问题描述:昨天需要实现一个功能是根据指令左转90度或者右转90度,当时脑汁可能是有浆糊吧,居然要用直接赋值rotation,这样一来就要牵扯到eulerAngles和四元数的Euler函数了,结果忙活了好久没解决,bug层出,今天经过详细了解,解决了相关问题,一并把其他关于角度和旋转的知识点整理出来。一、问题的解决:如何让物体绕自身轴旋转直接上关键代码:player_cube.Rotate(-90
Transform这个组件,这个组件有三个属性:position、rotation、scale,它们分别用于控制物体的平移、旋转和缩放三种变化,而其中最为复杂的一种就是旋转,它就对应于transform组件中的rotation属性,这个属性的类型其实就是四元数。引言:矩阵旋转和欧拉旋转,还有本篇要介绍的重点四元数,它也是实现旋转的方式之一。下面简单介绍一下前面的两种实现方式:1.矩阵旋转:使用一个
# Android 旋转:让应用更生动 在 Android 开发中,手势操作是一种常见的交互方式,可以极大地提升用户体验。其中,“旋转”是一种非常实用的手势,它允许用户通过两个手指的旋转来改变屏幕上对象的方向。本文将介绍如何在 Android 应用中实现旋转功能,并提供相应的代码示例。 ## 旋转的基本原理 旋转的实现主要依赖于 Android 的 `ScaleGestu
原创 2024-07-29 09:07:04
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# Android 旋转监听实现教程 ## 简介 在Android开发中,旋转监听是一种常见的手势操作,可以用于图片的缩放和旋转、地图的旋转等场景。本教程将详细介绍如何实现Android旋转监听。 ## 实现步骤 下面是实现Android旋转监听的步骤,我们将使用触摸事件来监听手势操作,并通过计算两个手指之间的夹角来实现旋转效果。 ```mermaid journey
原创 2023-09-29 15:46:15
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四边角按钮   触摸板被分布成类似九宫格的区域,除了中间的矩形区域面积较大,四个边角可以设置为一个按钮,比如最常用就是点击右下角就相当于右键,左上角为中键。 涉及参数:(2为右键,3为中键)   RTCornerButton=2 RBCornerButton=0 LTCornerButton=3 LBCornerButton=0   多点触摸   如果是硬
每当用户触摸触敏式 Windows 7 设备时,Windows 7 多点触控平台都会向您的应用程序发送手势消息 WM_GESTURE。这是现成的免费行为,如果您希望停止接收此类消息,则需要选择退出。 缩放 单指和平移 旋转 点击 按下并点击 处理 WM_Gesture 消息 WM_GESTURE 是用于所有手势的通用消息。因此,要确定需要处理的手势,您首先需要对手势
转载 2023-10-08 09:01:25
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主要有单指移动3D物体、单指旋转3D物体、缩放3D物体。 基类 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 手势操作父类,并用于互斥三种手势 /// </summary> public class GestureControl : MonoBehaviour { //记
转载 2023-10-14 09:10:29
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macOS手势及快捷键手势–触摸板手势设置:系统偏好设置-触摸板-更多手势1.单指点击:单指点击即确认键(等同于鼠标左键。) 2.滑动:指向左滑动,返回上个页面;指向右滑动,回到当前页面。分开或靠拢:图片、网页放大或缩小。两按一下/点一下:相当鼠标右键。两旋转:图片旋转。两从触碰版边缘向左滑动:打开Mac版通知中心。3.三滑动:三一起滑动,切换应用程序(前提:应用程序必须全屏
1、TouchInteractions Highlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。 · Touch Highlight Color:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写(例如InteractTouch 脚本)。 · Rumble On Touch:控制器触碰对象时触发振动反馈,x表明时长,y表明震动强度。(x和y将来会被自定义编辑器代
# Android 旋转屏幕时旋转角度的计算 在Android开发中,处理用户的触控事件是构建高互动性应用的关键。旋转是多点触控的一种应用场景,尤其在一些图像处理、游戏和地图应用中被广泛使用。为简化解释,我们将探讨如何在Android中计算两个触点的旋转角度,并提供相应的示例代码,帮助开发者更好地实现此功能。 ## 理论背景 旋转是指用户使用两个手指在屏幕上进行旋转的操作。要计算
原创 10月前
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1.2 appium玩转安卓手机智能手机发展到今天,形成了一整套有关手势操作的操作习惯,如手指左右上下滑动,及缩放,还有手指的滑动解锁,摇晃手机等动作。那么我们怎么在python中利用appium实现这些复杂的动作呢?接下来我将对大家感兴趣的一些操作,一步步认识我们强大的Appium。       1.屏幕滑动—swipe 
转载 2023-11-08 21:36:31
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var initHeading = 0; var rotation = 0; var lastTime; function setGesture(el) { var obj = {}; var istouch = false; var start = []; el.addEventListener(
原创 2022-07-25 10:25:01
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wing101 缩进不管用 LG’s new swiveling Wing phone is perfect for your multitasking, attention-deficit life.LG的新型旋转式Wing手机非常适合您的多任务,注意力不足的生活。By Sascha Segan 由萨沙·塞根Ergonomics isn’t everything, but it’s a lot.
