文章标题不知道怎么取。。。 所需工具:010editor.NET Reflector 一款国外破解版的游戏,u3d引擎,想看修改了啥,但是无奈打开后是这样的dll加密了,首先想到的是从内存中去抠出来,于是经过一番操作后从内存中扣出来,具体怎么从内存中,这里略过,不是本文重点,网上可以自己找找。使用反编译工具打开后还是这样这么牛逼,不用解密就能执行的吗,好吧,那对比下,纳尼???
Unity坑了一把,简单说下吧,下面都是流水账,结论就写在最后了,就是Unity5 - 5.2的shader编译机制真是不咋地。1.Why Always me?问题是这样的,我照着Unity5 的Standard shader写了一个给我们工程用的简化版的标准Shader以及配合使用的ShadergGUI,里面融合了很多功能,包括支持法线啊、uv动画啊、半透镂空等等,通过shader_featu
转载 2024-04-22 15:07:38
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[Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解   Script属性是基于IDE的一系列编译器属性 JS中用@script 属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。 一共就只有9种属性访问方式: AddComponentMenu    在Component菜单中添加新的菜单项ContextMe
转载 2024-07-11 21:05:10
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# Unity3D Android 反编译资源教程 ## 概述 在本教程中,我将向你展示如何使用Unity3D实现Android反编译资源的过程。为了更好地理解整个流程,我将使用表格展示每个步骤,然后解释每个步骤需要做什么,以及提供相应的代码示例。 ## 整体流程 ```mermaid journey title Unity3D Android 反编译资源流程 sectio
原创 2023-08-30 03:48:40
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# Unity3D 反编译 Android 源码的完整指南 在游戏开发中,反编译是一个有用的技术,可以帮助开发者分析和理解其他开发者的作品。本文将指导你如何反编译 Unity3D 的 Android 源码。以下是整个过程的步骤概述: ## 流程概述 下面是一个简单的步骤表,概述了反编译的流程: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1 | 安装 Java Dev
原创 11月前
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这一期我们的内容是将Revit模型带材质导入到Unity3D软件,此类方法属于不需要任何付费插件的免费的方法,目前已有的方法中都是需要付费的插件,这有一定的限制。先介绍一下unityUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Dir
工具说明反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用!以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的资源更新于:2016-07-291. disunity编译后可执行文件地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 请下载disunity_vxxx.
加密原理(无需Unity源码):1. IDA Pro打开libmono.so, 修改mono_image_open_from_data_with_name为mono_image_open_from_data_with_name_0, 2. 替换实现mono_image_open_from_data_
转载 2016-04-15 10:48:00
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本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/56025923 工具 Java环境 Apktool(这玩意有些坑爹,不是官网最新的就好,找到一个好用的版本号能少非常多坑) Apktool Jarsigner 反编译 var argLis
转载 2017-08-19 19:02:00
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在进行Unity3D iOS编译时,开发者可能会遇到一系列问题。为了顺利完成iOS平台的构建,本文将通过详细的版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展的方式进行阐述,以帮助大家高效解决“Unity3D iOS编译”过程中遇到的挑战。 ## 版本对比 在Unity3D中,对iOS平台的支持在不同版本之间存在较大差异。以下是一些主要版本的对比,强调了它们在编译过程中的兼容性特
原创 7月前
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# Unity3D 编译 Android Unity3D 是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用来制作各种类型的游戏,包括在移动设备上运行的 Android 游戏。在 Unity3D 中,我们可以通过一系列简单的步骤来编译生成 Android 应用程序。本文将介绍如何在 Unity3D编译 Android 平台的应用程序,并提供相应的代码示例。 ## 步骤一:设置 Android 平台 首先
原创 2024-07-06 04:10:42
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有人或许会有疑问,编辑器里面的代码是怎样变成可执行文件的?今天在这里总结一下文件的编译链接过程。首先看一下编译与链接的定义。所谓编译,就是把高级编程语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序会把人们所熟悉的高级编程语言换成机器可以识别的2进制的机器语言,这样的转换过程就叫编译。所谓链接, 就是把目标文件、代码中用到的库文件和操作系统中的代码文件合并,组织起来转换成二进制的可执
原创 2021-10-25 15:09:51
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行业背景Unity3d引擎应用的行业越来越多,游戏、城市规划、娱乐、艺术与教育方面、军事与航天工业、室内设计、房产开发、工业仿真、在文物古迹、Web3d/产品/静物展示、地理等等行业都在应用。
原创 2022-01-11 15:16:22
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Unity3D 项目加密防止反编译可使用Virbox LM加密方案。对Unity3D游戏项目中的代码及资源保护,Virbox LM有着完善的解决方案,能有效防止代码被反编译,资源文件被盗窃。可直接对assembly-scharp.dll进行加密,自动加密mono文件。对.assets资源文件可有效加密保护。加密效果:代码防反编译,驱动级反调试,资源防盗窃!代码加密,防止反编译Virbox Prot
原创 2018-06-12 20:18:45
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  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
各位Unity3D的开发者,你还为你的代码被反编译而头疼, 混淆和加密已经失效,为内存dump代码而烦恼?是否辛苦制作的游戏被盗版被抄袭而烦恼?是否害怕算法被别人参考要把算法写成C++而费劲周折? 快来使用深思数盾外壳保护(Sense Shield VirboxProtector ),专门处理Unity3D的代码加密和授权保护。 背景:    &n
原创 2017-10-16 14:11:17
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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常开发中,常常会用到SVN或者Git作为项目版本协同管理的工具,可是在Unity中没有集成的SVN的相关工具,每当需要更新代码或者上传代码的时候需要在项目的文件中操作。所以写了一个工具来实现在Unity中直接使用SVN的相关功能。二、正文首先,来说明一下原理。原理:在Windows操作系统中,
原创 2022-11-03 22:35:05
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针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
转载 2024-02-12 21:28:21
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载 2023-07-28 16:13:26
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