有些时候我们需要只让同一个类只有一个对象,比如Unity的各个面板,我们在打开面板的时候,如果该面板已经显示出来了,那么我们没有必要在打开一个新的面板,直接使用已有的面板就行。这时候我们就要使用单例模式。单例模式 Singleton保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个访问对象被访问,但它不能防止你的实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责
APP在安装前,需要进行签名,keytool工具可以生成证书,通过生成的证书来进行签名。keytool工具在javaJDK中有,在android开发SDK中也有这个工具;keytool -genkeypair -alias mykey -keyalg RSA -keystore mykey.keystore -dname "CN=localhost, OU=localhost, O=localh
一、前言又是过了好长时间,没写文章的双手都有点难受了。今天是圣诞节,还是得上班。由于前几天有一个之前的同事,在申请微信SDK的时候,遇到签名的问题,问了我一下,结果把我难倒了。。我说Android中的签名大家都会熟悉的,就是为了安全,不让别人改动你的apk,可是我们真正的有了解多少呢?所以准备两篇文章好好介绍一下Android中签名机制。在说道Android签名之前,我们须要了解的几个知识点1、数
# 实现 Android 電子章教程 ## 整体流程 首先,让我们通过以下步骤来实现 Android 電子章: ```mermaid journey title 教授 Android 電子章实现流程 section 开始 开发者->小白: 解释整个流程 section 步骤一 小白->开发者: 准备工作 section 步
原创 2024-03-30 03:36:28
67阅读
# 微信支付签名加密 Java 代码实战 在现代的电子支付环境中,微信支付作为一种流行的支付方式,广泛应用于各类商业场景。为了确保交易的安全性,微信支付要求开发者在发起请求时,对请求参数进行签名。本文将针对“微信支付签名加密”的实现过程中,提供详细的代码示例和流程解析。 ## 1. 什么是签名? 在进行 API 请求时,签名的主要目的是为了验证请求的完整性和真实性。签名是一种对请求参数进行加
原创 7月前
35阅读
Nginx服务器上(SSL)证书安装 登录阿里云。在SSL证书页面,单击已签发标签,定位到需要下载的证书并单击证书下载。在证书下载页面中定位到Nginx服务器,并单击操作栏的下载,将Nginx服务器证书压缩包下载到本地。解压已下载保存到本地的Nginx证书压缩包文件。 解压后的文件夹中有2个文件: 证书文件:以.pem为后缀或文件类型。 密钥文件:以.key为后缀或文件类型。登录您的Nginx服
转载 2024-02-26 20:17:56
152阅读
# 如何实现“尚未签署 Android App Bundle” 在开发 Android 应用程序的过程中,保证你的应用程序具备正确的签名是至关重要的,特别是在发布 Android App Bundle(AAB)时。如果你是刚入行的小白,可能会对“尚未签署 Android App Bundle”这个概念感到困惑。本文将为你逐步讲解如何实现这一过程。 ## 流程概览 我们将通过以下流程来完成 A
原创 9月前
27阅读
unity版本:2019.2.1 Unity RagDoll 布娃娃系统添加Ragdoll系统后的效果如何给模型添加布娃娃系统怎样控制布娃娃系统深入应用1、Rogdoll纯物理控制2、使用布娃娃系统需要注意的坑: 一些游戏中的角色死亡时,死亡的肢体动作十分逼真,例如人类一败涂地,Unity3D物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果。添加Ragdoll系统后的效果技术先不说,先上视屏让
在开发Unity Android应用时,设置包是一个重要的步骤,它关系到应用的唯一性和发布。包不仅在应用的开发阶段起着关键作用,同时在应用发布到Google Play时也至关重要。下面,我们将详细讨论如何在Unity中设置Android的步骤。 ## 背景定位 在某些情况下,开发者在提交应用到Google Play时可能会因为包冲突而遭遇拒绝。这通常是因为他们未能正确设置包,或是试
原创 6月前
273阅读
location.href=所到地方控件的id eg:或者一个控件的id这样的话,点过Button1,页面的scrollbar将到down的位置
转载 2006-07-08 11:09:00
111阅读
2评论
