一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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前言在使用新的Unity3d 5.0后,我们发现在Inspector面板上多了一个东西这里主要有两个可以设置的选项AssetBundle和Variant进过测试,发现5.01版本在AssetBundle方面存在bug,幸好在5.02版本进行了修复,所以在5.02以后的版本才可以放心使用,不然会出现贴图丢失等问题 AssetBundle 在这里指的是我们打包后会生成的包名,可以
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2024-05-31 09:56:29
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那么,通过以上图片。我相信大多数人已经知道怎么创建了,apk签名比較简单,假设之前没有签名文件。那么选择图中的Create New Keystore然后在以下两个password框中输入password点击Browse Keystore创建一个.keystore文件,签名文件就创建完毕了,仅仅要build的时候。自然就会将你的apk签名了,那签名有什么用呢?作为一个开发过android的人,我算是
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2024-03-25 12:01:04
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因。 提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章 星尘(不太确定是否是原作者 哈)的Unity3D占用内存太大的解决方法 &
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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一、情况描述 作为一名Unity小白,我在前面学了C#和Unity的一些基本操作之后,就想着看看游戏打包出来以后是什么样子的,于是我就去网上找流程打包了,参考文章是这个 遇到标题中所描述问题的整个过程是这样的:&
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2023-11-27 21:32:54
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最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究。本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来?本文需要用到的工具: - Andr
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2024-05-05 21:38:57
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
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当我们在使用 Unity 开发 Android 游戏或应用时,可能会遇到“Unity 无法打包 Android”的问题。这种情况可能由多方面的原因造成,比如环境配置不当、编译过程中的问题、参数设置不合理等。为了帮助大家理清思路,下面将详细介绍解决这一问题的过程。
## 环境配置
首先,确保你的开发环境配置正确。下图展示了一个基本的环境配置流程:
```mermaid
flowchart TD
最近遇到萌新不知道如何打apk包,安卓SDK管理不明白,特此出一篇萌新向的打包教程文章目录1.下载unity2.打开项目3.打包4.注意事项(打包成功的关键)5.可能出现的问题(也可能不会出现,无问题就不用往下看了)6.Android SDK Manage(SDK下载方法1)7.SDK下载方法28.下载方法3(推荐)1.下载unity在unity hub下载自己需要的 unity版本勾选Andro
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2023-07-14 10:24:22
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样<
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2024-03-24 10:56:29
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NET MVC权限设计思考之切入点 了解.net MVC的实现原理Controller/Action ---------------------------------------------------本开源项目当前使用框架如下:
前台表现:Asp.net MVC 2
数据持久层:ADO.Net
Unity解析JSON的几种方式使用JsonUtility(Unity自带)解析数据使用ListJson解析JSON数据使用Newtonsoft解析数据 使用JsonUtility(Unity自带)解析数据json实体类[Serializable] //序列化
public class Root
{
/// <summary>
/// 是否还有下一页,返回值:
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2024-04-16 10:43:04
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文章目录一、前言二、NDK环境配置1、下载NDK2、Unity NDK配置3、NDK环境变量配置三、il2cpp打包四、补充 一、前言海,大家好,我是新发。Unity项目需要上架google应用商店。而google要求上架的app必须支持64架构。 如下:详见此页:https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64
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2024-03-06 07:03:16
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每日一句:手简素中,感生活恬淡,心有所期,忙而不茫目录服务器常见的服务器语言Unity的开发语言JSON功能:JSON最简单的格式JSON工具支持的数据结构(C#对于JSON)字符含义JSON的游戏中使用Unity的JSON工具类名:JsonUtility序列化:ToJson()反序列化:FromJson()LitJson列表 字典 列表嵌套类数据表修改JSON
前言使用jenkins来打包unity3d的工程。jenkins :2.50 /2.32.3(长期支持版 建议使用此版本)操作系统:windows 7 x64 sp1 (打包安卓和win) ,mac os(打包ios)这个版本在安装后默认语言是中文 离线安装插件1、下载jenkins的插件文件(hpi文件)2、以管理员身份登录jenkins,在系统管理 - 插件管理 - 高级
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2024-08-11 08:31:20
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这是大致的效果图,图片压得有点糊。我参考了本篇博客 Unity shader护盾特效. 这是原博客展示的图片: 本例采用了特殊的模型与贴图,原博客里有视频链接的教程,从模型到贴图。 以下是代码// Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject'
Shader "Summer/Shield"
{
Propert
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2024-10-21 11:07:33
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Android开发环境搭建分为以下四步:第一步、安装JDK;第二步、安装Eclipse;第三步、下载并安装AndroidSDK;第四步、在Unity中发布到Android平台。安装JDK官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按照以下步骤操作即可:(1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。 (
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2024-09-14 15:16:27
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一、前言 在Unity中读写Json文件已经有非常好的工具,可以将Json文件和结构体数据进行相互转换,如图1所示,在Unity Asset Store中搜JSON.NET可以找到该插件,非常好用。我在此插件的基础上,融合了Windows的文件窗口,即打开和存储Json文件的时候可 图1
以获取Windows的窗口,选择保存和读取J
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2024-03-10 17:59:22
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