PolygonCollider2D 我们的地图是这样的不规则形状,最开始简单用Box Collider处理点击,但是点击地图边缘时命中率很差。今天查到Unity有多边形Collider可以支持不规则形状,PolygonCollider2D。给地图【变异的开端】加上PolygonCollider2D,然后根据地图形状编辑Collider多边形,编辑好之后下图这样子。 点击实现需要注意的是NGUI中检
1. 纹理映射每一张纹理可以看作拥有一个属于自己的2D坐标空间,其横轴用U表示,纵轴用V表示,因此也称为UV坐标空间。UV空间的坐标范围为[0,0]到[1,1],在Unity中,UV空间也是从左下到右上,即纹理的左下角对应的UV坐标为[0,0],纹理右上角对应的UV坐标为[1,1]在美术导出模型资源时,会通过UV展开将模型每个顶点对应的UV坐标存储到顶点信息中。渲染时通过顶点(或片元)的UV坐标映
大家在使用CAD过程中,有时可能需要在画布上绘制一些不规则图形,或者是自己设计一个签名,如果用直线或多线段命令操作比较麻烦,不仅画起来较混乱,还要不停的回车确定我们的坐标点,这时候大家可能会想CAD是否提供了随手画的功能呢?答案是肯定的。那就是SKETCH(草图; 素描)。CAD的徒手画是根据光标的移动绘制的一系列连续的线段。徒手画由多条直线段所组成,在开始绘图之前,必须设置最短线段的长度,也就是
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2023-09-27 12:18:50
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目前的工作在做在线的标注工具,接触canvas一年了,各种绘制,基本上图像的交互canvas都可以完成,也写了几篇关于canvas的文章,遇到的问题也写博客上了,对于canvas有问题的朋友可以去看看。一直想写一个关于canvas系列的东西,也没时间。正好最近再捣鼓canvas,有时间就写一点,一个功能一个功能的写,争取写一个系列。
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2023-07-28 23:34:04
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文章目录画不规则图形画三角形画菱形画五角形画六边形使用总结 各位看官们,大家好,上一回中咱们说的例子是"间接绘制几何图形",这一回咱们介绍的例子是"绘制不规则图形"。闲话休提,言归正转,让我们一起Talk Android吧!看官们,我们在前面章回中介绍了如何绘制几何图形,本章回中介绍将如何绘制不规则图形,比如五角形,六边形等。其实Canvas提供的画图方法有限,即使是几何图形也没有全部提供,比如
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2023-11-10 20:15:29
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CAD绘制图形非常之多,那么大家知道cad怎么画不规则曲线吗?下面是学习啦小编整理的cad画不规则曲线的方法,希望能给大家解答。cad画不规则曲线的方法1.单击AutoCAD2013工具栏“绘图”按钮;从弹出的菜单中选择“样条曲线控制点”;或执行命令:SPLINE2.AutoCAD2013命令提示:指定第一个点(指定样条曲线的第一个点)3.输入下一个点(指定AutoCAD2013样条曲线控制点,用
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2023-07-02 21:54:19
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VISIO,不规则封闭图形颜色填充方法使用VISIO(2010)时,对规则的封闭图形填充非常简单,但是要想画一个不规则的图形,并且填充颜色,就不是那么容易。现在举例说明。如果实现如图0所示的填充,可以使用如下步骤。 图0首先
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2023-12-11 14:47:01
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非规则形体通常采用分形几何和粒子系统来表示。分形几何分形,具有以非整数维形式充填空间的形态特征。通常被定义为“一个粗糙戒零碎的几何形状,可以分成数个 部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。分形(Fractal)一词,是芒德勃罗创造出来的,其原意具有不规则、支离破碎等意义。芒德布罗是想用此词来描述自然界中传统欧几里德几何学所不能描述的一大类复杂无规的几何对象。例如
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2023-11-06 14:45:53
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iOS 不规则图形的实现是一个常见的开发需求,尤其在设计需要突显独特性和视觉冲击的应用时。随着用户体验的重要性不断提升,开发者越来越倾向于使用不规则图形来增添应用界面的美观和互动性。然而,如何在 iOS 中高效且优雅地实现这些不规则图形,是一个挑战。接下来,我们将通过这个文章结构来详细探讨这一问题的解决过程。
### 背景定位
在近年来,移动应用已经成为了人们日常生活的一部分。特别是在 iOS
问题情境: 针对二维不规则图形(人体图像),寻找重心。 思路辨析: 1.注意区分于中心。中心横坐标是最小与最大横坐标的均值,纵坐标亦然。 2.可以参考重心概念公式,例如横坐标X=(x1m1+x2m2+‥+ximi)/M,其他方向坐标亦然。 解决办法: 1.自己做的方法就是简单把图形看做一个点m为1。
原创
2024-01-11 15:32:02
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# 如何使用 Python 绘制不规则图形