创建项目 首先创建一个Unity工程,克森把他命名为“Matrix of China”(中国的矩阵),基本配置如下图所示: 为了便于查找,让我们在 Assets 目录下新建三个文件夹,分别命名为“Scripts”、“Shader”、“Materials”,这个不用解释,大伙们都看得懂吧。如下图所示:  接下来再 Scripts 文件夹里创建一个 C# 脚本,
本案例源自ML-Agents官方的示例,Github地址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents,本文是详细的配套讲解。对称环境博弈环境说明这是一场对称性的2对2的足球比赛,双方人员配置一致,目标是在防止球进入己方球门的同时,把球送进对方的球门。奖励设置:当把球踢到对方的球门时,分数+1,但是还要减去和花费时间成正比的惩罚。当求踢进己方球门时
随着智能手机的兴起,手机解锁方式得到了十足的长进,从当初的数字到图案、进化到如今的面部、屏下指纹解锁,技术的迭代促进安全层面的升级,带来更加便捷的解锁体验的同时也保证了解锁的安全。在2017年iPhone X引领一波新解锁革命之后,3D结构光与屏下指纹解锁成为未来的两大科技趋向,而在去年的vivo NEX双屏版上,这两项技术都得到了搭载,用户可以在同一部机型上体验两种解锁方式。 说起v
最近做一个功能,由于我们设备上,没有功能键,所以需要实现一个功能,不管在设备上的哪个应用里,长按,就必须返回Launcher界面。 刚开始接这个需求,一脸懵逼,我去,这…之前都是在一个App里跳转来跳转去的,这可咋整,能咋整,不会写,那抄呗,网上一顿搜,搜到的资料很少,突然想到,全局手势返回桌面,那去安卓原生的全局手势代码那块瞅瞅呗添加手势///WorkSpaces/LA.UM.9.15/LI
转载 2023-12-02 16:10:54
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# Android:触摸手势的实现与应用 在现代移动应用开发中,用户体验尤为重要,而触摸手势的识别和应用使得用户与应用之间的交互更加自然。本文将重点介绍在 Android 应用中,如何实现触控手势,包括相关的技术背景、代码示例以及如何利用这些手势提升用户体验。 ## 1. 什么是触控? 触控,通常指的是用户使用两个手指与触屏进行交互。这种操作方式不仅能实现简单的放大、缩小,
原创 9月前
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# Android触控 - 科普文章 ## 引言 随着智能手机的普及,触摸屏幕已经成为我们日常生活中常见的操作方式。而触控则是其中一种常用的手势,它能够让用户在屏幕上进行更加复杂的操作。本文将为读者介绍Android平台下的触控技术,并提供代码示例来帮助读者更好地理解和应用。 ## 触控概述 触控是同时使用两根手指在触摸屏上进行操作。它可以实现多种功能,例如放大、缩小
原创 2023-10-17 13:57:51
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# Android 与三手势的应用 在Android开发中,手势识别是提升用户体验的重要功能之一。尤其是和三手势,它们广泛应用于缩放、旋转等常见交互。本文将介绍如何在Android项目中实现和三手势,并通过代码示例来讲解具体实现方式。 ## 手势识别基础 Android提供了`GestureDetector`类来帮助开发者检测手势。在识别或三手势时,我们需要使用`Sc
原创 10月前
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