# 使用 Python 实现 Unity 打包工具
在这篇文章中,我们将全面介绍如何创建一个 Python 脚本来自动化 Unity 项目的打包过程。Unity 是一个流行的游戏开发引擎,而使用 Python 可以让我们更高效地处理自动化任务。
## 流程概述
以下是实现 Unity 打包工具的基本流程:
| 步骤 | 内容说明
需求:在移动开发中,手动控制资源的加载、释放和热更新,是很有必要的。而Unity通过AssetBundle可以实现该需求,但是如果项目资源多起来的话一个个手动打包成AssetBundle则很麻烦。而本文正为此提供一套一键打包的方案。 资源分类、加载和实例化过程: 分类资源:
先将游戏资源分类,这里说的分类不是按资源类型(声音、贴图等)来分,而是按照打包进同一个AssetBund
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2023-10-23 17:10:17
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1、在package Manager里面下载Asset Bundle Brower安装完成后,在packages下可以看到Asset Bundle Brower点击windows列表下的Asset Bundle Brower唤出2、让资源跟AB包关联,并且能够打包出来选择想要打包的资源 点下面的New 取一个包名这时候再点我们的windows列表下的Asset Bundle Brower,就可以看
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2023-10-13 22:37:38
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# 实现Unity iOS打包工具教程
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(准备Unity项目) --> B(配置PlayerSettings)
B --> C(编辑Build Settings)
C --> D(生成Xcode项目)
D --> E(导出ipa包)
```
## 教程
### 1. 准备Unity项目
首先,
原创
2024-05-06 06:26:50
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python工具能将python转换成exe,网络上很多单文件版软件就是这样来的。如果你正在寻求将python转换成exe的方法的话,可以看看小编带来的教程及工具。使用方法1.请确保你安装了python 2.7版本,安装压缩包里的py2exe-0.6.9.win32-py2.7.exe(如果ide不是python2.7,请去py2exe官网找相应的py2exe安装包)。2.双击python打包成单
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2023-06-26 22:09:49
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文章目录前言1.明确数据对象2.明确数据处理流程3.对数据结果负责,对结果正确性检测4.增加程序鲁棒性5.代码重构完整代码参考: 前言前一篇主要将如何建立自己的工具箱,此篇主要讲如何往工具箱里添加工具,并以一键打包为例,探寻一种通用的工具制作流程1.明确数据对象要做工具首先要明确我们工具要处理的对象是谁,即数据是谁,数据的形式是怎样的,数据的量,数据的来源,甚至于数据的结构,就像是厨子要做一道菜
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2024-03-26 20:44:04
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py2exe,Pyinstaller,Cx_freeze,Nuitka都可以完成python打包的任务。Pyinstaller和Nuitka都号称跨平台,但其实顶多只能算是工具本身跨平台,实际体验中不仅打包产生的文件不能跨平台,能否成功打包本身也不确定。Nuitkanuitka的作用是将python程序转换成C语言的可执行elf文件。这样在运行时就可以享受到C语言处理过程中的优化,提高速度。经测试
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2024-04-12 20:39:20
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最開始有写打包工具的想法,是由于看到《啪啪三国》王伟峰分享的一张图,他们有一个专门的“工具程序猿”开发各种工具。(ps:说起来这个王伟峰和他的创始团队成员,曾经跟我是同一个公司的,公司名字就不透露了,仅仅是当时在不同的部门。相互不认识)。正好我们项目也到了后期,该准备接入渠道了。于是,我就着手写我们的打包工具。约定一下,下文中。平台是指操作系统平台,比方iOS、Android、WP8、Me
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2017-05-04 11:09:00
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当前的包管理工具链是 easy_install/pip + distribute/setuptools + distutils, 显得较为混乱。简介:1.自己编写程序打包工具distutils : Python 自带的基本安装工具, 适用于非常简单的应用场景; 使用方法: 为项目创建 setup.py 脚本 执行 setup.py install 可进行安装setuptools
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2024-01-15 21:24:07
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此.py非彼PY打包发布本文旨在Windows环境下打包发布.部分模块支持跨平台打包, 可以参考对应文档.仅介绍我在使用Python中经常用到的三款工具像PyInstaller、py2exe、py2app (mac)原理都差不多cx_Freeze虽然与上面三个也类似, 但是知道的人不多而今天的重点就是Nuitka还有, 既然已经要考虑打包了那么基础部分安装模块这类就不细说了PyInstallerp
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2024-04-27 19:51:40
