开发环境:win10、HoloLens2、Unity 2019.3.15、VS20191、创建Unity工程1.1 新建工程,选择UWP平台 打开UnityHub,选择2019.3.15版本,创建新的工程:点击新建,选择3D模板,输入项目名和项目地址,点击创建。
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2024-03-04 21:12:30
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目录一、问题的出现二、协程(IEnumerator)的使用方式1、协程的开启2、yield return3、协程的终止三、问题的解决一、问题的出现今天在学unity的时候,想要给角色添加一个大力药水,捡到之后增加力量,把敌人砍滴飞起。效果实现了,但是问题也来了:这药水效果一直存在,砍谁都是一刀斩了!这并不是我想要的效果,我希望是:药水有一段持续时间,在结束后恢复正常状态,这样才合情合理吗。二、协程
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2024-10-14 17:15:20
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# 在Windows上打包Unity iOS应用的指南
很多开发者在使用Unity制作游戏时,都希望能将其发布到iOS平台。然而,由于iOS的开发环境主要是基于macOS,这使得使用Windows系统的开发者在这方面面临一些挑战。本文将介绍在Windows平台上如何打包Unity项目为iOS应用,并提供相应的代码示例和流程图,帮助开发者更好地理解整个过程。
## 1. 准备工作
首先,你需要
先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unity,unity包 ios-support。和xcode。 1.打开了unity应用之后,选择buildSettings 然后点击playerSettings 配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID 然后点击build,并
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2023-11-15 19:24:54
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AssetBundle,一般称为ab包,是Unity提供的一种资源存储格式。近几个版本的Unity内置ab包的打包工具,在编辑器内可以很方便地进行模型,材质,音乐,动画等资源的打包,一个预制体被打包后,相关依赖项(组件内使用到的资源)也会合并在一起。但脚本不会被打包,预制体上只会保留一个指向脚本的路径。 AssetBundle0.优势1.打包2.上传3.下载与使用4.生命周期 0.优势对于服务端,
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2023-11-30 20:39:13
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在本文中,我们将探讨如何使用Unity构建iOS包,并分析在此过程中可能遇到的问题。本文将包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化等各个方面的内容,帮助大家更高效地进行iOS包的构建。
## 问题背景
在移动应用开发过程中,将Unity项目成功打包成iOS应用是至关重要的一步,它直接影响到产品的发布和用户的体验。如果打包过程中出现问题,将会导致发布延迟,进而影响业务发展和用
1、安装unity安装Unity Hub 安装 unity 2019.3.12版本。2、安装Airsim安装Visual Studio 2019(安装unity时可以勾选一并安装)Vistual Studio2019 中勾选‘使用C++的桌面开发‘’和Windows 10 SDK 10.0.18362 安装好后,在开始菜单栏找到并打开x64 Native Tools Command Prompt
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2024-05-07 11:23:18
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# 如何在 Unity 中为 iOS 构建 Windows 平台的包
在游戏开发中,Unity 是一个非常强大的工具。如果你是一名刚入行的开发者,可能会对如何在 Windows 平台下为 iOS 设备构建包感到困惑。本文将为你提供一个详细的步骤指导,帮助你成功完成这一任务。
## 操作流程
以下是你需要遵循的流程:
| 步骤 | 说明
原创
2024-10-22 06:46:18
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## Unity出iOS包完整流程
在使用Unity进行游戏开发时,我们通常需要将游戏打包成不同的平台版本,其中iOS平台是一个非常重要的目标平台。本文将介绍Unity出iOS包的完整流程,包括配置Xcode项目、设置iOS证书、构建和导出游戏。
### 环境准备
在开始之前,确保你已经安装好以下软件和工具:
- Unity 编辑器
- Xcode 开发工具
- Apple Develop
原创
2023-12-08 14:41:00
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Many of you have reported troubles submitting your applications built with iOS SDK 4.3 to the iOS AppStore. At the time, the problem looked very complex and because all the troubles were happening aft
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2024-09-13 18:16:41
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# Unity Build Settings 导出 iOS 包的全解析
在使用 Unity 进行游戏开发时,最后一步就是将您的游戏打包成可在不同平台上运行的应用程序。对于 iOS 平台,配置 Unity Build Settings 是一个至关重要的步骤。本文将带您深入了解如何正确设置 Unity 的 Build Settings,以便成功导出 iOS 包。
## 一、准备工作
在开始之前,
原创
2024-10-10 03:31:29
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# Unity游戏开发:如何通过Windows发布iOS应用
在现代游戏开发中,Unity已经成为了一个备受欢迎的引擎,它为跨平台开发提供了强大的支持。虽然Unity在Windows环境下开发和测试应用,但许多开发者可能会好奇:如何将Unity项目发布为iOS应用?本文将引导您了解这一过程,并提供代码示例,确保您能够顺利地完成这一任务。
## 一、准备工作
在开始之前,确保您已经具备以下条件
目录一、准备工作1.环境相关2.Unity中配置二、热更新1.创建 HotUpdate 热更新模块2.安装和配置HybridCLR3.配置PlayerSettings4.创建热更新相关脚本5.打包dll6.测试热更新三、官方文档四、补充1. 调用非静态成员函数 2. 官方示例项目★ LoadDll流程解释一、准备工作1.环境相关安装git环境。Win下需要安装visual studio
