Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己
介绍当我们的游戏运行时,我们设备的中央处理器(CPU)执行指令。游戏的每一帧都需要执行数百万的CPU指令。为了保持平滑的帧率,CPU必须在规定的时间内执行指令。当CPU不能及时执行所有指令时,我们的游戏可能会变慢、卡顿。许多事情会导致CPU有太多的工作要做。例如,要求很高的渲染代码、过于复杂的物理模拟或太多的动画回调。本文只关注其中一个原因:我们在脚本中编写的代码导致的CPU性能问题。在本文中,
宽带网速,很多人计算,都觉得绕。其实很简单。如:1M的带宽,上下行速度是多少? 下面给大家说道说道。 公式:  1B=8b  1B/s=8b/s(或1Bps=8bps)  1KB=1024B 1KB/s=1024B/s   1MB=1024KB 1MB/s=1024KB/s 为了记忆理解,有些公式我们可以这样写: 1M
原创 2012-02-16 10:31:16
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本来是跟着课程学习,但是后来发现课程用搭建好的服务器进行网络访问,而且采用的是内存存储,一旦关闭,数据全部丢失,无法做到持久化存储,因此特地编写服务器。网络传输采用异步Tcp连接,传输格式为Json,本人用的是LitJson,当然用newtonsoft也是可以的。先说一下第一次遇到的问题,Invalid character  ’,由于UTF8格式编码带有bom头,我就猜测是由于bom头影
转载 2024-09-13 22:14:46
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随着5G即将到来,NB-IoT也成为业界火热的话题,电信运营商、电信设备商纷纷涉足这一领域。虽然,目前NB-IoT标准尚未统一,产业链也未成熟,但诺基亚认为,其前景十分广阔,并可以与传统物联网技术可实现互补。据诺基亚通信相关负责人介绍,NB-IoT作为一种广域网连接技术,能把终端直接接入已广泛覆盖的蜂窝网络中,且支持良好的移动性,可满足远程抄表、移动设备追踪、智慧农业、智能停车等行业应用。不过,家
目标:创建一个立方体网格代码支持立方体的旋转,缩放,位移,学会使用变换矩阵创建一个简单的摄像机投影 这个是渲染基础教程的第一部分。主要讲解了变换矩阵。为了了解变换矩阵,首先我们需要知道什么是网格,了解网格是如何工作的。最后本系列将探讨这些网格如何最终在显示器上以像素显示的。Manipulating points in space.1、    &nb
转载 2024-08-29 17:45:16
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10.2 渲染纹理        摄像机的渲染结果会输出到颜色缓冲,并显示到我们的屏幕上。现代的GPU允许我们把整个三维场景渲染到一个中间缓冲中,即渲染目标纹理(Render Target Texture)。        多重渲染目标(Multiple Render Target,MRT):这个技术指的是GPU允许我
交换机带宽占用监视 Earlier this week we asked you to share how (if at all) you monitor your bandwidth for both home networks and mobile devices. We’re back to share your favorite tools and tips. 本周早
        当今时代,远程监控需求的提升,带来网络摄像机、网络视频服务器市场的迅猛发展,而网络摄像机与传统摄像机运行环境的重要区别,就是信号传输介质不同,传统摄像机通过视频线、双绞线或光纤传输,一般是每路视频信号“独享”一条线路,几乎没有带宽的约束,而网络摄像机和网络视频服务器则是通过网络传输,普通的Inertnet线路,带宽只有几百
1路实时视频200w像素大概占2M带宽
思科(Cisco)在10月30日宣布了第一套400G数据中心网络交换机,旨在缓解超大规模云计算公司、大型企业和服务提供商的带宽需求。这两个新的思科Nexus 3400-S 交换机是为超大规模的高带宽需求,如视频流,而这两个新Nexus 9000交换机是为高端企业利用人工智能和机器学习和服务提供者建立5G网络。这些新一代400G(千兆以太网)交换机的吞吐量是这家网络巨头目前100G交换机的四倍。思科
