一、旋转方法在 Unity 中为物体旋转提供了各种 API ,例如 RotateAround、Rotate、LookAt 等方法。但为了避免万向节死锁的问题,一般使用四元数来表示物体的旋转。四元数的乘法可以看作对一个物体施加两次旋转,最终的旋转角度由这两次旋转的角度决定,旋转的顺序也会对旋转的结果产生影响(Q1*Q2≠Q2*Q1),因为四元数乘法的本质就是矩阵的乘法。二、世界坐标&局部坐标
# 如何在 Java 中实现本地 OCR 在计算机视觉领域,OCR(光学字符识别)技术能够识别图像中的文本。对于Java开发者而言,实施一个本地OCR解决方案可以通过一些流行的库实现。本文将指导你通过一个简单的流程和代码示例,帮助你理解如何在Java中实现本地OCR。 ## 流程概述 为了实现本地OCR,我们将遵循以下步骤: | 步骤 | 描述 | 代码示例 | |------|-----
原创 7月前
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1. Locale 介绍Locale 表示地区。每一个Locale对象都代表了一个特定的地理、政治和文化地区。 在操作 Date, Calendar等表示日期/时间的对象时,经常会用到;因为不同的区域,时间表示方式都不同。 下面说说Locale对象的3种常用创建方式。(1)获取默认的Locale 使用方法:Locale locale = Locale.getDefault()(2) 直接
一、简介前面几篇文章对微信公众平台的开通及简单使用做了简单的介绍,但都没有涉及到实际使用中的问题,例如天气查询,公交查询,快递查询等。接下来的几篇文章将对实际生活中会经常使用到的一些功能进行开发讲解,以供读者参考。这一篇文章将对大家每天都会关心的天气查询进行开发,例如,用户发送消息 “苏州天气”,则会返回苏州实时天气状况,以及未来两天甚至未来五天的天气状况。二、思路分析首先要对用户发送过来的消息进
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JVM内存模型如何分配的一、JVM内存模型的划分由于我们生产环境使用的虚拟机HotSpot 居多,所以下面的描述都是基于HotSpot 虚拟机而言的,对于其他类型的虚拟机,如 JRockit(Oracle)、J9(IBM) 可能并不太一样JDK 1.8 同 JDK 1.7 比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间
转载 2023-06-21 14:15:12
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一些废话为避免不必要的篇幅,本文中指列出关键代码。完整代码工程地址:https://github.com/terrynoya/HowCustomEditorBindWorkOdin在Unity编辑器扩展中的地位不必多说。只需简单的标签,Odin就能自动为我们实现之前需要大量编码才能实现的扩展。下面来探究下其背后的原理,在实践中体会Odin基于标签的设计思路的精妙和易于实用性。 我们知道,扩展Ins
       背景       在业务系统开发的过程中,很多情况下会去识别图片中的相关信息,并且把信息录入到系统中。现在希望通过自动化的方式录入,就有了以下的工作。在对比了几个OCR软件在中文识别方面的准确率后,决定使用微软的OneNote开发相应的功能。        准备工作
什么是OCR?粗暴点说就是图片文本识别!正规点的说法就是:(Optical Character Recognition,光学电子识别)最近公司开展新项目,考虑到实名认证这方面,然后还要上传身份证正反面,这就会涉及到一个问题,就是填写的身份证号,跟图片的身份证号对不上,或者我的图片是瞎上传的那种,那应该怎么办?那只能使用图片文本识别就是所谓的OCR!有很多种方法可以实现,比如人民币玩家的可以接第三方
文章目录OCR Android SDK 开发者文档简介接口能力远程API能力本地质量控制能力版本更新记录快速入门开发包说明为您自己的工程添加必要的权限Proguard配置DEMO使用说明身份验证与安全API Key / Secret Key授权文件(安全模式)接口调用说明OCR-UI模块OCR-UI模块调用示例数据接口通用文字识别通用文字识别(高精度版)通用文字识别(含位置信息版)通用文字识别(
转载 2023-08-28 16:31:10
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前言最近实验室开了个新项目,是一个通过扫描单词后把扫描过的单词生成游戏来让小朋友记单词的APP,扫描单词这个功能需要用到OCR. 现在常用的OCR有Tesseract 这个用的人比较多,而且开源,目前google正在维护,但是我尝试了一下,发现识别准确率不是特别理想。微软的Azure上的认知服务 识别率很高,但是收费,现在有1元体验的套餐,而且不需要验证信用卡,感兴趣的同学可以试试。百度的文字识别
