目录一、准备工作1.环境相关2.Unity中配置二、热更新1.创建 HotUpdate 热更新模块2.安装和配置HybridCLR3.配置PlayerSettings4.创建热更新相关脚本5.打包dll6.测试热更新三、官方文档四、补充1. 调用非静态成员函数 2. 官方示例项目★ LoadDll流程解释一、准备工作1.环境相关安装git环境。Win下需要安装visual studio
# 如何在 Unity 中为 iOS 构建 Windows 平台的 在游戏开发中,Unity 是一个非常强大的工具。如果你是一名刚入行的开发者,可能会对如何在 Windows 平台下为 iOS 设备构建感到困惑。本文将为你提供一个详细的步骤指导,帮助你成功完成这一任务。 ## 操作流程 以下是你需要遵循的流程: | 步骤 | 说明
原创 2024-10-22 06:46:18
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        开发环境:win10、HoloLens2、Unity 2019.3.15、VS20191、创建Unity工程1.1 新建工程,选择UWP平台        打开UnityHub,选择2019.3.15版本,创建新的工程:点击新建,选择3D模板,输入项目名和项目地址,点击创建。    
转载 2024-03-04 21:12:30
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Many of you have reported troubles submitting your applications built with iOS SDK 4.3 to the iOS AppStore. At the time, the problem looked very complex and because all the troubles were happening aft
转载 2024-09-13 18:16:41
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目录一、问题的出现二、协程(IEnumerator)的使用方式1、协程的开启2、yield return3、协程的终止三、问题的解决一、问题的出现今天在学unity的时候,想要给角色添加一个大力药水,捡到之后增加力量,把敌人砍滴飞起。效果实现了,但是问题也来了:这药水效果一直存在,砍谁都是一刀斩了!这并不是我想要的效果,我希望是:药水有一段持续时间,在结束后恢复正常状态,这样才合情合理吗。二、协程
先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unityunity ios-support。和xcode。   1.打开了unity应用之后,选择buildSettings   然后点击playerSettings   配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID   然后点击build,并
转载 2023-11-15 19:24:54
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在本文中,我们将探讨如何使用Unity构建iOS,并分析在此过程中可能遇到的问题。本文将包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化等各个方面的内容,帮助大家更高效地进行iOS的构建。 ## 问题背景 在移动应用开发过程中,将Unity项目成功打包成iOS应用是至关重要的一步,它直接影响到产品的发布和用户的体验。如果打包过程中出现问题,将会导致发布延迟,进而影响业务发展和用
原创 6月前
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11月16日,Windows App SDK团队发布了1.0版本! 它是您使用Windows 10和Windows 11构建和运送Windows桌面应用程序能力的起点。它包括将Windows App SDK用于.NET 5+应用程序的能力,以及用于现代UI开发的WinUI 3和WebView2。Windows App SDK 1.0是许多重要的改进之一,您可以用它来创建优秀的Windows应用程序
AssetBundle,一般称为ab,是Unity提供的一种资源存储格式。近几个版本的Unity内置ab的打包工具,在编辑器内可以很方便地进行模型,材质,音乐,动画等资源的打包,一个预制体被打包后,相关依赖项(组件内使用到的资源)也会合并在一起。但脚本不会被打包,预制体上只会保留一个指向脚本的路径。 AssetBundle0.优势1.打包2.上传3.下载与使用4.生命周期 0.优势对于服务端,
## UnityiOS完整流程 在使用Unity进行游戏开发时,我们通常需要将游戏打包成不同的平台版本,其中iOS平台是一个非常重要的目标平台。本文将介绍UnityiOS的完整流程,包括配置Xcode项目、设置iOS证书、构建和导出游戏。 ### 环境准备 在开始之前,确保你已经安装好以下软件和工具: - Unity 编辑器 - Xcode 开发工具 - Apple Develop
原创 2023-12-08 14:41:00
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
# 如何在Unity中打iOS ## 流程 首先,我们来看一下整个打iOS的流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 配置Unity项目的Player Settings | | 2 | 切换平台为iOS | | 3 | 设置Bundle Identifier | | 4 | 导出Xcode项目 | | 5 | 在Xcode中设置Provisioning
原创 2024-06-12 05:57:11
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# 从Unity导出iOS的步骤指南 在游戏开发过程中,将Unity项目打包为iOS应用是许多开发者关注的焦点。本文将详细介绍如何在Windows系统上设置Unity,以便顺利打包iOS应用,并提供相关的代码示例和状态图,以帮助理解整个流程。 ## 前期准备 在开始之前,请确保你的设备上安装了以下工具: 1. **Unity**:确保你安装了支持iOS开发的Unity版本。 2. **W
原创 2024-09-19 08:19:15
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# Unity Build Settings 导出 iOS 的全解析 在使用 Unity 进行游戏开发时,最后一步就是将您的游戏打包成可在不同平台上运行的应用程序。对于 iOS 平台,配置 Unity Build Settings 是一个至关重要的步骤。本文将带您深入了解如何正确设置 Unity 的 Build Settings,以便成功导出 iOS 。 ## 一、准备工作 在开始之前,
原创 2024-10-10 03:31:29
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1、安装unity安装Unity Hub 安装 unity 2019.3.12版本。2、安装Airsim安装Visual Studio 2019(安装unity时可以勾选一并安装)Vistual Studio2019 中勾选‘使用C++的桌面开发‘’和Windows 10 SDK 10.0.18362 安装好后,在开始菜单栏找到并打开x64 Native Tools Command Prompt
转载 2024-05-07 11:23:18
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 一、注册开发者帐号    1. 创建AppID    2. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡)     3. 登录个人开发者帐号     4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面     &nb
由于公司需要将软件发到苹果商城,所以开始打 IOS 。以下为打包过程中遇到问题的记录。留备以后查看。软件环境Windows 端:Win10Unity 2019.2.9f1TortoiseSVNMac 端:mac OS big Sur 11.6XCode 13.2.1Cornerstone目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程,然后通过 SVN 传到 Mac 端再
转载 2023-10-03 16:47:23
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目录步骤1、打开项目,修改文件名称2、更改命名空间名称3、在解决方案中用txt1000替换所有test5004、使用记事本打开项目文件(.sln文件)修改路径5、更改项目文件夹名称6、删除之前的残留文件7、大功告成!!!!! 步骤我是要将我的test500项目,改写成txt10001、打开项目,修改文件名称修改的三个部分,解决方案、项目名称、主程序文件名。 修改方法,选中更改项—》点击右键—》重
AssetBundle打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB名——生成AB——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB——根据Asset的全路径生成自己
转载 2024-03-21 10:37:19
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该系统为开发中的项目节选,含有诸多非通用的地方,看个意思就好。处理不善之处还望指教。该背包系统分为数据存取和UI显示两部分。数据存储首先创建物品基类,包含几个物体的基本信息:public class Item { //顺序无所谓,和json数据对应的是名字,名字一定要一样 public int id; public string name; public strin
转载 2024-05-23 14:15:50
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