目录1 使用准备2 监听手柄事件2.1 StreamVR 原生方式2.2 VRKT插件方式3 实现功能3.1 物品拾取3.2 移动3.3 UI控制4 实例应用4.1 拾取物品 抛出物品 移动4.2 射线移动4.3 手柄按钮的监听4.4 开关门的实现 1 使用准备 注意:删除主相机,添加 VR 相机 [CameraBig] 1.更换手柄模型 a.将模型设置为Controller(left/right
HTC Vive 是一个虚拟现实头盔,由 HTC 和 Valve 公司制造。它提供一种在虚拟世界中的浸入式体验,而不是屏幕头像。如果你是一个 Unity 开发者,在虚拟现实游戏中使用 HTC Vive 非常简单——你可以认为 HTC Vive 和 Unity 是天生一对。在这篇 HTC Vive 教程中,你会学习如何在 Unity 游戏中集成 HTC Vive。包括:下载和配置 StreamVR处
一、StreamVR问题:1.运行项目时不显示手柄控制器:出现这种情况一般会在头显中提示不能加载按键配置文件,出现这种提示时请直接打开steam(注意不是steamVR哈),按照我的了解应该是按键配置文件是存储在Steam上面的,不过项目发布以后就不会出现这种问题了。2.按键动作检测出现重复问题:出现这种问题应该是现在的插件本身的问题,比如检测按键抬起或者按键按下经常会出现触发两次的情况,目前的解
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2024-03-20 10:48:25
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