**如何设置MySQL连接** 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你解决关于MySQL连接的问题。在本篇文章中,我将指导你完成设置MySQL连接的步骤,以及每一步所需的代码和注释。 **流程图:** ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建数据库连接] B --> C[设置连接] C --> D[关闭数据库连接]
原创 2023-12-14 10:00:35
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SubShader{…} 首先,subshader才是整个shader的核心。每个shader可以拥有一个或多个subshader,实际运行时会从上而下依次实验,直至运行到第一个当前硬件支持的subshader。实际上每个subshader可以理解为一套渲染方案,一个shader可以有多个渲染方案,每个渲染方案为针对不同的显卡而编写。 Tags{} 是干什么的呢,代码长这样。 有一点我们需要
Unity Shader 颜色处理(亮度,饱和度 ,对比度)基本概念亮度图像中RGB值的大小,RGB各个值越大,那么亮度越亮,越小,亮度越暗。比如我们要增加亮度,那么直接增加RGB值即可饱和度饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其和彩度决定的是出现在人眼里的同一个效果,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。饱和度是指色彩的
在本文中,我将介绍如何在Unity Android开发中保持屏幕亮的解决方案。维持屏幕亮对手机游戏和应用非常重要,尤其是在用户需要持续交互时。接下来,我将详细阐述这一过程的各个步骤,从环境准备到实际应用,确保您可以顺利实现这一功能。 ## 环境准备 首先确保您的开发环境已设置好。您需要安装以下依赖项: - Unity(推荐版本:2021.3及以上) - Android SDK - And
原创 7月前
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目录 目录前言方向光属性点光源聚光灯组件与脚本Transform组件脚本获取键盘输入获取鼠标输入 前言我们在创建一个新的Scene场景时,场景中默认带有两个游戏物体,一个是摄像机,一个是灯光隐藏与显示游戏物体,Inspector面板图标右侧的复选框方向光方向光任何地方都能照射到,就和太阳一样,注意照射方向创建方向光,Hierarchy面板右键——Light——Directional Light属性
转载 2024-04-06 13:37:30
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本文给出一个在Windows下,使用Google RPC (grpc)一步步完成rpc的Java示例~本文将从如下几个部分来加以说明,根据proto自动生成代码 -  编写proto文件,并根据工具在window下自动生成gRPC所需代码代码组成 - 给出Maven工程的模块化结构组成,并在每个模块中一步步实现代码测试 - 对编写的代码进行测试,包括Server启动并绑定服务、Clie
一下内容和代码摘自mars老师的视频:1.        使用基于TCP协议的Socket 一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.
Unity作为一款强大的游戏开发引擎,在开发过程中经常需要与数据库进行交互。本文将详细介绍Unity连接MySQL数据库的全过程,并探讨可能遇到的问题及解决方案。首先,Unity本身并不直接支持数据库连接,因此我们需要借助第三方插件或自行编写C#脚本来实现与MySQL的通信。常见的做法是使用UnityWebRequest或Socket编程来发送HTTP或TCP请求到服务器端,再由服务器端负责与My
Unity MySQL 连接池的问题解决方案 Unity 是一个优秀的游戏开发平台,然而在开发过程中,特别是涉及到数据库交互时,MySQL 连接池的配置及管理常常成为开发者的一大挑战。在这篇博文中,我们将详细探讨如何解决 Unity 中的 MySQL 连接池问题,内容将涵盖从问题场景的定位到最佳实践的具体指导。 ## 背景定位 在一个大型游戏项目中,我们可能会需要频繁地与数据库进行交互,例如
原创 7月前
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本例子针对两套quantum PLC通讯进行讲解。      有两套Quantum PLC系统,使用IO扫描数据通讯,一个IP地址是192.168.0.22,一个IP地址是192.168.1.24,IO扫描配置只需要在一套PLC配置即可,比如在192.168.0.22这一套PLC配置。      打
转载 2024-03-22 21:11:17
