接触这两个东西伙伴可能会碰到各种问题,今天我就把自己实现背包物品滑动为例对这两个组件进行详细讲解。ScrollRect:顾名思义是一个滑动矩形意思。Content 滑动内容Horizontal:水平滑动 Vertical : 竖直滑动 Movement Type
原创 2022-02-23 16:09:16
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在制作背包系统UI界面时,Scroll View可以帮助我们轻松便捷地进行制作。下面我会用unityScroll View做一个简单UI界面,实现背包效果。首先在Hierarchy窗口中右键->UI->Canvas创建一个画布,在画布下创建一个panel,再在panel下创建一个Scroll View。这时屏幕中会出现这样图案: 右侧和下方有两个拖动条,对于一般背包来说,只需
1.Unity UGUI基础之Slider、Scrollbar Slider(滑动条):是一个主要用于形象拖动以改变目标值控件,他最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小。 Scrollbar(滚动条):是一个主要用于形象拖动以改变目标比例控件,他最恰当应用是用来改变一个整体值变为他指定百分比例,最大值1(100%),最小值0
转载 2024-02-24 17:43:53
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  首先我们来参考一下四元数在Unity应用:      unity 3D 详解Quaternion类(一)  unity3D 详解Quaternion类(二)  四元数quaternion变换比较复杂,但是在unity中已经给我们写好了相应函数实现对transform操作。  在最近一个项目中,遇到了一个单手指滑动手机屏幕实现对模型一个旋转操
UnityScroll View组件这玩意是干什么用? 用来创建一个带滚动条窗口, 比如: 很长文本条例, 背包(带滚动条);下面先介绍Scroll View组件结构创建方式, UI > ScrollView; Scroll View包括3个孩子:viewport是个mask遮罩, 用于遮挡底下UI, 类似PS剪切蒙版; 呃, 还不懂的话去百度"unity mask"; 然后v
转载 2024-04-25 18:33:15
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Tab商城实例UIToggle 和 UIToggledObjects+ Box Collider(实现商城功能必备)1.创建两个个UI Sprite,Sprite1和Sprite22.给Sprite1和Sprite2都添加UI Toggle组件和UI Toggled Objects组件,设置UI Toggle组件中Group值一样,归为同一组,这样只能有一个被选择,就像男女只能选一个,再勾选Sp
转载 2024-08-22 15:54:24
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ScrollView优化ScrollView优化基本思想实现后效果功能实现思想核心代码 ScrollView优化基本思想一个列表数据可能是几十上百条,而在UGUI中,虽然Item移出了Content为不可见但其任然占用了资源,而我们能看到Item数量仅仅是在界面上五六个。 那么我们优化方式就是重复利用这五六个Item,超出Item补位到即将出现Item位置。实现后效果 没找
文章目录1、rb.MovePosition方法2、rb.velocity方法3、rb.AddForce 方法:接受一个向量参数,表示要施加大小和方向。4、transform.Translate方法:接受一个向量参数,表示要移动方向和距离。5、 Mathf.Lerp 函数可以平滑地将一个值从一个范围过渡到另一个范围。6、 Vector3.SmoothDamp 函数:接受四个参数:curre
转载 2024-08-22 15:54:27
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Unity 3D Scrollbar(滚动条)控件可以垂直或水平放置,主要用于通过拖动滑块以改变目标的比例,如下图所示。它最恰当应用是用来将一个值变为指定百分比,最大值为1(100%),最小值为0(0%),拖动滑块可在0和1之间改变,例如改变滚动视野显示区域。Scrollbar 控件参数如下表所示。参 数功 能Handle Rect设置最小值与最大值之间范围,也就是整个滑条最大可控制范围
原创 2021-01-02 20:42:13
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Slider(滑动条):是一个主要用于形象拖动以改变目标值控件,他最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小。 Scrollbar(滚动条):是一个主要用于形象拖动以改变目标比例控件,他最恰当应用是用来改变一个整体值变为他...
转载 2016-06-24 17:10:00
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Slider(滑动条):是一个主要用于形象拖动以改变目标值控件,他最恰当应用是用来改
原创 2022-12-13 14:33:35
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Unity UGUIScrollbar(滚动条)组件介绍及使用一、什么是Scrollbar组件?Scrollbar组件是Unity中UGUI系统提供一种UI组件,主要用于在UI界面中提供滚动条功能,使用户可以通过滚动条来查看超出屏幕范围内容。二、Scrollbar组件是如何工作Scrollbar组件工作原理主要是通过改变滚动条位置来改变关联内容显示位置。当用户拖动滚动条时,Sc
1 制作步骤(接上篇)1.3 脚本控制a). 首先在ChoosePanel内新建一个empty object,作为ChoosePanel子物体,以CenterToCompare命名,此物体位置是作为每个元素距离显示Panel标准点,即选择哪个元素是通过哪个元素与该CenterToCompare距离远近判定。b). 在AssetsScript中创建一个C#脚本,命名为SnapCharM
转载 2024-04-17 15:06:37
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Unity Scroll View简单介绍最近用到Scroll View组件就简单记录一下 Content:(内容)内容元素引用。 Horizontal:(水平)水平方向拖动。 Vertical:(垂直)垂直方向拖动。 Movement Type:(类型)无限制,弹性,收紧。弹性和收紧模式下将内容限制在滚动矩阵范围中,弹性模式在达到滚动矩阵边缘会反弹。 Elasticity:(弹性)弹性模式下
转载 2024-04-26 14:16:05
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Unity UGUI基础 之 Scroll View/Scroll Rect 简单使用,并取消拖拽(滑动内容)效果,拖拽只在Scrollbar 上起作用 目录Unity UGUI基础 之 Scroll View/Scroll Rect 简单使用,并取消拖拽(滑动内容)效果,拖拽只在Scrollbar 上起作用一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码&n
转载 2024-05-07 05:51:48
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Canvas组件:Render Mode(渲染模式):Screen Space-Overlay:屏幕空间,位于场景之上渲染屏幕上。摄像机位置变化对Canvas上UI无影响。当分辨率变化时,Canvas会随同变化。弊端:不能添加UI特效,否则当分辨率变化时会不匹配。Screen Space-Camare:画布位于世界空间,画布放置在指定摄像机前面的给定距离处。摄像机设置会影响 UI 外观。如
转载 2024-06-24 05:29:48
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在实际使用UGUI开发过程中发现一个UGUIBUG:当Content下子物体增加时,ScrollBarHandle滑条大小没有实时根据发生Content下子物体数量发生变化。(在Hierarchy面板中右键创建UI->ScrollView,在子物体中找到Content,需要按行列布置游戏物体都作为Content子物体挂在Content下)(以开发垂直ScrollView为例
转载 2024-05-16 12:04:36
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