变量的命名入门大家先来试着理解一下这段代码:var todoList = new TodoList(); todoList.Todos = new List<Todo>(); var todo = new Todo() { Id = 0, Finished = false, Content = "测试" }; todoList.Todos.Add(todo) todo.Finis
### Unity 获取 Android 当前包和类 Activity 在我们开发 Unity 应用并部署到 Android 系统时,有时需要获取当前正在运行的 Activity 的包和类。这对于调试和某些特定功能的实现非常有用。本文将通过一个简单的步骤指导你如何完成这一任务。 #### 整体流程 以下是获取 Android 当前包和类 Activity 的步骤: | 步骤编号
原创 9月前
396阅读
什么是串口呢就是电脑的USB口,电脑和硬件间,通过USB,将数据传送到硬件硬件也将数据通过USB线传送到电脑从而完成电脑和硬件间的交互 串口表示COM1 COM2 COM3等等假如电脑中已经有了COM1,那插入一个新硬件时,就会自动成为COM2(查看接入的串口 设备管理器->通用串行总线控制器)当然,串口号是可以更改的,只要目标串口号没有被占用,就可以更改(右键目标设备-
转载 2023-11-14 09:06:39
228阅读
    今天大家来学习一下,类和对象。   先来看一下类的定义。   类:是对某一事物的描述,是抽象的概念上的描述; 对象:是实际存在的该事物的每一个个体,因而也称实例。   类的声明 对象:一切实体   类声明包括关键字class,类及类的属性。类必须是合法的标示符,类的属性为一些可徐昂的
转载 2024-08-21 16:10:00
128阅读
# 如何实现基于jQuery的签核流程图 在开发中,流程图是一种非常直观且有用的工具,用于表示业务流程或工作流。在这篇文章中,我们将逐步实现一个基本的“jQuery签核流程图”,并且详细解释每一个步骤。你只需要跟着步骤走,就能顺利完成这个任务。 ## 整体流程 在开始之前,先让我们看一下实现这个项目的整体流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 8月前
0阅读
# Unity AndroidManifest 包的解析及使用 在Unity开发过程中,尤其是在将应用发布到Android平台时,`AndroidManifest.xml`文件的重要性不容忽视。在这个文件中,包是非常关键的一部分,它不仅能够唯一标识应用,还在应用的更新、权限申请等方面发挥着重要作用。本文将带您深入理解Unity中的包是如何设置的,并提供相应的代码示例,帮助您更好地掌握这一概
原创 2024-09-15 04:55:21
290阅读
# 如何实现 Unity iOS 项目 在现代游戏开发中,Unity 是一个非常流行的游戏引擎,尤其适用于跨平台开发。如果你想把你的 Unity 项目构建为 iOS 应用程序,本文将详细介绍实现的过程,并提供必要的代码示例。接下来,我们先列出整个流程的步骤。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述
原创 10月前
37阅读
其中最基本的关系: Collider是最基本的触发物理的条件,例如碰撞检测。基本上,没有Collider物理系统基本没有意义(除了重力)。 Rigidbody是物体的基本物理属性设置,当检测碰撞完之后,就要计算物理效果,而Rigidbody就是提供计算基本参数的玩意。 PhysicMaterial则是附加的基本物理参数,是一个物理材质,UNITY
转载 2024-10-01 21:22:54
33阅读
==================================================================        花了近一个星期的每个晚上,试图将6轴陀螺仪姿态解算算法的每一步前因后果讲清楚,有概念引用,也有公式推导,约2万字,实属不易,转载请注明出处,看了感觉对您有帮助的,劳烦点个赞
概要Unity自3.x起,推出了surface shader功能,极大地简化了shader的编写,尤其是光照处理这块。surface shader说白了就是一套代码生成器,最终还是转换为vertex/fragment shader,优点在于隐藏了许多很少会被改动,然而工作量却巨大的细节,例如处理不同光照类型,lightmap,阴影等。开放给开发者的是最多被修改的一些参数,例如颜色,法线等。当然还提
转载 2024-09-30 19:19:31
35阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5