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Button控件又称为按钮控件,该控件是十分常见的控件之一,可以用来判断用户在程序中的一些操作行为,比如对话框中的“确定”和“取消”按钮等。按钮共有三个基本状态组成:未点击状态、击中状态、点击后状态。一般情况下,游戏界面的按钮只监听“未点击状态”与“点击后状态”两种。按钮展现方式分为两种:“普通按钮”和“图片按钮”。普通按钮为系统默认显示的按钮,而图片按钮可以设定按钮的背景图案。 下边代
Unity是一款非常流行的游戏引擎,它可以用来制作各种类型的游戏,包括单人游戏和多人游戏。在多人游戏中,玩家需要与服务器进行通信,以便实现多人游戏的功能。本文将详细讲解Unity如何与服务器对接来实现多人在线游戏。网络通信在多人游戏中,玩家需要与服务器进行通信,以便实现多人游戏的功能。Unity中提供了一些网络通信的API,可以用来实现与服务器的通信。其中最常用的是Unity的网络通信API,包括
1. 需要添加一个System.Data.OracleClient引用,这个文件一般在C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0路径下可以找到,v4.0不是绝对的,按照自己所需的版本选择。2. 在用到的地方加using System.Data.OracleClient;3. 实
最近做毕设需要用到Mysql数据库来配合Unity完成一些数据库上的操作,也遇到不少坑,特此来总结一下。一.系统环境Win10操作系统Unity版本:Unity 2019.2.14f1Mysql版本:mysql-5.7.28-winx64Mysql Workbench 8.0 CEVisual Studio 2019对于Mysql文件可以到Mysql官网中自行下载 我这里提供用到的文件网盘链接 提
转载 2023-11-19 17:43:23
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# 连接Unity3D和MySQL数据库 在开发游戏或应用程序时,通常需要将数据存储在数据库中。而MySQL作为一个强大的关系型数据库管理系统,被广泛应用于各种开发场景中。在Unity3D中,我们也可以通过一些库和插件来实现与MySQL数据库的连接,从而实现数据的读取和写入。 ## 为什么要连接MySQL数据库 连接MySQL数据库可以帮助我们实现以下功能: - 存储和管理大量游戏数据 -
原创 2024-07-04 03:41:22
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版本: unity 2018.2.14f1 Vuforia 7.2.20关键: 添加cardboard 将视觉改变为“video see Through”(windows-> Vuforia Configuration->Digtal Eyewear),简介: 准备工作: 本地正确安装,并且成功配置Android SDK,NDK ,java JDK 的unity3D(注意版本,可参考我
转载 2024-08-22 13:29:41
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一、对象池概念对象池模式并不是游戏开发独有的设计模式,它的设计思路与其他开发中的数据库连接池、线程池的思路等是一样的。其核心思想是,使用完不直接删除,而是将其放回池子里,需要用的时候再取出来。 对象池模式的出现主要优化两点: 1、防止对象被频繁的创建和删除,从而内存抖动、频繁GC(垃圾回收) 2、对象初始化成本较高但是因为传统软件开发的对象通常都是轻中里量级的, 分配/释放对象的开销可以忽略不计,
转载 2024-06-24 07:45:05
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近期 做些准备性得工作和有意思的事情。所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件。两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们。如今,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃。听着挺好。可是这给开发人员带了非常多烦恼啊。由于有时候可能出错了 你要跟就不知道 ,在什么地方
转载 2024-06-14 14:33:09
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文章总体上介绍了Mysql的DDL操作,这些操作在生产工作中是比较常用的,需要熟练掌握。
原创 2023-12-28 09:53:01
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# MySQL 常量:理解与应用 在数据库设计与编程中,常量是指在程序运行期间其值不会发生改变的量。在 SQL 语言中,常量可以用来提升查询的可读性、简洁性和效率。本文将深入探讨 MySQL 中的常量概念,介绍不同类型的常量,并提供代码示例以便于理解。 ## 常量的类型 在 MySQL 中,常量主要有以下几种类型: 1. **字符串常量**:用单引号或双引号括起来的文本。例如:`'Hell
原创 9月前
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