在计算机视觉和图形学中,绘制不规则图形是一项常见的任务。无论你是想创建数据可视化,还是开发游戏,掌握如何用 Python 绘制各种形状都是十分必要的。在本文中,我们将通过一个实用的例子,逐步教会你如何实现“Python 不规则图形”的绘制。
## 流程概述
为了实现这个目标,我们将按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述
在三年级出现过不少求不规则图形的周长的题目,这里跟大家分享一个常见的一个不规则图形周长的求解方式。求此图周长: 很多学生一看这道题,就觉得这题条件不够,因为只给了长度,关于长边还是是很直观,通过平移之后上下的平移正好相等,宽的话大家发现平移之后会多出来一部分,那这多出来的一部分是多少呢?不知道。所以说有学生觉得这题出得有问题。 也有学
1. 正常矩形排列1.1 Codeimport matplotlib.pyplot as plt ###导入库
import numpy as np
fig = plt.figure(figsize=(14,8))##设定图幅
for k in range(1,7):
ax1 = fig.add_subplot(2, 3, k)
X = np.arange(10)
Y =
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2023-05-26 11:26:52
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正如我在评论中提到的,分水岭看起来是解决这个问题的一个好方法。但正如你所回答的,为标记定义前景和背景是困难的部分!我的想法是利用形态梯度沿着冰晶获得好的边缘并从那里开始工作;形态梯度似乎工作得很好。import numpy as npimport cv2
img = cv2.imread('image.png')
blur = cv2.GaussianBlur(img, (7, 7), 2)
h,
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2023-08-27 22:12:14
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最近使用Canvas实现了一个N宫格拼图的游戏,感觉效果还是很不错的,不过我还是觉得九宫格就好了,太多了反而就复杂了。这里我就主要讲述九宫格的实现过程,其它的只是把数据结构扩大一下了。实现效果图片效果视频效果 https://www.bilibili.com/video/BV15f4y1g7EX?t=137.9大体设计思路 鼠标移动时依次绘制网格矩形,同时判断鼠标落点所在网格起始位置;当鼠标离开或
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2024-02-28 09:40:23
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今年是牛年,祝大家新年牛气冲天!嗨皮牛Year!前几天在百度图片里下载了一张金牛的图片,就是封面的这张。想着用Python标准库turtle肯定可以画出这张图,所以说干就干,花两天时间实现了。画图虽然不是Python的主要功能,但绘制这头金牛还是展示了Python无所不能的强大属性。接下来介绍实现的过程。图片分析初看图片,深红色的背景下,一头金光闪闪的金牛。简单分析,图形主要分为两大部分,外面的圆
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2024-08-06 09:02:02
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Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle。这个功能的提供,主要是在web上或者是ios、android等设备上,主包太大的话,会遇上下载主包时间太长,体验不佳;或者是有些市场直接就限制了主包的大小。制作的bundle的方式,这里只讲bundle中连scene都带入的:1、Asse
UGUI实现不规则区域点击响应前言大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些小修改。为什么要这么做大家都知道在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是
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2024-10-18 11:45:56
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本篇文章我们来学习下在unity new ui即UGUI九宫格纹理拉伸的使用,不论是游戏中的UI,还是应用中的UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少的,因为采用这种拉伸方式,可以最大化的节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错的效果,因此在手游和app中用的较多。我们先学习下九宫格拉伸的原理先,如下图所示!1.原理 把纹理用4条线分割成9部分(如上图),通过观察可以发现,5是最规则的形状(矩形),其次
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2024-08-20 22:24:10
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# Python 显示不规则图形的科普探讨
在数据可视化和图形设计的领域中,Python是一种非常优秀的工具,因其强大的库和简洁的语法,越来越多的人开始利用它来绘制各种形状。本文将介绍如何使用Python绘制不规则图形,并提供相关的代码示例。
## 不规则图形的定义
不规则图形一般指那些不符合标准几何形状(如圆形、正方形、三角形)的图形。这类图形的特点是边界和角度的不规则性,通常需要更灵活的
原创
2024-10-01 10:09:29
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