在Unity中,Scene界面是游戏开发的核心区域之一,它允许开发者以可视化的方式操作游戏物体(GameObjects)、场景布局和组件。以下是Unity Scene界面中进行游戏物体操作的一些基本步骤和概念:创建游戏物体通过Unity菜单栏中的 GameObject -> 3D Object 或 2D Object 创建基本形状,如立方体、球体等。 也可以通过 GameObject -&g
转载
2024-08-29 22:14:09
157阅读
一、概述在Unity 的UGUI开发过程中,我们经常需要对UI图片进行操作响应各种处理比如:点击,长点击,长按,拖拽等多种功能的实现,这时原本的Button组件就不够用了我们需要自己实现一个简单的点击事件系统来响应用户的各种操作,下面可以分析一下思路。首先你需要提前了解点击事件的各个接口功能,了解C#中的委托使用,然后再学习这个系统二、如何实现当我们想要响应长按等根时间挂钩的功能,就必须要使用Up
转载
2024-03-20 13:51:04
294阅读
1、获取屏幕输入新建脚本TouchInput,添加到MainCamera(主摄像机)上public class TouchInput : MonoBehaviour
{
public LayerMask touchInputMask; //声明层级,射线只与设定的层级进行检测
private Camera myCamera; //声明摄像机
priva
转载
2023-07-25 23:58:40
589阅读
# Android触摸点击屏幕事件处理
在Android开发中,触摸点击屏幕事件处理是一项非常重要的功能。当用户在屏幕上进行触摸或点击操作时,我们需要能够捕捉这些事件并做出相应的反应。本文将介绍在Android应用中如何处理触摸点击屏幕事件,并提供相应的代码示例。
## 触摸事件处理
在Android中,触摸事件主要包括按下、移动、抬起等操作。我们可以通过重写View的`onTouchEve
原创
2024-06-17 04:52:08
393阅读
场景描述:有一个canvas,为spaceoverlay格式,有若干panel、button子物体;有一个terrain,具有碰撞器;事件描述:点击屏幕,在点击位置生成一个小圆球,拖动小圆球可以改变位置,选中小圆球可进行删除操作;问题描述:点击UI控件时,场景中不生成小圆球,也不会触发任何小圆球的响应时间。下面给出三种方法:1.对于点击UI时不出发场景物体的响应,网上绝大部分回答都是使用Event
转载
2024-04-23 21:49:17
214阅读
物理系统:碰撞器、触发器等
力:有大小有方向的矢量,有受力点位置(和向量的区别)
----F = ma(m质量,a加速度,质量越大,加速度越小,停下来越慢)
----m1v1 = m2v2(冲量守恒定理,质量越小,速度越快)
----力的分解
Ft = mv(动量定理)
----Rigid.Ad
转载
2024-09-25 10:34:16
54阅读
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没
Unity3D 在自定义脚本中实现Button组件上的OnClick面板UnityEvent脚本代码事件传参多参数传入下述内容不对c#语法做过多讲解,仅对已入门并有兴趣的同学做为学习和拓展的资料大家在Unity制作的过程中一定都使用过UI功能,那么很多人也一定见过这个面板:那么我们如何能在自己的脚本中添加上像OnClick这样的面板呢。UnityEventUnity中内置了一个UnityEvent
转载
2024-05-31 01:43:27
241阅读
# Android 点击屏幕
在Android开发中,点击屏幕是一项非常基础而重要的操作,因为用户与应用程序的交互往往是通过点击屏幕完成的。本文将介绍如何在Android应用中实现点击屏幕的功能,同时提供代码示例和流程图帮助读者更好地理解。
## 点击事件监听器
要实现点击屏幕的功能,首先需要为相应的View对象设置点击事件监听器。在Android中,可以通过为View对象调用setOnCl
原创
2024-04-26 07:14:57
91阅读
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
//点击屏幕执行的代码
}
return super.onTouchEvent(even
转载
2023-07-18 22:10:57
155阅读
最近研究了一下android 屏幕中控件点击的分发机制,到底是如何实现的????? 为啥点击了屏幕就能响应,这么智能啊??? 容器类控件和普通控件有什么区别??? 容器类控件(如linearlayout)和里面的子控件(button)谁先响应这个点击事件???? touch事件和click事件到底有啥区别?? touch事件里面的down、move、up到底是怎么执行的??? 话不多说