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2024-09-26 16:13:15
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# Vamware出IOS包
## 什么是Vamware?
Vamware是一个用于打包和发布iOS应用程序的工具。它提供了一个简单而强大的方式来创建、构建和签名iOS应用程序,并将其打包成IPA文件,以便在设备上进行测试、分发和发布。
## 为什么要使用Vamware?
使用Vamware有以下几个优点:
1. **简单易用**:Vamware提供了一个简单的命令行界面,使得打包和发布
原创
2023-08-22 12:07:15
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# Unity出iOS开发调试的指南
在当今的游戏开发中,Unity作为一个强大的跨平台引擎,广泛应用于开发各种类型的游戏,包括iOS平台。但是,对于刚入行的小白来说,进行iOS开发调试可能会显得复杂。我将为你详细介绍整个流程,并提供每一步的具体代码和相应的解释。
## 整个流程概述
下面是一个出iOS开发调试的基本流程步骤表:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
|
原创
2024-08-05 04:07:45
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# 如何在Unity中打包iOS应用
## 概述
在Unity中打包iOS应用需要一定的操作步骤和配置。下面将详细介绍整个流程以及每一步需要做什么。
## 流程
下面是在Unity中打包iOS应用的主要步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 配置Unity项目 |
| 2 | 设置Unity的Build Settings |
| 3 | 导出Xcode工程 |
原创
2024-03-01 03:54:12
259阅读
在这篇博文中,我将详细介绍如何在Unity中制作iOS壳子。这个过程不仅涉及技术细节,还涉及错误处理和优化策略,特别适合开发人员和Unity工程师参考。
### 问题背景
在游戏开发中,许多团队选择Unity引擎制作游戏并导出到iOS平台。Unity的易用性和跨平台特性使得它成为一个流行的选择。然而,将Unity项目成功打包为iOS应用是一个复杂的过程,涉及多个步骤和可能出现的错误,这对我们的
在Unity开发中,我们常常需要将资源打包成AssetBundle,以便于在不同平台(如iOS、Android)上使用。但是在Windows环境下构建iOS AssetBundle时,可能会遇到一系列问题。本文将探讨如何有效地解决“Unity Window构建iOS AssetBundle”问题,涵盖背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、复盘总结及扩展应用等部分。
背景定位
在移动游戏开发中
# Unity iOS包制作与发布
在移动游戏开发领域,iOS平台一直是开发者们竞相追逐的目标之一。Unity作为一款跨平台的游戏引擎,为开发者提供了非常方便的工具和流程来制作和发布iOS应用。本文将介绍如何在Unity中制作iOS包,并将其发布到App Store。
## Unity iOS包制作
首先,我们需要确保在Unity中设置好iOS平台的Build Settings。在菜单栏中选
原创
2024-04-07 03:37:03
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Unity Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到Unity打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径)二、Setup Factory工具安装制作Window安装包相关常用配置设置打包安装包总结 介绍今天给大家介绍一下将Unity打包的**exe**程序制作成**安装包**。
因为公司它是
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2023-10-27 06:11:54
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