其中最基本的关系:
Collider是最基本的触发物理的条件,例如碰撞检测。基本上,没有Collider物理系统基本没有意义(除了重力)。
Rigidbody是物体的基本物理属性设置,当检测碰撞完之后,就要计算物理效果,而Rigidbody就是提供计算基本参数的玩意。
PhysicMaterial则是附加的基本物理参数,是一个物理材质,UNITY
转载
2024-10-01 21:22:54
33阅读
Unity_常用的一些方法记录1.通过物体名字查找游戏物体2.查找对象中的组件3.调用其他对象下组件中的方法4.打印数据5.获得/设置物体的locaiton、rotation、scale6.两点间的距离7.unity与web间(webgl/webplayer)的传输:传出、传入8.lerp插值运算9.修改物体的材质10.将变量暴露给编辑器,方便在编辑器中手动修改11.用代码 给物体添加组件,脚本
转载
2024-05-25 13:49:31
515阅读
### Unity 获取 Android 当前包名和类名 Activity
在我们开发 Unity 应用并部署到 Android 系统时,有时需要获取当前正在运行的 Activity 的包名和类名。这对于调试和某些特定功能的实现非常有用。本文将通过一个简单的步骤指导你如何完成这一任务。
#### 整体流程
以下是获取 Android 当前包名和类名 Activity 的步骤:
| 步骤编号
package com.sunchenbin.store.utils;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.IOException;
import java.net.JarURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLDecoder;
impor
转载
2023-08-28 21:36:23
178阅读
一、概述:对于代码命名我们都不陌生,见名之意是最基本的,但是如何做到见名之意呢,如何做到像自然语言那样清晰的描述呢?下面我们就从.Net基本命名规范说起。二、基本命名规范 1. 以<Company>.<Component>.<Layer>为命名空间命名: 如:CTIL.CRMEasy.Business,这里的CTIL是公司,CRMEasy指项目组件,
一、获取类的Class对象 因为Class类是所有类的实例,我们需要先获取类的Class实例,个人理解,之所以称为反射,在一定层面上,是通过Class实例来获取类的信息。获取类的Class实例有如下三种方法 //1,通过实例化对象调用java.lang.Object类的getClass()方法获取
User
转载
2023-08-31 15:57:16
187阅读
Unity AssetBundle 踩坑记录editor 下选择什么平台的 ab 加载Material doesn't have a color property '_Color'
UnityEditor.DockArea:OnGUI()Material doesn't have a float or range property 'PixelSnap'
UnityEditor.DockArea
Java获取当前类名的两种方法 适用于非静态方法:this.getClass().getName()适用于静态方法:Thread.currentThread().getStackTrace()[1].getClassName()
转载
2023-06-05 17:36:48
197阅读
简单介绍下u3d: 高效渲染,跟虚幻2引擎相同级别,简单物理引擎,高度聚合的脚本。 模型导入:支持3Ds,FBX等格式直接导入(太方便了,还记得当年自己写D3D时候导个3ds累得半死,最后都搞成x文件玩);贴图材质自动转换为u3d的格式,相当方便。 脚本语言:js,c#,boo,其实3个没区别,语法而已,但是js是主打语言,写的方便;相信其他两个语言也只是为了吸引更多开发者
转载
2024-08-30 16:48:58
64阅读
转载
2018-12-01 16:06:00
1757阅读
2评论
对于一个前端开发者来说,很少用到 class ,因为在 JavaScript 中更多的是 函数式 编程,抬手就是一个 function,几乎不见 class 或 new 的踪影。所以 设计模式 也是大多数前端开发者的一个短板。最近在学习 Angular 的过程中发现其大量的运用了 class,不得不佩服,Angular 确实是一个优秀的、值得深入研究的 框架。本文将简单的介绍一下 JavaScri
转载
2024-10-21 07:21:54
23阅读
1、Class.forName("全类名"):将字节吗文件加载进内存,返回Class对象,多用于配指文件,将类名定义在配置文件中,便于利用java的反射机制生成类对象,加载类。//加载一个用户实体类UserBean
Class c1 = Class.forName("com.test.UserBean");2、类名.class:通过类名的属性class获取,多用于传递参数。Class c2 = U
转载
2023-05-21 19:01:39
832阅读
# 通过Java获取类名
在Java编程中,有时候我们需要动态获取类名,这在一些反射操作或者日志记录中非常常见。Java提供了多种方式来获取类名,让我们来一一介绍。
## 使用getClass()方法
在Java中,每个对象都有一个getClass()方法,通过这个方法可以获取对象所属的类。下面是一个简单的示例代码:
```java
public class GetClassNameExa
原创
2024-03-29 07:31:24
26阅读
今天大家来学习一下,类和对象。
先来看一下类的定义。
类:是对某一事物的描述,是抽象的概念上的描述;
对象:是实际存在的该事物的每一个个体,因而也称实例。
类的声明
对象:一切实体
类声明包括关键字class,类名及类的属性。类名必须是合法的标示符,类的属性为一些可徐昂的
转载
2024-08-21 16:10:00
128阅读
Class类无构造方法,获取Class类的实例有三种方法。
(1) 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例。
(2) 使用Class类的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例:forName()方法定义如下:
public static Class forName(String name, bool
转载
2023-06-15 18:28:15
543阅读
js里通过eval()函数,在知道某个方法名是可以实现调用该方法,那么在java里边又怎么实现的呢?java里边是通过反射机制来实现,代码如下:import java.lang.reflect.Method;public class Test {public static void main(String[] args) throws Exception {String className = "
转载
2023-12-27 10:57:08
53阅读
方式1:通过Object类的getObject()方法 Person p = new Person();
Class c = p.getClass();方式2: 通过 类名.class 获取到字节码文件对象(任意数据类型都具备一个class静态属性,看上去要比第一种方式简单)。Class c2 = Person.class;方式3: 通过Class类中的方法(将类名作为字符串传递给Class类中的
转载
2023-05-22 12:37:16
439阅读
# 通过包名类名获取类
在Java中,我们可以通过包名和类名来获取对应的类对象。这在很多场景下都是非常有用的,比如反射、动态加载类等。本文将介绍如何通过包名和类名获取类对象,并给出相应的代码示例。
## 类图
首先,我们来看一下通过包名类名获取类的类图:
```mermaid
classDiagram
ClassLoader -- Class
```
## 获取类对象的
原创
2024-07-05 05:44:21
120阅读
# Java通过类名获取全类名
在Java编程中,有时候我们需要获取一个类的全类名(fully qualified class name),即包括包名在内的类名。这在一些反射操作、类加载等场景中经常会用到。那么,Java中如何通过类名获取全类名呢?本文将介绍几种常用的方法,并给出相应的代码示例。
## 方法一:使用Class类的getName()方法
在Java中,每个类都有一个与其对应的C
原创
2024-02-24 07:28:08
340阅读
点赞
1评论
# Java获取包名类名
## 流程概述
在Java中,获取包名和类名可以通过反射机制来实现。反射是Java中一种强大的机制,它允许程序在运行时获取对象的信息并动态操作。
下面是获取包名和类名的具体步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 获取当前类的Class对象 |
| 2 | 通过Class对象获取包名 |
| 3 | 通过Class对象获取完整类名 |
原创
2023-10-07 08:36:16
381阅读