简介本文目标是在 Windows 环境下为 Unity 进行单元测试以提高代码质量、稳定已完成特性和固化已经完成的 bug 修复方案。Unity 中的测试工具是 Unity Test Runner, 它基于 NUnit,并增加了 UnityTestAttribute 以提供跳过当前帧的功能,这对于涉及到 Update() 等生命周期函数的测试非常有用,例如 GameObject 的运动测试。环境U
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2024-05-23 05:49:54
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(原帖:) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐。自然需要用到GUI。但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件。但对于4.6中的新GUI,我也有所耳闻。想了想还是选择官方的技术较好,于是就有了这篇。 Canvas 在新GUI中,所有的UI组件都位于Canvas上。Canvas有三种渲染模式:Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调
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2024-07-12 15:53:33
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一、脚本在 Unity 的 Inspector 面板中显示1、Inspector 窗口中有的脚本前面有勾选框,有的则没有。如下图所示。 当脚本中没有 Start(){} 、 Update(){} 、OnGUI(){} 等基本函数时,脚本前面就不显示勾选框。只要脚本中有这两个函数中的任意一个,就会显示勾选框。 2、在C#脚本中以
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2024-03-19 20:16:55
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版本:unity3D-2018 窗口介绍一、创建项目1、打开unity3D2、创建项目二、窗口介绍1、scene视图2、Game视图3、Hierarchy视图4、Assets视图5、inspector视图1)Main camera2)Directional Light 一、创建项目1、打开unity3D 在登录页面需要登录,扫码微信登录即可。可以打开之前创建的工程,或者新建一个项目。2、创建项目1
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2024-03-03 12:51:54
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GameObject > 3D Object > TerrainTerrain Inspector 具有以下键盘快捷键:按 F1 选择 Paint Terrain。按 F2 选择 Paint Trees。按 F3 选择 Paint Details。按 F4 选择 Terrain Settings。使用逗号 (,) 和句点 (.) 键可循环显示可用的画笔。
使用 Shift-逗号 (&l
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2024-03-27 06:51:34
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代码优化尽可能使用for来代替foreach:每次foreach会产生一个Enumerator,迭代器会额外分配内存。尽量避免使用Lambda表达式:存在内存泄露隐患。尽量避免使用LINQ:部分功能无法在某些平台上使用,且会分配大量GC Alloc。控制StartCorountine()的次数:开启一个协程,至少分配37B的内存(Coroutine类的实例 - 21B;Enumerator - 1
一、如何理解Python中的if name == ‘main’1. 摘要 通俗的理解__name__ == ‘main’:假如你叫小明.py,在朋友眼中,你是小明(name == ‘小明’);在你自己眼中,你是你自己(name == ‘main’)。if name == 'main’的意思是:当.py文件被直接运行时,if name == 'main’之下的代码块将被运行;当.py文件以模块形式被
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2024-05-28 09:50:03
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提醒:关于那些和我一样新鸟来看资料的,能看懂多少看多少,看不懂的就是不重要,重要的你想我自己学习肯定要标注的,这些信息明白每个知识点实际作用就好了,其他的比如等会讲的常量内存,常量池这些都是我找的资料,有的自己都还不是太清楚,只是为了明白有这回事,没有那个新手教程一上来就讲这些,我拿低工资的怎么能去给搞研究的操心!程序的编译与执行: 1.程序入口,在每一种编编程中,都会有一个main作为
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2023-06-07 14:01:04
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一、C#实用基础1、C#自定义特性① 一个新的自定义特性应派生自 System.Attribute 类。②where是限定此类继承于哪个脚本或者接口 特性的详细介绍:1、特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。是通过放置在它所应用的元素面前的方括号([])来描述的。
特性用于添加元数据,如编译器指令和
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2024-10-16 20:45:54
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在StartUp项目中,SharpDevelopMain类的Main函数。
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2014-07-16 21:58:00
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# Java程序的入口:一个简单的科普
Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性和面向对象的编程范式而闻名。在Java程序中,每个应用程序都从一个特定的入口点开始执行,这个入口点就是`main`方法。本文将通过一个简单的示例,介绍Java程序的入口点,以及如何编写和运行一个Java程序。
## Java程序的入口点
在Java中,每个应用程序都必须包含一个`main`方法,它是程序
原创
2024-07-21 05:20:20
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文章目录前言第1章 程序设计基本方法1.1 计算机的概念1.2 程序设计语言1.3 Python语言概述1.4 Python语言开发环境配置1.5 IPO程序编写方法练习第2章 Python程序实例解析2.1 实例1: 温度转换2.2 Python程序语法元素分析第3章 基本数据类型3.1 数字类型3.2 数字类型的操作3.3 字符串类型及其操作3.4 字符串类型的格式化第4章 程序的控制结构4.
