文章目录故事场景操作步骤Debug包1.更改 Edit Scheme2. 选择证书3.在UnityFrameWork里添加依赖包4.修改BuildSetting5.连接设备,打Debug包即可Release包1.更改 Edit Scheme2.在BuildSetting里修改开发者选项3.在BuildSetting里修改开发者选项4.在UnityFrameWork里添加依赖包5.修改BuildS
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2024-05-27 19:57:13
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# Unity Python自动打包脚本实现教程
## 1. 整体流程
为了实现Unity Python自动打包脚本,我们需要完成以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. | 配置Unity编辑器 |
| 2. | 编写Python脚本 |
| 3. | 运行Python脚本 |
| 4. | 自动打包并导出APK或IPA文件 |
下面将
原创
2023-09-08 03:23:38
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工作中刚开始接触Protobuf这个库,需要配合 python 去配置环境 具体的安装和配置如下:xls表格转protobuf数据安装配置安装python(这里装的是2.7.15)配置python的环境变量配置python目录下(默认目录的话应该在C:\Python27)Scripts/pip的环境变量安装protobuf (在cmd下敲入下面的命令完成安装 下同 pip install goog
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2023-06-09 22:15:44
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# Unity 导出打包 iOS 的步骤指南
在前方的开发旅程中,Unity 是一个强大的游戏引擎。然而,对于刚入行的小白来说,可能会对如何将游戏项目导出并打包成 iOS 应用感到无从下手。本指南将详细说明整个流程,并提供每一个步骤的具体操作和代码示例。
## 整体流程
在进行 iOS 打包之前,您需要确保已按照顺序完成以下步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述
资源来源有三个途径: 1.Unity自动打包资源 :在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的 2.Resources : 但在实际的游戏开发中我们一般都是会动态创建GameObject,资源
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2023-07-20 22:10:53
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## 教你如何实现Unity打包iOS脚本
### 首先,让我们来看一下整个流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入Unity iOS插件 |
| 2 | 配置Xcode项目 |
| 3 | 设置打包参数 |
| 4 | 打包项目到iOS设备 |
### 具体操作步骤及代码示例:
#### 1. 导入Unity iOS插件
在Unity中导入iOS
原创
2024-06-04 04:03:04
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PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 U盘插入Mac电脑,然后
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2024-02-01 14:28:32
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以下内容笔者个人翻译自:http://www.theknightsofunity.com/当你创建一个新的脚本时候,Unity编辑器会成实一个以文件名为类命,包含一些默认内容的C#脚本。它长这样:using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyCustomScript : MonoBehaviour {
// Use t
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2024-04-08 09:17:02
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脚本编译在4个步骤中执行: 1.所有在"Standard Assets", "Pro Standard Assets" 或 "Plugins"的脚本被首先编译。 在这些文件夹之内的脚本不能直接访问这些文件夹之外脚本。不能直接引用或它的 变量,但是可以使用GameObject.SentMessage与它们通信。 2.所有在"Standard Assets/Editor", "Pro Standa
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2024-07-02 07:04:06
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# iOS Unity自动打包指南
在移动游戏开发中,Unity引擎因其跨平台特性而备受开发者青睐。而对于iOS开发者来说,自动打包过程可以节省大量的时间和精力。本文将介绍如何实现“iOS Unity自动打包”,并提供详细步骤和代码示例。
## 整体流程
以下是实施iOS Unity自动打包的具体步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-26 06:26:13
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概述:注意事项:1.python如何解析命令行参数2.python如何调用unity命令进行打包3.unity如何解析命令行参数,例如命令行传过来的:'"%s" -batchmode -projectPath %s -executeMethod ExportProject.Build name:"%s" output:"%s" id:"%s" symbols:"%s" development:%s
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2024-05-21 14:25:57
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using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class NewBehaviourScript : Editor { [MenuItem("Tools/Build Googl...
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2015-12-02 13:44:00
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2评论
自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。1.自动生成xcode工程。2.自动生成.ipa和dsym文件。3.上传appstore(本篇略)首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 、游戏图标、SDK、等等。那么我在在做自动化打包的工具时,需要把渠道作为参数传入she
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2023-07-25 17:08:05
165阅读
xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序
2011-12-03 20:30:07来源:百度搜索研发部作者:
随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。
随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也
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精选
2012-05-31 11:27:30
8396阅读
Unity虽然能直接打包Apk,很多时候我们需要在原生java环境中完成一些功能或者接入第3方库等等。这个时候我们就需要Unity导出java工程并合并,然后利用Eclipce打包APK。另外,Unity直接打包APK包体压缩率很低,同比Eclipce导出大了1倍多(本人测试unity 90M,Eclipce 35M),Unity生成APK利用反编译工具反编译,然后在编
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2024-02-29 18:55:55
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【前言】最近在做毕设项目,目前正在自己写整个登陆注册逻辑,使用 UGUI 来开发用户界面。在做的过程中“账号”这一模块既出现在“注册”界面,又出现在“登陆”界面,而“账号”模块输入验证的某些逻辑在两个界面中是有重合(在我的功能需求设计中)的,而我将事件代码完全的耦合在相应界面的脚本中,这就导致相同的逻辑我要在两个脚本出现相同的情况。【解决】目前一可行解决的办法是,将事件函数公开,利用 UGUI 提
Performance Optimization性能优化When using JavaScript the most important optimization is to use static typing instead of dynamic typing. Unity uses a technique called type inference to automatically conve
创建和编写脚本Unity 支持 C#和能兼容编译 DLL的 .Net语言来编写脚本。创建脚本Assets -> Create -> C# Script解析脚本文件Unity 默认使用 VS打开 脚本文件,你也可以通过 Unity -> Preferences来选择你想要打开的编辑器。
初始文件的内容如下所示:using UnityEngine;
using System.Col
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2023-09-04 23:12:14
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## Java 自动生成脚本实现自动打包
在软件开发中,自动化构建是非常重要的一环。Java项目开发中,经常需要将代码打包成可部署的文件,这个过程可以通过自动化脚本来实现,提高开发效率。本文将介绍如何使用Java编写自动生成脚本来实现自动打包功能。
### 生成打包脚本
我们可以使用Java编写一个自动生成脚本的工具,来简化打包的过程。下面是一个简单的Java类示例,用于生成打包脚本:
`
原创
2024-06-05 07:15:19
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通过批处理文件调用unity接口,可以实现基本的自动打包,如果我们要实现定时打包,让非开发人员也能方便快捷的打包,就可以借助jenkins这个工具,它的功能非常强大,在这里只记录对apk的自动化打包流程。一.安装,登录jenkinsjenkins下载地址Jenkins下载官网因为是在window上开发,就下载win版本,下载安装之后,并不知道登录密码,网上的办法是进入安装目录D:\Program
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2024-05-04 17:07:16
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