# Java实现本地OCR文字识别教程 ## 1. 整体流程 下面是实现“Java实现本地OCR文字识别”的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入相关库 | | 2 | 加载图片 | | 3 | 进行文字识别 | | 4 | 输出识别结果 | ## 2. 具体步骤及代码 ### 2.1 导入相关库 首先需要导入相关的库,这里我们使用Tesser
原创 2024-05-16 04:14:10
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上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.4篇 AssetBundle 依赖关系本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Working in Unity】→【Advanced Development】→【AssetBundles】→【Using AssetBundles Natively】本地使用 AssetBundles从 Unity5 开始,我们可以使用4个不同的 API 来加载
by Max Huddleston 由马克斯·哈德斯顿(Max Huddleston) (How to create your first HoloLens app with Unity)Microsoft’s HoloLens is pretty freaking awesome. I was introduced to it at my internship this summer, and
转载 2024-10-15 14:45:28
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实现主要参考:VuforiaAR物体空间定位(设备跟踪):http://blog.sina.com.cn/s/blog_8082aa610102x83i.html 高通 Vuforia SDK + Unity3D制作简易Android AR app :https://tieba.baidu.com/p/5086865037?red_tag=0740748620&traceid=使
 2014-05-04更新SqliteDatabase.cs这个文件的初始方法有问题,具体是如果指定URL已经存在了DB文件,就不会重新覆盖DB文件。这导致我们修改之后的DB文件无法产生效果。本人的解决办法是在游戏启动的界面,通过对比本地的Resources目录下的文件A,和玩家核心数据B里面的数据库版本号,如果A>B,则判定本地的DB文件版本较老,需要更新。具体代码请到目录SQL
转载 2024-07-23 07:57:20
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系统篇 用好Ubuntu掌握这些就够了第1章 Ubuntu的进化1.1 GNU/Linux的历史和文化1.1.1 GNU/Linux是Linux的全称1.1.2 Linux的诞生1.2 Linux发行版Top101.3 Ubuntu的起源和版本1.3.1 Ubuntu是什么1.3.2 丰富的Ubuntu版本1.3.3 Ubuntu的发展路线图1.4 Ubuntu社区1.5 学习Linux的方法1.
unity .shaderWith the release of 2018.3, Shader Graph introduces a new Master Node for the High Definition Render Pipeline (HDRP). This new Master Node (called Lit Master) makes many of
Unity 可以在运行时组合一系列对象,并使用单个绘制调用统一绘制。这种操作称之为“批处理”。Unity 可以批处理的对象越多,可以获得的渲染性能就越好(就 CPU 而言)。 只有共享同一种材质的对象才可以批处理。 更改 Renderer.material 将创建材料的副本,应该使用 Renderer.sharedMaterial 确保材料共享。 动态批处理可自动完成,无需进行任何其他操作。
转载 2024-07-06 12:58:44
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1.怪物的死亡与刷新在TargetManager中添加动物死亡和刷新的方法public void UpdateMonsters() { if(activeMaonster != null) { StopAllCoroutines(); activeMaonster.SetActive(false);
DocumentScannerExample是OpenCVForUnity库的一个示例场景,用于演示如何使用OpenCVForUnity库实现文档扫描器应用程序。文档扫描器应用程序是一种常见的应用程序,它可以将纸质文档转换为数字格式,并进行后续处理和存储。在DocumentScannerExample场景中,OpenCVForUnity库的各种功能被用来实现文档扫描器应用程序。其中包括使用相机捕获
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