OSPF默认参考带宽多少? OSPF(Open Shortest Path First)是一种常用的路由协议,被广泛应用于企业网络和互联网中。作为一种链路状态路由协议,OSPF根据链路的状态信息动态计算路由并选择最佳的路径。在OSPF中,参考带宽是一个重要的参数,它影响着路由计算和路径选择。 那么,OSPF默认参考带宽多少呢? 在OSPF中,默认参考带宽被设置为100 Mbps。这个默认
原创 2024-01-31 12:31:32
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一、两者定位 以太网(Ethernet): 应用最广泛,是最成熟的网络互联技术,也是整个互联网络大厦的基石,兼容性非常好,可实现不同的系统之间的互连互通IB(Infiniband): 领域很专,作为高带宽,低时延,高可靠的网络互联技术,在HPC集群领域广泛应用,同时,也是GPU服务器首选的网络互联技术二、网络带宽 以太网(Ethernet): 以太网从千兆起步,目前已经发布了100G,200G,4
一、遇到麻烦时要调用“垃圾回收器”(Garbage Collector,无用单元收集程序,以下简称GC) 由于具有C/C++游戏编程背景,我们并不习惯无用单元收集程序的特定行为。确保自动清理你不用的内存,这种做法在刚开始时很好,但很快你就公发现自己的分析器经常显示CPU负荷过大,原因是垃圾回收器正在收集垃圾内存。这对移动设备来说尤其是个大问题。要跟进内存分配,并尽量避免它们成为优先数,以下是我们应
转载 2024-06-12 22:22:22
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在高清视频发展如此迅猛的今天,我们想知道对带宽的要求。如果通过xendesktop发布HD Video的话,需要多大带宽,如何能够控制带宽的消耗? 首先我们来看看究竟什么是HD,大多数人对HD的期望是至少图像质量不能低于某个特定的值。但是实际上,HD通常的描述是分辨,而帧速等考虑较少。一般认为低端HD通常指720P24,也就是1280x720的分辨率,24帧每秒的速度。没有关于图像质量的描述。一
原创 2011-01-12 14:01:30
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当人们还在为日前刚推出试用的新一代3G手机的功能而兴奋时,比3G手机更先进的4G手机正在上海展开试验。昨天,上海市科学技术委员会主任寿子琪在接受采访时透露,带宽高达100兆的4G手机有望问世。国家863计划通信领域专家组成员王京也介绍说,由上海构建的具有4G移动通信基本特征的现场试验系统已于近期通过验收,其中,4个在市区环境,2个在沪上的高架路环境,通过它们用手机打高清视频电话将不再是天方夜谭。3
转载 2023-12-10 10:55:35
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关于“带宽”和“速度”严格区分的概念  所谓 1M 宽带,其实是指 1Mbps (兆比特每秒),亦即 1 x 1024 / 8 = 128KB/sec,但这只是理论上的速度,实际上则要再扣约 12% 的信息头标识等各种控制讯号,故其传输速度上限应为 112KB/sec 左右。这里列出了各个速度单位之间的关系: 1 Byte = 8 bits 1 Kb = 1024 bits 1 KB = 1
数据显示在2019年第一季度,中国可穿戴设备市场出货量为1950万台,同比增长 34.7%。 小米,华为与苹果包揽了前三名,其中小米手环以低价这把利器夺得穿戴市场的第一名,便宜就是硬道理啊! 那今天带来的评测,则是小米的最新一代手环,小米手环4 NFC版。 不要问我为什么这么迟出这个评测, 因为实在抢不到货啊。 小米手环4 NFC版,相比
了解关于什么是阿里云ECS共享型S6、计算型、突发型、通用型服务器,可以前往阿里云官网产品文档查看 这个是不一定的,这个得看具体他们的业务需求场景是怎么样的,可大可小,比如说我们小程序本身没有什么访问量,然后呢可能只是一个个人用户的一个小程序或者是一个新量级的入门级的小程序,这个时候的话其实就选择低 ...
转载 2021-08-18 17:55:00
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在pass中,我们可以设置一些渲染状态:culling 与深度测试阶段:    culling与深度测试是为了减少没必要的overdraw的,大大减少像素着色器的计算量。Cull 控制哪一面将会被剔除:Back ,不渲染多边形背面(默认) Front ,不渲染正面Off ,都不剔除,两面都渲染ZWrite 控制是否需要写入深度缓
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