一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。先说明一些基本的概念:1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/
Unity中进行项目的分辨率适配可以通过以下步骤来实现:1. 设定目标平台和分辨率:    - 打开Unity编辑器,在菜单栏选择"Edit"(编辑)> "Project Settings"(项目设置)> "Player"(玩家),然后在Inspector面板的"Resolution and Presentation"(分辨率与展示)选项卡中找到"Default
转载 2024-08-20 19:12:51
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此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。先说明一些基本的概念:1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕高度2.Unity2D中摄像机镜头的尺寸决定了我们实际看到游戏内容的多少,在编辑器
  说起unity的适配方案,网上可谓是一查一大堆,但是真正要应用到项目中的时候,总会出现各式各样的问题。由于最近自己要做一个小游戏,在开始做游戏之前,就想着先好好搞一搞适配这块,以后新起项目的时候也会用得着。NGUI应该是现在大部分开发者都会去选择的UI插件,虽然NGUI还存在着不少问题,像是相对来说,NGUI还是比较靠谱的,所以这里只是针对NGUI做适配方案。  NGUI中对于每一个场景,都是
转载 2024-06-15 08:35:18
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android获取设备屏幕大小的方法// 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels); System.out.pr
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率。选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计整个游戏的UI概念图;而这时就需要程序尽可能精准的匹配各种不同屏幕的分辨率。好在Unity ugui中自带Canvas适配: 例如,我们要在手机上采用竖屏设计,可能就会用到如上这样的参考分辨率
转载 2024-04-09 13:54:28
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NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中的基本属性UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度而正是这4个属性,将影响整个UI场景中整体的缩放比例,当设置好这4个属性之后,UIRoot游戏对象的相对缩放值(LocalSc
转载 2024-08-07 07:24:52
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蠢操作1. config.ini用作配置文件在某些机器上乱码2. 第二个错误是一开始声明私有字段,后来需要调用就公开了,关键是私有的时候赋值了3. 编辑器本身的Bug4. 内存里的对象和场景里的对象的问题5.执行顺序很重要6.Game窗口Display分辨率的问题7.使用TouchScript中的一个坑 1. config.ini用作配置文件在某些机器上乱码通过某路径加载图片视频的项目(路径字段
转载 2024-09-20 14:18:45
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[Unity3d]谈谈UI分辨率适配 多种分辨率的UI适配一直以来都是游戏开发的一个麻烦点,开发当中都是在美术和程序里的工作量寻求一个平衡点。 目前主流的UI适配设计还是以锚点定位为主,锚点定位的话,开发确实非常方便。设计人员定好每个UI要挂在哪个锚点上,刷刷刷啥也不管哪个分辨率怎么下UI会怎么显示了。不过锚点是会有它的局限性,首先设计上需要
为什么要做适配?Android碎片化 Android系统碎片化:基于Google原生系统,小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等; Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等; Android屏幕分辨率碎片化:320x480、480x800、720x1280、1080x1920等https://screensiz.es/phone 上可以查看市面上流行的手
我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176(?)、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率; 220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。 看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有
转载 2024-06-14 20:39:26
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1、分辨率的含义目前手机普遍一种分辨率为1920×1080,即1920像素×1080像素。其中1920×1080的像素=2073600,即分辨率为2073600,即大约200万像素。因为水平方向含有像素数为1920个,垂直方向像素数1080个。故一般又被称1080P,P为逐行扫描的意思;并且我们通常都提1080p而不提1920,是因为1080p仅规范垂直像素点。2、分辨率高的好处:手机分辨率高意味
转载 2023-09-04 13:00:41
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尽管跑分测试成绩并不是手机实际性能表现的全部,但至少还是能够在很大程度上体现一款手机硬件配置的水平。而作为知名的跑分软件,安兔日前公布了今年第三季Android手机性能排行榜,则或许能够给我们一些参考。由于这个排行榜是由用户提交到后台的数据整理,通过计算平均分得来,并且所有数据都是来自用户,安兔兔根据这些数据算出平均从而得出性能排行榜,所以这些数据还是具备一定的参考价值。第十名:HTC One(得
320×240 4:3 1.33333 HVGA /Half-size VGA 640×480 4:3 1.33333 VGA /Video Graphic Array/ 显示绘图阵列 800×480 5:3 1.66667 WVGA /Wide VGA 854×480 16:9 1.77916 FWVGA /Full Wide VGA
Unity两种保存大图的方法: 1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法:截屏 基本语法:(1) public static void CaptureScreenshot(string filename);(2) public static void CaptureScreenshot(string filename, int superSiz
转载 2024-03-19 15:07:14
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注意:看到还有好多人在关注本帖,本着对大家负责的态度,我建议大家不需要再用此分辨率适应方案了,我也有将近1年多没更新了。此分辨率适应是在NGUI还没有好的分辨率适应方案、还不存在UGUI的情况下写出来的分辨率适应方案。现在NGUI、UGUI的分辨率适应方案跟此方案差不多,并且功能做的更好。所以大家可以用UGUI或者NGUI的分辨率适应方案。谢谢大家的关注。(2016-1-26更新) 你还
下面我来讲讲这几天编写的一套分辨率适应方式,适用于任何分辨率,并且简单易上手,还支持横屏和竖屏,只需要你填写最合适你UI的分辨率,当你切换到其他分辨率的时候UI自动适应(包括位置和大小),而且不会有任何UI拉伸现象。 第一步:首先你要把MyAnchorCamera这个脚本拖到你摄像机上,然后你会看到你的摄像机上附加了这个脚本,并且这个脚本下面有一些参数 下面我来教大家怎么设置这些参数: Mod
转载 2024-03-06 14:13:32
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1、2D摄像机与分辨率自适应首先,需要先确认开发分辨率。以移动平台为例,主流的分辨率为16:9,我们暂定开发分辨率为1136x640。 先设置Orthographic正交摄像机,这里面Size的含义是屏幕的一半,也就是640/2=320。由于Sprite默认的Pixels per Unit设置的是100,所以320/100=3.2。 如果Unity当前分辨率大于开发分辨率,它会自动缩放,如果当前分
转载 2024-05-22 19:15:02
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在使用Unity进行Android开发时,设置项目的分辨率是一个常见且重要的任务。给定不同的设备类型和分辨率,合理地配置分辨率将直接影响游戏的画质和用户体验。在这篇博文中,我将详细描述如何解决“Unity Android 设置分辨率”问题,从多个维度分析这个过程中所涉及的内容。 ### 问题场景 在Unity中开发Android应用时,开发者常常会面临不同设备分辨率的问题。在没有进行合理配置的
原创 6月前
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信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 智能 手机分辨率种类越来越多,那么主要有哪些呢,又主要用于哪些机器呢?让小编来告诉大家吧! 1、176×208分辨率 这种分辨率用于Symbian S60第一/二版以及S60第三版的3250和N91/N91 8GB上。 2、240×320(
转载 2024-03-16 10:46:50
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