资源来源有三个途径: 1.Unity自动打包资源 :在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的 2.Resources : 但在实际的游戏开发中我们一般都是会动态创建GameObject,资源
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2023-07-20 22:10:53
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PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 U盘插入Mac电脑,然后
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2024-02-01 14:28:32
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# 实现Unity打包Android自动增加权限
作为一名经验丰富的开发者,你需要教会刚入行的小白如何实现Unity打包Android自动增加权限。下面将详细介绍整个流程以及每一步需要做什么。
## 流程概述
下面是实现Unity打包Android自动增加权限的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建Unity项目 |
| 2 | 在Unit
原创
2024-03-30 04:55:50
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# iOS Unity自动打包指南
在移动游戏开发中,Unity引擎因其跨平台特性而备受开发者青睐。而对于iOS开发者来说,自动打包过程可以节省大量的时间和精力。本文将介绍如何实现“iOS Unity自动打包”,并提供详细步骤和代码示例。
## 整体流程
以下是实施iOS Unity自动打包的具体步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-26 06:26:13
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概述:注意事项:1.python如何解析命令行参数2.python如何调用unity命令进行打包3.unity如何解析命令行参数,例如命令行传过来的:'"%s" -batchmode -projectPath %s -executeMethod ExportProject.Build name:"%s" output:"%s" id:"%s" symbols:"%s" development:%s
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2024-05-21 14:25:57
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自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。1.自动生成xcode工程。2.自动生成.ipa和dsym文件。3.上传appstore(本篇略)首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 、游戏图标、SDK、等等。那么我在在做自动化打包的工具时,需要把渠道作为参数传入she
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2023-07-25 17:08:05
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前言先捋一下打AB包的整体思路,首先,Unity4.6版本之后就使用了全新的打包接口AssetBundleManifest.BuildAssetBundles(string outputPath, AssetBundleBuild[] builds, BuildAssetBundleOptions assetBundleOptions, BuildTarget targetPlatform);无论
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2023-10-13 22:42:33
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# 如何在Unity中打包Android应用
在Unity中开发完一个Android应用后,我们需要将其打包成一个apk文件,以便在Android设备上安装和运行。本文将介绍如何在Unity中打包Android应用的详细步骤。
## 准备工作
在开始打包前,需要确保以下几个条件已经满足:
- 安装并配置好Android SDK和JDK
- 在Unity中设置Android平台的相关选项
- 配
原创
2024-06-28 05:52:54
40阅读
# Unity打包Android教程
## 简介
在Unity中打包Android应用是一个常见的操作,本文将介绍如何实现Unity打包Android的步骤以及每一步需要做的事情,包括所需的代码和注释。
## 流程
下面是Unity打包Android的整个流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 配置Unity的Build Settings |
| 步骤
原创
2024-05-13 03:44:22
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# Unity打包Android教程
## 整体流程
首先,我们需要明确整个打包Android的流程,下面是一个简单的流程表格:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 设置Unity项目参数 |
| 2 | 导出Android工程 |
| 3 | 打包APK文件 |
## 操作步骤
### 1. 设置Unity项目参数
在Unity中,我们需要设置一些参数以确
原创
2024-03-26 07:53:31
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通过批处理文件调用unity接口,可以实现基本的自动打包,如果我们要实现定时打包,让非开发人员也能方便快捷的打包,就可以借助jenkins这个工具,它的功能非常强大,在这里只记录对apk的自动化打包流程。一.安装,登录jenkinsjenkins下载地址Jenkins下载官网因为是在window上开发,就下载win版本,下载安装之后,并不知道登录密码,网上的办法是进入安装目录D:\Program
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2024-05-04 17:07:16
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文章目录故事场景操作步骤Debug包1.更改 Edit Scheme2. 选择证书3.在UnityFrameWork里添加依赖包4.修改BuildSetting5.连接设备,打Debug包即可Release包1.更改 Edit Scheme2.在BuildSetting里修改开发者选项3.在BuildSetting里修改开发者选项4.在UnityFrameWork里添加依赖包5.修改BuildS
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2024-05-27 19:57:13
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好久都没有更新自个的Blog了,前段时间比较忙,难得今日有空来写一点博客吧!说不定写到一半的时候就会去弄新的需求啦! 这次为写的是一个比较好用的工具类博客吧,也是实际项目需求中可能会用到的哦!也是我前段时间写的小工具功能吧,方便不懂程序的人来做程序啦!说白了 工具类就是给任何人都能看的,都能会用的,而不需要向我们程序一样自己写代码去实现某个功能。比如说项目中后期测试需要经常打包成APK,而测试人员
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2024-04-03 10:43:16
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# 使用Python自动打包Unity项目指南
## 1. 引言
在游戏开发中,打包游戏是一个至关重要的步骤,它能够将所有游戏资源与代码整合为一个可执行文件。Unity提供了一些工具和命令,可以实现自动打包,而Python作为一种强大的脚本语言,可以帮助我们简化这个过程。本文将详细介绍如何使用Python来自动打包Unity项目。
## 2. 整体流程
我们首先来梳理一下整个流程,以下是实
unity怎么把工程打包成unitypackage文件想探讨问题的原因上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。文件没有压缩,占用空间是2.5G文件压缩后,占用空间是700M但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况,写了下面的博文怎么把工程打包成unitypackage以打包2D
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2023-05-30 19:55:39
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目录上传谷歌商店报错提示:对data.unity3d文件进行缩减从谷歌商店下载应用资源的方式有三种:我使用解决方案(install-time方法)install-time方法操作前注意事项操作一:将项目浏览方式从Android切换为Project操作二:创建Android Library操作三:在相应的脚本中添加代码操作四:移动资源Addressables资源文件,按照以下步骤进行操作接下来Bui
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2023-09-11 14:12:55
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一、前言今天遇到一个问题PlatformNotSupportedException该平台不支持此操作的解决记录记录一下。首先,描述一下出现问题的情况,代码在Unity编辑器中运行正常,代码也反复研究了很多遍,都没有问题。最后没有办法,选择打包启动Debug调试: 然后就出现错误:PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on
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2024-01-04 09:35:11
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Unity的AssetBundle打包是一件让人头疼的事情,当我接手这项工作时,我以为最多只用两个周就可以把整个打包和资源热更新的流程搞定,结果还是花了一个月,期间踩坑无数,总结出来希望能够节约别人的时间。(一)你的游戏项目是什么类型的?在开始写打包的Editor脚本之前,你最好先详细考察一下你们的游戏项目是什么类型?是端游,手游还是页游?因为这三者涉及到bundle包的资源管理策略截然不同,如果
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2023-09-26 19:57:55
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记载目录:1.杂言杂语
2.快速打包原理
3.快速打包的具体步骤
a.生成R.java类
b.将所有java代码打包为.class文件
c.生成classes.dex文件
d.打包所有资源为apk资源包
e.将apk资源包打包为未签名的apk包
f.对未签名的apk包进行签名
4.常见报错
5.改进建议
6.参考资料杂言杂语曾经写过Unity自动打包
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2023-08-17 20:35:39
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# 如何在Unity中成功打包Android应用
初学者刚入行时,面对Unity的复杂环境与开发流程,可能会感到无从下手。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在Unity中打包一个Android应用,并将整个流程分解为几个简单的步骤,确保您能够轻松理解并实现。
## 整体打包流程
以下是Unity打包Android应用的整体流程:
| 步骤 | 描述