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目录1. 简单介绍2. 打包工具3. 如何打包5. 相关资料 1. 简单介绍将项目或工具打包成模块,使用pip进行安装和使用。2. 打包工具distutils:分发(distribute)工具(utlis),Python 官方开发的一个分发打包工具。精髓在于编写 setup.py,它是模块分发与安装的指导文件。通过源码安装包时会用到:python setup.py installsetuptoo
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2023-05-24 19:27:33
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1.1 使用需求这次也是由于项目需要,要将python的代码转成exe的程序,在找了许久后,发现了2个都能对python项目打包的工具——pyintaller和nuitka。这2个工具同时都能满足项目的需要:隐藏源码。这里的pyinstaller是通过设置key来对源码进行加密的;而nuitka则是将python源码转成C++(这里得到的是二进制的pyd文件,防止了反编译),然后再编译成可执行文件
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2023-12-06 21:16:29
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Pyinstaller是python文件打包成可执行文件exe最常用的工具之一。一般情况下,使用十分方便。pyinstaller -F xx.py 即可完成xx文件的打包。只是在实际使用中,根据不同的项目依赖和需求,会有一些不同的操作。1、常用打包参数 pyinstaller常用打包参数
参数解释-D, --onedir打包成一个文件夹-F, --onefile打包成一个可执行文件(exe
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2024-01-14 13:15:06
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1. 什么是auto-py-to-exeauto-py-to-exe 是一个用于将Python程序打包成可执行文件的图形化工具。本文就是主要介绍如何使用 auto-py-to-exe 完成 python 程序打包。auto-py-to-exe 基于 pyinstaller ,相比于 pyinstaller ,它多了 GUI 界面,用起来更为简单方便2. . 安装 auto-py-to-exepip
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2024-01-11 07:58:01
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目前最常用的打包工具为setuptools,介绍setuptools之前,我们先了解一下distutils distutils 是python的一个标准库,是python官方开发的一个分发包工具,所有后续的打包工具,都是基于它开发的。 distutils 的核心是setup.py文件,是模块分发和安装的指导文件。 但是它无法定义包之间的依赖关系。1. setuptools它是distutils的升
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2024-01-19 22:38:01
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一. pyinstaller和Nuitka使用感受1.1 使用需求这次也是由于项目需要,要将python的代码转成exe的程序,在找了许久后,发现了2个都能对python项目打包的工具——pyintaller和nuitka。这2个工具同时都能满足项目的需要:隐藏源码。这里的pyinstaller是通过设置key来对源码进行加密的;而nuitka则是将python源码转成C++(这里得到的是二进制的
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2024-01-15 22:03:03
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大家好,欢迎你们来看佳哥这一期的RPGMV图文。上一期我提到,打包APP需要的软件。当你用RPGMV做完成了一款游戏,你想大伙在手机上面可以玩到你做好的游戏,这时候你又不知道如何去打包成手机运行的软件APK格式。我这一期就讲怎样教你打包成APK,把你制作完成的游戏在手机上面运行。首先我们得下载一款软件,才能打包成APK格式。HTML一键打包工具,评论下面给你们链接 安装完成后,电脑桌面
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2023-08-08 07:55:04
233阅读
作为一名写过《PyInstaller打包实战指南》和《Nuitka打包实战指南》的博主,笔者觉得自己还是有必要写一下这两个打包库的对比分析,好让大家直观地了解到它们之间的异同点和优劣点。笔者将从以下几个方面进行对比:Python版本兼容性环境配置跨平台性文档流行度安全性打包速度报错解决打包大小打包后的启动速度Python版本兼容性PyInstaller最新版本 (目前是4.8) 支持Python3
一. pyinstaller和Nuitka使用感受1.1 使用需求这次也是由于项目需要,要将python的代码转成exe的程序,在找了许久后,发现了2个都能对python项目打包的工具——pyintaller和nuitka。这2个工具同时都能满足项目的需要:隐藏源码。这里的pyinstaller是通过设置key来对源码进行加密的;而nuitka则是将python源码转成C++(这里得到的是二进制的
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2024-07-01 19:43:58
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文章目录前言1.明确数据对象2.明确数据处理流程3.对数据结果负责,对结果正确性检测4.增加程序鲁棒性5.代码重构完整代码参考:前言前一篇主要将如何建立自己的工具箱,此篇主要讲如何往工具箱里添加工具,并以一键打包为例,探寻一种通用的工具制作流程1.明确数据对象要做工具首先要明确我们工具要处理的对象是谁,即数据是谁,数据的形式是怎样的,数据的量,数据的来源,甚至于数据的结构,就像是厨子要做一道菜,第
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2024-01-08 12:48:06
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