转载
2023-10-11 19:24:12
73阅读
1.UICamera功能介绍主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中,点击,双击,拖拽,释放,文本输入,Tips显示,滚轮滑动,键盘输入。2.UICamera实现流程(1)属性EventType:包括UI,World,用于区分UICamera处理UI事件的对象是UI
转载
2024-04-17 12:28:49
119阅读
unity中屏幕坐标转换为世界坐标问题首先简单练习一下坐标转换(熟练坐标转换的可以直接看结论或分析)练习题目场景:原坐标系的原点(0,0)偏移到(1,1)点1.分清点问题还是坐标问题(关键步骤避免坐标系变换让人头晕)点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题点问题:绝对固定点的坐标值变换例如上述中的原坐标系的(2,2)点,在新坐标系中是(1,1),虽然坐标改变了但是点没有变坐标问题
转载
2024-07-15 09:10:14
110阅读
屏幕刷新率是指电子束对屏幕上的图像重新扫描的次数。刷新率越高,显示的画面稳定性就会越好,眼睛也就不会累。 屏幕有刷新率,我们的眼睛也有刷新率,所谓的人眼刷新率就是我们眼睛一秒看到的图像数量。到目前为止我们眼睛刷新率极限还没有确定的数字。一般飞行员的平均人眼帧数为220FPS,长期玩PS类游戏的玩家们人眼帧数会普遍较高。 更高的刷新率在同样的时间内有着多的画面帧数,帧率越高,
转载
2023-08-01 15:54:00
523阅读
Android处理touch事件
Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;
所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;
Listener一般以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract
转载
2023-07-25 15:51:27
551阅读
1. 背景老大最近有个需求要捕获一些东西(具体不能细说),然后在需求的最关键的一个点就归结到要点击一下别的APP的一个指定位置. 在网上搜索安卓按键模拟。用了很多方式都不太好,最后锁定了使用ADB调试的方案,向手机发送按键事件。刚好之前做过在Root权限下,用Java调用安卓底层的Linux Shell,然后执行pm指令使用Shell调用ADB指令. 使用Java执行Runtime.getRu
转载
2024-04-08 10:56:37
121阅读
进行Android触摸屏的程序设计与开发已有三个月的时间了,在这期间,通过无数次的尝试和手势设计,学到了很多知识,下面将我总结的分享给大家。多点触控getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWNevent.getPointerCount();
转载
2023-06-28 12:44:26
784阅读
用driver.tap(1, 10, 10, 800); 点击屏幕,经常提示:An unknown server-side error occurred while processing the command 测试中断,经查找资料,如下方法很好用:
原创
2021-07-30 10:01:22
507阅读
# Android 点击唤醒屏幕的实现
在现代智能手机中,能够通过简单的点击操作唤醒屏幕是提升用户体验的一种重要设计。本文将探讨如何在 Android 应用中实现点击唤醒屏幕的功能,并提供一个简单的代码示例。
## 背景知识
在 Android 系统中,屏幕的状态(打开或关闭)由系统管理。我们可以通过监听触摸事件来实现唤醒屏幕的功能。当用户点击屏幕时,我们将通过代码唤醒设备的屏幕。
##
原创
2024-10-05 05:27:08
163阅读
# Android屏幕共享点击
Android屏幕共享点击是指在Android设备上实现屏幕共享并进行点击操作的技术。这项技术可以用于多种场景,比如远程控制、应用自动化测试等。在本文中,我们将介绍如何在Android设备上实现屏幕共享点击,并提供相应的代码示例。
## 实现屏幕共享点击的原理
要实现屏幕共享点击,首先需要通过Android的AccessibilityService来获取设备上
原创
2023-12-27 05:48:06
116阅读