我们知道,在C程序中,主入口函数(通常大家叫主函数,就是main()函数)可以获取系统传递给程序的参数,其主函数的定义形式如下: #include <stdio.h>
int main(int argc;char* argv[])
{
statement;
return 0;
} 在C中,main函数的形式参数: argv指针数组存储的是传递的参数的指
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2023-12-04 20:18:55
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准备工作npm init -y
npm i --save-dev gulp gulp-typescript typescript
npm i --save reflect-metadatagulpfile.jsconst gulp = require('gulp')
const tsc = require('gulp-typescript')
const typescript = require(
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2024-09-21 19:59:54
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第一部分:入口函数js的入口函数:window.onload = function(){alert("页面所有资源加载完后,开始执行")};jquery的入口函数: 第一种:$(document).ready(
function(){
alert("DOM树加载完成后,开始执行")
}
); 第二种:$(function(){
alert("DOM树加载
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2023-06-08 23:59:52
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单选题1、Servlet程序的入口点是()2分A、A、init()B、B、main()C、C、service()D、D、doGet()参考答案 :A答案说明 :当客户端向Servlet容器发出HTTP请求访问Servlet时,Servlet容器首先会解析请求,检查内存中是否已经有了该Servlet对象,如果有,直接使用该Servlet对象;如果没有,就创建Servlet实例对象,然后通过调用ini
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2024-03-11 16:04:04
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Java入口函数解析1. 关键字的作用:(1)public关键字,这个好理解,声明主函数为public就是告诉其他的类可以访问这个函数。(2)static关键字,告知编译器main函数是一个静态函数。也就是说main函数中的代码是存储在静态存储区的,即当定义了类以后这段代码就已经存在了。如果main()方法没有使用static修饰符,那么编译不会出错,但是如果你试图执行该程序将会报错,提
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2023-09-04 11:41:52
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Docker简介什么是Docker Docker 是一个开源项目,项目代码在 GitHub 上进行维护。Redhat 已经在其 RHEL6.5 中集中支持 Docker;Google 也在其 PaaS 产品中广泛应用。 Docker 项目的目标是实现轻量级的操作系统虚拟化解决方案。 Docker 的基础是 Linux 容器(LXC)等技术。 在 LXC 的基础上 Docker 进行了进一步的封装,
## Java程序的程序入口
Java程序的程序入口即为程序的**main**方法。在Java中,每个程序都必须包含一个**main**方法,作为程序的入口点。当程序启动时,JVM会自动调用**main**方法,并且从**main**方法开始执行程序代码。
### main方法的定义
**main**方法是一个静态方法,定义如下:
```java
public static void main
原创
2024-07-12 03:58:16
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`## 1. 简介通俗的理解name == ‘main‘:假如你叫小明.py,在朋友眼中,你是小明(name == ‘小明’);在你自己眼中,你是你自己(name == ‘main‘)。if name == ‘main‘的意思是:当.py文件被直接运行时,if name == ‘main‘之下的代码块将被运行;当.py文件以模块形式被导入时,if name == ‘main‘之下的代码块不被运行。
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2023-10-18 20:07:42
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